بلدة فرنسية محصنة تحولت إلى منشأة لاستخراج ملح الراديانايت. انطلق بقوة في شوارعها بطابع العصور الوسطى، واستغل الآلات الصناعية القديمة للقتال عبر مستويات متعددة من الدفاعات على هذه الخريطة المؤلفة من المسارات الثلاثة التقليدية.
Maps
- 1
ثمّة كارثة في منشأة كينغدام محلية تهدد بابتلاع كامل الحي. توقفوا عند عربة الطعام المفضلة لديكم ثم قاتلوا في أرجاء المدينة على هذه الخريطة المؤلفة من المسارات الثلاثة التقليدية.
- 1
هيكل غامض يضم قناة نجمية تشعّ بطاقة من الماضي. توفّر الأبواب الحجرية الضخمة تشكيلة من فرص الحركة وتفتح الطريق إلى ثلاثة مواقع غامضة.
- 1
يندفع المهاجمون باتجاه المدافعين على هذه الخريطة المكونة من موقعين والموجودة في مدينة نابضة بالحياة تحت الماء. بيرل هي خريطة تعتمد على تضاريسها الجغرافية دون وجود أي آليات فيها. ويمكنكم خوض القتال في منطقة الأوسط المحصورة أو في الأجنحة ذات المدى الأطول في أول خريطة لنا على كوكب الأرض أوميغا.
- 1
منشأة بحوث سرية للغاية قد انقسمت إلى نصفين بفعل تجربة راديانايت فاشلة. مع انقسام خيارات المدافعين على غرار الخريطة المنقسمة، تمتلك حرية الاختيار عبر ملاقاة الفريق المهاجم على أرضه أو عبر سد الثغرات للصمود أمام الهجوم.
- 1
تأمل بإعجاب الأطلال التاريخية أو الكهوف الساحلية على سطح هذه الجنة الاستوائية. لكن اجلب معك بعض السواتر. فستحتاج إليها للاحتماء في المساحات الواسعة المفتوحة وخلال الاشتباكات بعيدة المدى. راقب جانبيك، وستكون مهمتك يسيرة كنسيم بريز.
- 1
"ميدان القتال التالي عبارة عن موقع تنقيب سري تابع للكينغدم تغطيه ثلوج القطب الشمالي. المصنعان المحميان بواسطة كتل الحديد والجليد يتطلبان مهارة عالية في أسلوب اللعب الأفقي. استغل حبال الانزلاق بشكل جيد لكي تباغت الأعداء دون أن يتوقعوا هجومك. "
- 1
ساحة لعب مفتوحة يمكن فيها خوض جولات القتال المحدودة للسيطرة والاستنزاف، وهي تقسم موقعين في أسينت. حيث يمكن تحصين كل موقع بأبواب قنابل لا يمكن إلغاؤها؛ فبمجرد نشرها، سيكون عليك تدميرها أو العثور على طريق آخر. حاول عدم التخلي عن أي شبر من الأرض قدر الإمكان.
- 1
إن أردت التقدم هنا، يجب عليك الصعود. موقعان يفصل بينهما منطقة مركزية مرتفعة تسمح بالحركة السريعة عبر استخدام حبلي تسلق. تم تزويد كل موقع ببرج شامخ ضروري للمراقبة. تذكر إبقاء نظرك عاليًا قبل أن يتطاير كل شيء في السماء.
- 1
Beneath a forgotten monastery, a clamour emerges from rival Agents clashing to control three sites. There’s more territory to control, but defenders can use the extra real estate for aggressive pushes.
- 1
Two sites. No middle. Gotta pick left or right. What’s it going to be then? Both offer direct paths for attackers and a pair of one-way teleporters make it easier to flank.
- 1