نظرة أولية على مستقبل واجهة VALORANT
إن فرق تجربة المستخدم وواجهة المستخدم والهندسة وضمان الجودة في VALORANT مسرورة لإطلاعكم اليوم على التغييرات المرئية على مستوى تجربة المستخدم/واجهة المستخدم التي سيبدأ طرحها في التحديث رقم 5.08. تركز هذه التحديثات على تجربة اللعبة (خارج إطار بيئة اللعب) وستقدم حسًا جديدًا من الأناقة مع تحسين وظيفة بعض الجوانب في ذات الوقت.
وقد يؤدي التغيير إلى فقدان بعض الوظائف السابقة، لكننا سنواصل الاطلاع على آرائكم واقتراحاتكم مع إصدارنا لهذا التحديث. لنشرح سبب عملنا الجاد على عملية التجديد هذه، بالإضافة إلى سيروة عمليتنا ومنهج تفكيرنا إزاء هذه التحديثات.
لماذا الآن؟
لا يقوم الفريق بالتحديث حبًا بالتحديث. فنحن نستعد لمرحلة المستقبل في VALORANT، ويشمل ذلك مزايا نتلهف للحديث عنها عندما يحين الوقت المناسب. في الوقت الراهن، يسعدنا العمل على إنتاج تجربة مستخدم/واجهة مستخدم رفيعة المستوى تعكس التوجه العام الذي تسير عليه اللعبة.يتضمن هذا إعادة تقييم معايير تجربة المستخدم/واجهة المستخدم، وتقييم الأمانة الفنية، وإضافة تصميم حركي لتعزيز انسيابية اللعبة وتعبيراتها. إضافة لذلك، ستحضّرنا عملية التجديد هذه بصورة أفضل للحصول على مظهر خارجي وفاعلية وظيفية أكثر اتساقًا، وذلك مع عملنا على تجارب المنصة في المستقبل.
سير العملية
لبدء العمل، أنشأنا فريق مهام خاصًا ليكون دليلنا في جهودنا هذه. كان هدف هذه المجموعة هو تحديد كيفية توحيد الجهود المبذولة في مجالات تجربة المستخدم وواجهة المستخدم والهندسة وضمان الجودة للرفع من سوية برنامج عميل لعبتنا وإتاحة فرص التوسيع الأسهل في المستقبل. من الجوانب/المهام التي تكفلت تلك المجموعة بها:
● تدقيق مساحات الفرص في شاشات انسيابية عناصر اللعبة الأساسية
● تحديد المساحات التي يمكننا فيها بناء أسس التناسق في خيارات التصميم
● تصميم تحسينات محرك اللعبة
● تحديد العمود الفقري لبرنامج العميل الخاص بنا وبحثنا في الخيارات المتوافقة بخصوص التنقل بين منصات متعددة
● الاستكشاف واسع النطاق على مستوى عالٍ لاختبار فرضياتنا الرئيسة
● ترقية مستوى تقديمنا لأسلوب VALORANT الفني والجمالي في اللعبة
من المحتمل أنكم لاحظتم بالفعل بداية هذا العمل في التحديث 5.03. كان الإصدار الأول لهذه الجهود الحثيثة يتعلق بواجهة مستخدم متصفح برنامج العميل. حيث استبدل الفريق إكساءات العملاء برسومات فنية ثنائية الأبعاد، وقام بتحديث مخططات الألوان خلفهم لتجسيد شخصياتهم المميزة والتعبيرية بصورة أفضل. وليست هذه إلا البداية! فلدينا بالفعل طموحات أكبر لهذه الشاشة، ولشاشات أخرى عديدة أيضًا.

لمحة سريعة
مع الهدف المتمثل في الجمع بين واجهات جديدة وغنية بصريًا ونابضة بالحياة لتوحيد لعبتنا وهوياتنا المرئية التسويقية، فإن التحديث الأول الذي نرغب بمشاركته هو شاشة أفضل لاعب الجديدة الخاصة بنا.


ستبدؤون أيضًا برؤية صالة مباريات وشاشة تحميل ما قبل المباراةوشاشات انتهاء المباراة بحلّة جديدة وبتصميمات تهدف إلى تحسين الوضوح.



في الأفق
كما قلنا في البداية، توقعوا المزيد من المستجدات والإصدارات التي ستوفر تصميمًا حركيًا وصقلًا بصريًا يشمل مختلف جوانب اللعبة. فثمة فرق عديدة في VALORANT تعمل على إعادة تعريف تجربة المستخدم والأمانة البصرية للعديد من الميزات. سيتم تطوير جميع الميزات الجديدة التي نأمل إصدارها هذا العام في ظل التوجه المرئي الجديد مع توفير مساحة لإجراء تحسينات إضافية.
عندما تصبح هذه التحديثات في متناول يدكم، نريد أن نعرف ما إذا كانت هناك بعض الوظائف المفقودة، وذلك كي نتمكن من متابعة تصميم النسخ المحسّنة لواجهة المستخدم. نتطلع قدمًا لإطلاعكم على المزيد!