اذهب إلى قائمة المقالات

اسأل VALORANT - 12 أبريل

مشاركة:

سؤال 

ما هي طريقة تعاملكم في حالات عدم استعمال القدرات على النحو المنشود؟  

جواب

شهدنا الكثير من حالات استخدام اللاعبين لقدرات العملاء بشكل يخالف النحو المنشود، وقد كانت النتيجة أحيانًا رائعة، ولكن كان علينا معالجة الأمر في أحيان أخرى. تشكل قدرة بلورة الحاجز لدى سايج مثالًا بليغًا، فقد رأينا عددًا لا يحصى من الاستخدامات المبتكرة بهدف التعزيز، وجدران جوانب الممر الأنبوبي، ودمج للقدرة بشكل لم نكن نتوقعه. بالمقابل، فقد شهدنا وجود جدران طافية تتسبب بإنشاء طرق باتجاه واحد، وأجزاء جدار منفردة تحوم فقط موقع القنبلة B في سبليت، وعددًا أكبر من اللازم من حالات الدمج مع العيب في قدرة الانتقال السريع لدى أومن.

ونحن نحاول الموازنة باستمرار بين حرية اللعب والابتكار على مستوى القدرات والتي تحافظ على إثارة كل لعبة، وبين محاولة تحديد ما إذا كانت التفاعلات المكتشفة حديثًا تغني أو تعرقل مبادئ اللعب التكتيكية التي وعدنا بها. فـ VALORANT هي دون أدنى شك لعبة نصممها ونستكشفها يدًا بيد مع أعضاء مجتمع اللعبة. ونحن ندرك أنكم تخوضون جميعًا كل مباراة متحلين بالحس الابتكاري، لذا فأفضل ما يمكننا تقديمه بهذا الصدد هو الحفاظ على نافذة الحوار مفتوحة حول ما تم اكتشافه.

—جاي واتفورد، كبير مصممي الشخصيات

سؤال 

هل يمكنكم إضافة القدرة على تغيير الإعدادات خلال مرحلة اختيار العميل؟  

جواب

نتفق معكم حول الأمر، وهو قابل للتنفيذ وسنضيفه على لائحة مهامنا المتأخرة. ولكن توخيًا للصراحة، سننجز أولًا بعض المهام التي تتمتع بأولوية أكثر إلحاحًا على قائمتنا. وسنوافيكم بالمستجدات على الدوام.

—نيشا كريفان، من كبار مدراء قسم الإنتاج

سؤال 

هل تسببت وظيفة HRTF بتخفيض مستوى الصوت أو القدرة على سماع الخطوات؟ فقد أصبح الآن سماع الخطوات البعيدة أصعب رغم إمكانية تحديد مصدرها بسهولة أكبر.  

جواب


إن وظيفة HRTF لا تؤثر على عوامل التخفيف (تغير مستوى الصوت حسب المسافة) أو على الحجب (تغير الفلترة حسب الأغراض الموجودة بين مصدر الصوت وسامعه). إن التكيف مع وظيفة HRTF يتطلب وقتًا وتمرينًا.

—بيتر زيندا، مدير قسم الأصوات

وسوم:

نحنفي الانتظار

محتوى ذو صلة