نهاية العام: الفريق الإبداعي
مرحبًا يا أعضاء مجتمع VALORANT،
معكم الفريق الإبداعي!
مهلًا، ما هو هذا الفريق؟
في الواقع، نشكل بالأساس مجموعة واسعة من العاملين في مجالات تشمل الأصوات والجانب القصصي والفني، وتختص المجموعة بالعمل مع جميع الفرق المختلفة التي تبتكر محتوى VALORANT البديع الذي طرحناه لكم خلال 2020.
وينطوي هدف عملنا على التأكد من تشكيل كل الأجزاء المختلفة من اللعبة لعالم إبداعي مترابط ومتميز. لتحقيق ذلك، نتكفل من أحد الجوانب بالكثير من التفاصيل التي يمكنكم رؤيتها في عالم لعبتنا. مثال على ذلك:
- توفير مصادر استلهام تصميم العملاء وقوائم الخيارات والخرائط والموسيقى.
- توفير المعلومات اللازمة لتصميم المقاطع السينمائية، والمؤثرات المرئية والصوتية في اللعبة، وعناصر المشهد وبيئته المحيطة.
- إثارة الفضول والشغف والحث على وضع النظريات من طرفكم، أنتم أعضاء مجتمع لعبتنا، بخصوص عالم اللعبة، ونزاعاته، وخلفياته، والرحلة القصصية التي تمتد أمامكم.
في عام 2020، عملنا على جوانب مختلفة مثل:
- خلفيات الشخصيات القصصية - من هم أولئك العملاء؟ وما هي الأنظمة المتبعة في VALORANT؟ ما هو الهدف الذي نقاتل لتحقيقه (وما هي هوية العدو الذي نقاتله؟ من هو أومن حقيقةً؟ ما هي المدرسة التي تم حظر فينيكس منها؟)
- محتوى رخصة المعركة - (بطاقات التشويق تلك التي تلمّح إلى ما هو جديد من الخرائط أو العملاء أو خلفية العالم القصصية، بما في ذلك بعض الإجابة المخفية للأسئلة المذكورة أعلاه)
- بيئات الخرائط (ما سبب وجود تلك السفينة اليابانية القديمة في آيس بوكس؟)
- الموسيقى! - التعاون مع المواهب الموسيقية لتأليف الموسيقى الخاصة باللعبة، والديناميكية في موسيقى اللعبة، إضافة إلى قوائم مقطوعات العملاء الطريفة التي أضفناها على سبوتيفاي! :)
لا حاجة للحديث عن مدى الغرابة التي ميزت عام 2020، فلا بد أنكم قد لمستم ذات الإحساس أيضًا! لقد كان إطلاق لعبة جديدة، مع اضطرارنا جميعًا للعمل من المنزل، كان مغامرة جنونية.
إلا أن النتيجة الرائعة كانت تستحق العناء. وقد لمسنا المستوى الهائل لتقديركم وشغفكم وانغماسكم الإبداعي بعالم لعبتنا، عن طريق ابتكار مساهماتكم الخاصة بعالم اللعبة لإماطة اللثام عن كل أسراره المخبأة!
سواء عبر مشاهدة آخر مقاطع فيديو يوتيوب الصادرة عن قناة VALORANT Hub (النظريات المتعلقة بزي الساموراي بديعة)، أو عبر "الرصد" السري لنظريات عالم اللعبة على مختلف قنوات ديسكورد (تحية إلى @Cynprel و @KecMagik و @skit و @Cake، يمكننا رؤيتكم!)، أو عبر التمتع بكل رسومات شخصيات المعجبين الجميلة على وسائل التواصل الاجتماعي. فقد تابعتم إلهامنا وتحفيزنا على المواصلة خلال هذه السنة، وعلى الاستمرار بتوسيع نطاق عالم اللعبة الغني الذي ما نزال في مرحلة بداية تشكيله.
في العام القادم، نعتزم بدء الغوص أكثر في أعماق عالم VALORANT. وسنبدأ بتأكيد بعض (وليس جميع) النظريات بخصوص النزاع الملحمي بين VALORANT و[محجوب].
النظر عبر المرآة
سنبدأ باستكشاف مستويات أعمق في كينغدام: ما هي هذه المؤسسة؟ ما هو سبب وجود كل تلك القواعد السرية وما شابهها؟ ما سبب تمتع كينغدام بحضور عالمي هائل في العالم الذي يصور كوكبنا بنسخة من المستقبل القريب؟ كم عدد الإسقاطات التي يمتلكها هذا العالم على أيامنا المعاصرة؟
وطيلة عملنا هذا، سنتابع طرح خرائط جديدة (مع خلفيات قصصية ملحمية)، وعملاء جدد (قادمين من أماكن نائية...ومن أماكن أقرب إلينا)، إضافة إلى أجزاء محتوى جديدة أخرى مثيرة تساهم في بناء وتوسيع أركان عالم اللعبة، على أمل أن تستمر كمصادر إلهام لأفكاركم ونظرياتكم وتصوراتكم وحكاياتكم.
نتمنى لكم نهاية سنة سعيدة ونتطلع إلى الكثير من الإنجازات في المستقبل!
—دافيد نوتينغهام، مدير الفريق الإبداعي، والعديد، العديد من أفراد الفريق المبعثرين في شتى الأنحاء