ملاحظات تحديث VALORANT رقم 1.01

تضم هذه الملاحظات تفاصيل بلورات جديدة لنمط سبايك راش، وتحسينات على الأداء، وإصلاحات لبعض عيوب ريينا وسايفر.

مفاجأة! قل الحقيقة، أنت لم تتوقع الحصول على ملاحظات تحديث لهذا الأسبوع.

رغم كونها أقصر من المعتاد، نواصل في نسخة التحديث 1.01 سعينا لتحسين الأداء، وقد تم التركيز هذه المرة على تأمين تجربة قتال أكثر مرونة، وتقديم دعم إضافي لأجهزة المواصفات المرتفعة.

وقد حصل نمط اللعب الجديد، سبايك راش، على جرعة من أنواع البلورات الجديدة للعب بها. على سبيل المثال، تمت إضافة بلورة سلاح ذهبي تتيح لك قتل أي خصم بطلقة واحدة مع التحرك بسرعة.

كما خضعت سايج لعملية إضعاف. مع الوعد بعدم استهداف فئة المعالجين.

Patch_Notes_Highlights_101.jpg

أسلوب اللعب والتوازن

سايج

  • تم تقليص مدى بلورة الحاجز من 20 >>> 10 أمتار
    • باعتبارها من فئة الحراس، يفترض أن تكون سايج في أقصى درجات الفاعلية عند دفاعها عن المنطقة التي تسيطر عليها بالفعل. وقد كان مدى الـ20 مترًا يسمح لسايج بالسيطرة الهجومية على مناطق محايدة بشكل لم يكن يتناسب مع دورها في Valorant. ويهدف تقليص المدى هذا إلى الحفاظ على قوتها أثناء الدفاع عن منطقتها، مع تقليص فاعليتها في الاستحواذ على الأرض.

تحديثات الخرائط

أسينت

  • تم إصلاح بضعة بقع حيث كانت الأسلحة تسقط عبر عالم الخريطة، إضافة إلى حل مشاكل بشأن اختراق الجدران.

كل الخرائط

  • تم تعديل بضعة أسماء مربعات حوار كي توافق تعابير اللاعبين بشكل أفضل

تحديث سبايك راش

  • أصبحت كل جولة في سبايك راش تحظى بمجموعة من 5 بلورات باختيار عشوائي
    • ستبقى بلورة الخارقة الكاملة متوفرة على الدوام
    • يتم اختيار 4 من أنواع البلورات الـ7 بشكل عشوائي
  • يتم عرض أنواع البلورات المختارة في حيز وصف خلال مرحلتي اختيار الشخصية وما قبل الجولة

أنواع بلورات جديدة

  • بلورة الصحة - تمنح تجدد صحة على مستوى الفريق (فوري)
    • مدة 20 ثانية
    • 12 صحة في الثانية (3 صحة لكل تكة)
  • يتم تشغيل المؤثرات الصوتية/المرئية عند العلاج الفعلي
  • بلورة الخداع - تطبق تأثير ''البارانويا'' على فريق العدو بعد 3 ثوانٍ من الاستيلاء عليها
  • مثبط لمدة 10 ثواني
  • تتقلص الرؤية بشكل كبير (مع انزياح حقل رؤية بسيط)
  • تحاكي أصوات الخطوات وأصوات إطلاق النار للاعبين الخاضعين تحت تأثيرها
  • يتم تعطيل الخريطة المصغرة
  • السلاح الذهبي - تضمن استحواذ اللاعب على سلاح ذهبي
  • طلقة واحدة تكفي لقتل خصم واحد
  • تتقلص الرؤية بشكل كبير (مع انزياح حقل رؤية بسيط)
  • يتميز بدقة كاملة في جميع الأوقات
  • يتحرك العميل بسرعة السهم
  • يحتوي على مخزن بطلقة واحدة مع وجود طلقتين احتياطيتين
  • تمنح عمليات القتل طلقة إضافية

متفرقات

  • عنصر جديد لشاشة تحكم ما قبل الجولة يعرض السلاح وأنواع البلورات المحتملة للجولة الحالية
  • يحصل اللاعبون الآن على 1 نقطة خارقة عند التقاط أي بلورة.

تحديثات الأداء

يركز عمل أدائنا في هذا التحديث بشكل رئيسي على تحسين الأداء خلال القتال وعلى تقديم تحسينات أداء عامة لأجهزة المواصفات المرتفعة. يجب أن تتميز اللعبة بمرونة أكبر في القتال، مع حصول مواقع عديدة في الغالب على متوسط أعلى لمعدل الأطر في الثانية حسب مواصفات جهازك.

  • الأداء في القتال : تمكنا من إصلاح عدد من المشاكل التي كانت تتسبب بانخفاض معدل الأطر أثناء القتال.
    • كانت مظاهر 10/9 لاعبين تفشل في التلقيم المسبق في الجولة. حيث كان اللاعب يواجه حالة
    • تم تخفيض حالات انخفاض معدل الأطر التي كانت تطرأ لدى إضافة مربع حوار عملية قتل إلى شاشة التحكم أو حذفه منها.
    • تم تحسين أداء العناصر الخاصة بشاشة تحكم فايبر التي كانت تواجه بعض مشاكل الأداء.
  • رفع معدل الأطر في الثانية لأجهزة المواصفات المتوسطة إلى المرتفعة : تمكنا من تحسين أداء المعالج في حالات الضغط في عدة بقع ضمن شفرة البرمجة أيضًا. وقد تستفيد أجهزة المواصفات الأقل من بعض هذه التحسينات، ولكنها لن تنتفع بشكل حقيقي إلا خلال القتال.
    • تمت إضافة دعم استخلاص صور متعدد المعالجات لأجهزة المواصفات المرتفعة. إن كان جهازك يلبي المتطلبات للاستفادة من استخلاص الصور متعدد المعالجات، سترى خيارًا جديدًا يمكنك تفعيله أو تعطيله في قائمة جودة الرسوميات. وهو مفعّل افتراضيًا لتلك الأجهزة
    • يحسن استخلاص الصور متعدد المعالجات الأداء في المواقع التي تتجاوز فيها تكلفة إدارة الأغراض التي تحتاج لاستخلاص صورها تكلفة محاكاة اللعبة وتكلفة استخلاص صور الموقع الفعلي ضمن معالج الرسوميات. ويكون حدوث هذه الشروط الأكثر شيوعًا لدى التحرك عبر المواقع التي تضم مكونات مرئية كثيرة (مثال: موقع تولد المهاجم في سبليت) وفي حالات لا تتطلب فيها محاكاة اللعبة الكثير من العمل (مثال: نمط التدريب، لحظات اللعب دون قتال، الخ.).
  • مخاريط رؤية متعددة المعالجات؛ أصبحت حوسبة مخاريط رؤية الخريطة المصغرة تتم الآن ضمن عملية معالجة أخرى، إن كان ذلك ممكنًا
  • تمر المؤثرات المرئية الكبيرة عبر كل الخرائط، ويقلص هذا تكلفة هذه الجزيئات من طرف المعالج عبر السماح لمعالج الرسوميات بأداء المزيد من عمليات المحاكاة
  • تمت إعادة تصميم إحصاءات أداء برنامج العميل لضم المزيد من تفاصيل الأطار الزمنية

جودة الحياة

  • يتصرف سهم استطلاع سوفا بشكل أكثر استقرارًا ولا يكشف سوى بقعة الأعداء المتواجدين خلف جدار
  • تمت إضافة إعداد يتيح إظهار المخزون بشكل دائمr
  • لن تعود التنبيهات إلى الظهور فوق الحلفاء والأعداء عند التموضع خلفهم
  • أصبحت المرحلة الانتقالية للخروج من اللعبة تظهر الخريطة التي لعبتها لتوّك بدل عرض بريمستون وسايج وهما يدخلان ضمن بوابة انتقال سريع
  • في مدى الإطلاق، أصبح تغيير الشخصية الآن يستخدم واجهة مستخدم أخف وأقوى أداءً من تدفق البيانات عند الدخول إلى مباراة
  • أصبحت المهام الظاهرة في شاشة انتهاء اللعبة مصنفة الآن وفق معدل الإكمال والنوع
  • تحسينات مرئية بسيطة على جوائز العقود ورخصة المعركة في حيّز التقدم الموجود في أعلى الشاشة

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بظهور الأجسام الشفافة، كطبقات الدخان، من خلال قدرة قصر النظر لدى ريينا.
  • تم إصلاح مؤثر مرئي كان يتسبب بتعتيم شاشة ريينا إن استخدمت المنظار المقرب خلال العلاج
  • لم يعد مؤشر صحة ريينا الزائدة يظهر بشكل خاطئ 151 إجمالي عند وصوله إلى الحد الأقصى
  • لم تعد كاميرات تجسس سايفر الموضوعة على إطارات بوابات الانتقال السريع في خريطة بيند تتسبب في نقل موقع العرض تحت الأرض
  • لم تعد المصيدة الإلكترونية لدى سايفر تتسبب في الإبقاء على درفتي بوابة الانتقال السريع مفتوحتين في خريطة بيند
  • أصبحت مؤشرات منطقة تأثير سهم الاستطلاع لدى سوفا والنطرة الماكرة لدى ريينا تكتفي الآن بالظهور على خريطة العدو المصغرة إن كان اللاعب أو حلفاؤه قريبين من المنطقة المتأثرة.
  • تم إصلاح حالات إظهار بيانات وأجزاء أخرى متنوعة من واجهة المستخدم التي يتحكم بها العميل للمشاهدين
  • تم إصلاح عيب حيث كان تفعيل رشاش رذاذ يتسبب أحيانًا بالخروج من وضع التصويب عن قرب أثناء الإطلاق
  • تم إصلاح عيب في إعداد متعقبات الطلقات، حيث كان تفعيل هذا الإعداد يتسبب أيضًا بتعطيل شرارات الإطلاق لبعض الأسلحة إضافة إلى المتعقبات
  • تم إصلاح مشكلة كان تتسبب بوميض مؤشر الفأرة عند تحريكه فوق لوحة النتائج
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بظهور ذراعي اللاعب الميت من منظور الشخص الأول طافيتين في الهواء
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بعرض غير دقيق لأجزاء الثانية في مؤقت الجولة الزمني
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بعدم العرض الصحيح لبعض عمليات تعيين المفاتيح لتحذيرات وجود تداخلات في التعيين
  • تم إصلاح عيب مراقب كان يتسبب بعدم ظهور صورة شخصية الشخص الأول الذي تتم مراقبته في اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب فيما ندر بعدم عرض الأسلحة الآلية للمتعقبات أو المؤثرات الصوتية لدى الإطلاق برشقات قصيرة
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بعرض نسخة إضافية من شريط إبطال المفعول
  • تم إصلاح مشكلة عدم استمرار تطبيق إعدادات وأجهزة إدخال/إخراج الصوت عبر جلسات اللعب
  • تم إصلاح كمية من مشاكل الترجمة عبر شاشات انتهاء اللعبة
  • تم إصلاح حفنة من مشاكل المرئيات عبر شاشات انتهاء اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة تهامس اللاعبين الحاملين لذات الاسم/تحسينات رسائل مباشرة عامة
  • تم تحسين رسائل الأخطاء في خدمة المحادثة
  • أصبحت قائمة الإعدادات بصيغة صندوق الرسائل على النحو المنشود
  • أثناء التواجد على صفحة العملاء، أصبح النقر على صفحة التجميع ينقل اللاعب بشكل صحيح للعودة إلى صفحة الترسانة