سلسلة تحليل بيانات VALORANT VCT 2023

الكلاتش... بالأرقام.

وها نحن قد عدنا! سلسلة تحليل بيانات VALORANT هنا لتسليط الضوء على VCT في 2023. مع قرب نهاية العام واقتراب موعد بد موسم جديد من Champions Tour، اعتقدنا أن الوقت مناسب لاستعراض موسم 2023 بالأرقام.

في هذا المقال، سنسلط الضوء على بعض الفرق واللاعبين المحترفين المتميزين في VCT على مدار العام. بالنسبة للبيانات بحد ذاتها، جمع فريق توظيف البيانات في VALORANT الإحصائيات من كل مباراة احترافية جرت خلال موسم 2023 النظامي وتصفيات الفرصة الأخيرة، بالإضافة إلى الفعاليات العالمية مثل LOCK//IN و Masters و Champs.

عملاء الفوضى

أولًا، لنتحدث عن العملاء. عام 2023، شهدنا لقطات لعب مثيرة بجميع العملاء في التشكيلة. هل يذكر أحدكم الكلاتش الذي حققه اللاعب C0M من فريق EG بالسكين وهو لا يملك سوى 5 صحة؟ (إخلاء مسؤولية: لغة غير مناسبة لبيئة العمل) ولكن من كان لديه حق التباهي بأفضل أداء مع كل عميل؟

بغرض هذه الدراسة، قمنا بفحص حالات اللاعبين المحترفين الذين اختاروا ذات العميل في ما لا يقل عن 5 مباريات على مدار موسم 2023. من الواضح أن بعض العملاء لا يحظون بنسبة لعب مماثلة مقارنًة بالبعض الآخر، كما أن بعض الفرق لا تحقق نفس النجاح الذي تحققه الفرق المنافسة. لذا فقد بدا اختيارنا هذا كعينة معقولة لتمثيل كل لاعب وكل عميل (باستثناء ديدلوك، فعميلتنا النرويجية لا تزال للأسف جديدة في تشكيلة الفريق ولم تشهد خوض أي مباراة احترافية).

اشهدوا تألقهم

خلال الموسم التنافسي لعام 2023، تألق هؤلاء اللاعبون بأفضل معدل قتل\موت تراكمي باستخدام عميل معين:

دعوا الجثث تتناثر على الأرض

يريد جميعنا معرفة من الذي تمكن من الإطاحة بأكبر عدد من الأعداء على مدار العام. إليكم أفضل 10 لاعبين حصدوا أكبر عدد من عمليات القتل في VCT 2023:

قدرتي الخارقة جاهزة

في المخطط البياني القادم، قمنا بدراسة استخدام القدرات الخارقة (5 مرات أو أكثر) في حالة العملاء الذين يمتلكون قدرات خارقة يسهل تتبع تأثيرها على مجريات اللعب. على سبيل المثال، تعتبر قدرتا العميلتين أسترا وفايبر الخارقتان مفيدتان للغاية، ولكن من الصعب قياسهما بشكل دقيق من خلال البيانات. على الرغم من سهولة رؤية تأثيرهما في سيناريو اللعب الحي، فليس هناك من وسيلة موثوقة لقياس كمية الصوت أو الرؤية التي تم منعها بواسطة مثل هذه القدرات الخارقة. لذلك قام الفريق بالتركيز على قدرات العملاء الخارقة من التي تمتلك مؤثر حالة أو تأثير إضعاف أو من التي تنتج أي نوع من الضرر. القائمة التالية تضم اللاعبين الذين استفادوا بالشكل الأكبر من استخدامهم للقدرات الخارقة:

لا أحد بإمكانه أن يحجب رؤيتي

قام فريق توظيف البيانات أيضًا بفحص بيانات معدات تأثيرات الإعماء على مدار العام لتسليط الضوء (الساطع) على موضوع ساخن، ألا وهو: من كان الأفضل في تجنب القدرات الضوئية في VCT؟ من الواضح أن قياس سرعة استجابة أي لاعب أمر صعب للغاية. لكن الفريق أوجد حلًا حسابيًا ذكيًا لهذه المشكلة.

تتراوح مدة تأثير القدرة الضوئية الكامل بين 1 و 3.1 ثانية، تبعًا للقدرة الضوئية والعميل. وتتناسب مدة هذا التأثير طردًا مع المكان الذي يتم فيه تفعيل القدرة الضوئية ضمن مجال رؤية اللاعب. إن تفادي النظر في اتجاه القدرة الضوئية وقت تحضيرها يمكن أن تساعد في تقليص مدة تأثير القدرة. لذا قام فريق توظيف البيانات بدراسة حالات اللاعبين الذين تعرضوا لقدرات العدو الضوئية 20 مرة على الأقل خلال موسم 2023، وقاسوا متوسط مدة القدرة الضوئية مع أخذ جميع تلك الحالات في الحسبان. وقد كان هذا القياس بمثابة وسيلة ممتازة لتحديد مهارة اللاعب في تفادي القدرة الضوئية. إليكم اللاعبين الخمسة الذين كانت إصابتهم بتأثير القدرات الضوئية الكامل هي الأصعب في VCT:

علينا احترام قوانين أصحاب الأرض

لنتحدث الآن عن الخرائط. كانت استراتيجيات الفرق الاحترافية المذكورة أدناه مذهلة في كلٍ من الخرائط الثمانية في المجموعة. وعلينا أن نعترف بأن تلك الفرق قد فرضت هيمنتها على ميادين اللعب هذه.

بغض النظر عن الخريطة، يحوز فريق Fnatic على لقب أعلى معدل فوز في مواقف ما بعد زرع السبايك في دور الهجوم، وأيضًا على أعلى معدل فوز في مواقف إبطال مفعول السبايك في دور الدفاع. ففريق FNC قد فاز في 74.8% من الجولات عند زراعته للسبايك في دور الهجوم، ونجح أيضًا في إبطال مفعول السبايك في 39.1% من الجولات التي تمكن فيها الفريق الخصم من زرع السبايك.

أسرار المهنة

مهارة استخدام الأسلحة هي سبب استمتاعنا جميعًا بلعب اللعبة. لنلقِ نظرة على أكثر مطلقي النار براعة مع كل سلاح في عام 2023.

من قال إن البندقيات ضرورية؟

الفوز في جولة المسدسات يمكن أن يحدد ملامح المباراة أو يساعد في إعادة توازنكم الذهني في منتصفها. أحيانًا كل ما تحتاجونه هو 800 نقطة رصيد وحلم كبير. إليكم أفضل الفرق في الأداء خلال جولة المسدسات:

ماذا عن أداء المسدسات الفردي؟ بشكل مفاجئ، تظهر بعض أفضل مهارات اللعب بالمسدسات من قبل فرق لا تصنف ضمن أفضل 5 فرق في جولة المسدسات - باستثناء GE. مما لا شك فيه بأن Ayrin يعتبر مصدر تهديد خطير مع مسدسه. في هذه الدراسة، قام الفريق بتوسيع أفاقه قليلًا مقارنة بمخططات القتل/الموت البيانية الأخرى، نظرًا لوجود جولتي مسدسات فقط في كل مباراة. إليكم قائمة اللاعبين الذين يمتلكون أفضل معدلات قتل/موت خلال 20 جولة مسدسات أو أكثر:

حان وقت الأسلحة الثقيلة

جولات المسدسات شيء، ولكن لجولات شراء الأسلحة الأخرى نكهة مختلفة من نزالات الأسلحة النارية. قام فريق توظيف البيانات بفحص معدلات القتل/الموت لجميع اللاعبين الذين استخدموا سلاحًا محددًا فيما لا يقل عن 5 مباريات. تعرفوا على أفضل اللاعبين مع كل سلاح:

نقاط جديرة بالذكر

إلى جانب العملاء والخرائط والأسلحة، قام فريق توظيف البيانات أيضًا باستكشاف بعض النقاط المثيرة خلال هذا الموسم.

عالم من الاختلاف

يدرك معظم اللاعبين بأن أنماط اللعب يمكن أن تختلف من منطقة لأخرى. يكمن أحد أوجه الاختلاف البارزة في إيقاع اللعب العام المتبدل من منطقة لأخرى. فهناك من يحب الاندفاع المستمر... وهناك من يفضل اللعب بحذر.

  • توصل فريق توظيف البيانات إلى أن فرق VCT في المحيط الهادئ تتمتع بأسرع متوسط زمن لزرع السبايك، بمعدل 52.3 ثانية.
  • بالمقابل فإن فرق VCT أوروبا تمتلك أبطأ متوسط زمن للزرع، بمعدل 60.4 ثانية.

جولة تلو الأخرى

ليست النتيجة إلا مجرد رقم. إليكم كيف استطاعت بعض الفرق تحدي الظروف وتحقيق انتصارات مبهرة.

  • تمكّن فريقان فقط من استغلال أسطورة لعنة 9 - 3 أكثر من مرة واحدة: NRG و C9.
    • حقق NRG نتيجة 2 - 1 عندما كان متأخرًا 3 - 9 في منتصف وقت الشوط.
    • وحقق C9 نتيجة 2 - 3 عندما كان متأخرًا 3 - 9 في منتصف الشوط. هذا هو أفضل سجل لأي فريق في ما لا يقل عن خمس مواقف للعنة 9 - 3.
    • وهناك 18 فريقًا من أصل 32 بنسبة فوز 0% عندما كانت متخلفة بنتيجة 3 - 9 في منتصف الشوط.
  • كما أن فريقين فقط تمكنا من العودة إلى المقدمة وتحقيق الفوز بعد التأخر بنتيجة 2 - 10 في منتصف الشوط: DRX و Team Liquid.
    • كان هناك 67 شوطًا على مدار العام بنتيجة 2 - 10 في منتصف الشوط. كان DRX و TL الفريقين الوحيدين اللذين تمكنا من العودة إلى المقدمة في مناسبة وحيدة لكلٍ منهما.
  • وهو معدل عودة عام بمقدار 3% تقريبًا عندما يكون الفريق متخلفًا بنتيجة 2 - 10.
  • ولم ينجح أي فريق في العودة في 26 مناسبة عندما كان متأخرًا بنتيجة 1 - 11 في منتصف الشوط، وفي 4 مناسبات عندما كان متأخرًا بنتيجة 0 - 12 في منتصف الشوط.
  • أعلى نتيجة شوط لهذا العام كانت ضمن مباراة ZETA مع Rex Regum Qeon في منطقة المحيط الهادئ في مرحلة تصفيات الفرصة الأخيرة. حيث نجح فريق ZETA في الفوز بنتيجة 21 - 19 في شوط استغرق أكثر من 97 دقيقة، وهي تقريبًا نفس المدة الذي تستغرقه رحلة قطار الشينكانسن فائق السرعة من طوكيو إلى ناغويا.
  • وأطول شوط هذا العام من حيث المدة الزمنية جرى في المباراة بين Karmine Corp و BBL، حيث امتد على 105 دقائق تقريبًا. وقد انتزع فريق Karmine Corp الانتصار بعد جهد حثيث بنتيجة 19 - 17.

نأمل أن تكونوا قد استمتعتم بهذه النظرة العامة على موسم VCT لعام 2023. كونوا على استعداد للمزيد من حلقات سلسلة تحليل البيانات في المستقبل القريب.