برمجة الشبكة ونقطة توازن اللعب المثلى | مذكرات المطورين – VALORANT

المنتج الفني دايف هيرونيموس، ورئيس الهندسة التقنية ديفيد سترايلي، العاملان ضمن فريق VALORANT يعرفان جيداً مدى الإحباط الذي يسببه الفشل في تسجيل إصابة متميزة نتيجة لبطء الخوادم. إليكم ما نفعله لكي نحافظ على سرعة برمجة الشبكة والبنية التحتية لخوادم لعبة VALORANT لكي نمنحكم التحكم الكامل في جميع اشتباكاتكم القتالية.