معلومات تحديث VALORANT رقم 10.04
مرحبًا بكم جميعًا! معكم آشلي. هذا التحديث بغاية الإثارة، فلا تفوّتوا قراءة معلومات التحديث هذه.
بقدومها من تايلاند، تنضمّ وايلاي إلى تشكيلة العملاء باعتبارها أحدث مبارِزة لدينا! ونحن نتوق لرؤية أبرز لقطات لعبكم معها، فاستعدوا لنشر ما لديكم من إنجازات كلاتش وأيس مذهلة. في جعبتنا أيضًا تحديثات مهمة لكل من كلوف وديدلوك وآيسو وتيهو، إضافة إلى تغيير بسيط في مؤثرات نيون المرئية. سيتم إدخال أسينت وآيس بوكس إلى مجموعة الخرائط الدورية، وسحب آبيس وبايند منها. أمّا بالنسبة لمحبي أودين على أسينت، فربما سيتعيّن عليكم إعادة التفكير في خططكم للتمسك بـ رئيسي B.
وكما العادة، سنواصل الاطلاع على آرائكم واقتراحاتكم. لذا نرجو منكم إطلاعنا باستمرار على أفكاركم. بالتوفيق في مبارياتكم!
جميع الأجهزة
مستجدات العملاء
وايلاي
ستنضمّ وايلاي، أحدث مبارِزة لدينا، إلى تشكيلة العملاء قادمة من تايلاند! سيتم إطلاقها على مراحل في جميع المناطق بدءًا من 5 مارس، الساعة 5 مساءً بتوقيت غرينتش.
انكسار الضوء
أنشئ مصدر ضوء على الأرض فوريًا. أعد التفعيل للعودة بسرعة إلى مصدر الضوء على هيئة جزيء من الضوء النقي. تكون منيعًا أثناء انتقالك.
سرعة الضوء
تجهّز بالقدرة للاستعداد للاندفاع السريع. أطلق للاندفاع إلى الأمام مرتين. استخدم الإطلاق البديل للاندفاع مرة واحدة. وحدها اندفاعتك الأولى تستطيع رفعك إلى الأعلى.
الإشباع البصري
قم بإلقاء عناقيد ضوئية فوريًا تنفجر عند ملامستها للأرض، مما يؤدي إلى عرقلة اللاعبين في الجوار بفعل تأثير إبطاء قوي لحركتهم وأسلحتهم.
العرقلة
يُطبّق تأثير تعطيل يؤدي إلى إبطاءٍ يؤثر على:
معدل الإطلاق
استعادة التوازن بعد ارتداد السلاح
مدة التجهّز
سرعة إعادة التلقيم
سرعة الحركة
سرعة القفز
تلاقي الدروب
تجهّز لاستجماع قوّتك الموشورية. أطلق لإنشاء صورة طيفية عنك تلقي شعاعًا من الضوء. بعد فترة قصيرة، تكسبُ معزز سرعة قوي التأثير ويتوسع الشعاع، مما يؤدي إلى عرقلة اللاعبين الآخرين في المنطقة.
كلوف
تفوّقت كلوف في أدائها في النمط المصنف. لذا سوف نجري بعض التعديلات على قدراتها للحفاظ على المصنف بحالة متوازنة. وعلى غرار تغييرات التوازن التي أجريناها سابقًا، نودّ الاستمرار في تشجيع التنويع في اختيار عملاء فئة المتحكم عبر إفساح المجال للعملاء الآخرين الذين يتمتعون بنقاط قوة مماثلة.
التطفّل
لم تعد هذه القدرة تنفجر بعد مرور 1.3 ثانية من إلقائها، بل ستنفجر بعد مرور 0.75 ثانية من ملامستها الأرض.
تم تحديث صوت القذيفة ليتناسب مع هذا السلوك الجديد.
الحيلة
تمت زيادة مدة فترة التبريد من 30ث إلى 40ث
جرعة منعشة
تمت زيادة مدة محفّز الصحة من 8ث إلى 10ث
تم تقليص مدة سرعة الحركة من 8ث إلى 3ث
ديدلوك
مع تحسّن أداء اللاعبين بشخصية ديدلوك بمرور الوقت، أصبحت قدرتها على المماطلة عالية الاستجابة راسخةً باعتبارها واحدة من نقاط قوتها المميزة. لذلك، نسعى للتشجيع على استخدام قدرة شبكة الجاذبية بصفتها إحدى أدواتها الأساسية للانقضاض على الأعداء الغافلين عن المناطق التي تتحكم بها.
ولإفساح المجال لتبديل شبكة الجاذبية كي تصبح قدرتها الخاصة، سوف نعمل على تقليص نطاقها وزيادة بعض طرق التصدي لها. نظرًا لإمكانية استخدام هذه القدرة بتواتر أعلى، نرغب بالتشجيع على التأني والدقة في اختيار موضعها أثناء اللعب.
شبكة الحاجز
تم نقلها إلى خانة قدرة غير خاصة
التكلفة: من مجانية إلى 400 رصيد
شبكة الجاذبية
تحوّلت إلى قدرة خاصة مع فترة تبريد مدتها 40ث
تم تقليص النطاق الإجمالي من 16م إلى 13م
تم تحديث المقطع الصوتي الخاص بقذيفة شبكة الجاذبية لزيادة وضوح بيئة لعبها.
عندما يزيل العدو الشبكة، يستطيع جميع اللاعبين الآن سماع إشارة صوتية لكسر الشبكة.
آيسو
منذ تحديثاته في الإصدارين 8.11 و 9.0، تحوّل آيسو إلى عميل يركز على استخدام قدرة "الإطلاق المزدوج" لديه. تهدف هذه التغييرات إلى إعادة توزيع القوة حول مجموعة أدوات آيسو لجعله عميلًا أكثر توازنًا. وتسعى التغييرات على قدرة التقويض إلى زيادة خياراته الاستراتيجية بشكل عام، بينما ستتلقى قدرة الإجراء الاحتياطي نموذج إلقاء بديل لدعم اللعب الأبطأ وقدرته على عزل الزوايا.
سنتراجع عن تغيير وسم الإطلاق المزدوج لدى آيسو (أي تغيير تأثير الإبطاء عند إطلاق النار على العميل)، إذ أن محاولة قتل آيسو من خلال درعه عملية محبطة وصعبة سلفًا.
تسعى التغييرات على قدرة مبارزة العالم الموازي لضمان ظهور كرة عند الفوز بأي مبارزة حلبة.
التقويض
تم تخفيض الشحنات من 2 >>> 1
تمت زيادة التكلفة من 200 إلى 300 رصيد
يتم الآن تطبيق تأثير القمع إلى جانب الهشاشة للمدة ذاتها (4ث) على اللاعبين المصابين.
الإجراء الاحتياطي
أصبحت هذه القدرة تتمتع بإمكانية إلقائها باستخدام الإطلاق البديل، مما يجعل الجدار يتحرك بنصف السرعة
لن يؤثر ذلك على مدة الإجراء الاحتياطي.
الإطلاق المزدوج
يخضع آيسو الآن إلى تأثير إبطاء الاختراق الشديد بدلًا من تأثير إبطاء اختراق الجدران عندما يُكسَر الدرع. وهذا يعني زيادةً لتأثير الإبطاء الذي سيخضع له عندما يُكسر درعه.
مبارزة العالم الموازي
إصلاح عيب: إذا لم يتم تطبيق تعزيز الإطلاق المزدوج على آيسو، فستتكفل القدرة الخارقة الآن بتطبيق التعزيز تلقائيًا مما يؤدي إلى ظهور كرة في حالة الفوز بأي مبارزة قدرة خارقة.
نيون
تم تحديث المؤثرات البصرية لقدرة السرعة المفرطة لدى نيون لجعل اتجاهات حركة نيون أوضح عندما تقاتل أثناء تفعيل السرعة المفرطة.
تيهو
منذ إصدار تيهو، كنا نتابع تفاعل القدرات الذي يمكّن تيهو من تدمير أداة التثبيت لدى كيلجوي باستخدام الوابل الموجّه.
للتوضيح، نُفضّل عادةً أن يجري التفاعل بين القدرات بطريقة تسمح للاعبين بالإبداع في طريقة استخدامها للرد على قدرات أخرى مستخدمة في الجولة.
ولكن في حالة نموذج فترة تبريد قدرة الوابل الموجّه لدى تيهو، يدخل كلا اللاعبين في طريق مسدود حيث يرفض تيهو وكيلجوي لعب دور المبادرة بإلقاء القدرة أولًا. لذا، سنُغيّر قدرة الوابل الموجّه بحيث تتطلّب مزيدًا من اللعب الجماعي لتدمير القدرة الخارقة لدى كيلجوي بنجاح. ستنجو قدرة أداة التثبيت لدى كيلجوي الآن من الوابل الموجّه مع بقاء 5 نقاط صحة لديها.
الوابل الموجّه
تم تخفيض الضرر من 70 إلى 65
حاليًا، يلحق الوابل الموجّه 50% من الضرر بالأغراض والأدوات.
مستجدات الخرائط
مجموعة الخرائط الدورية
تمت إعادة أسينت وآيس بوكس إلى النمط التنافسي ومباراة الموت.
تم إخراج آبيس وبايند من النمط التنافسي ومباراة الموت.
أسينت
مع أن اختراق الرصاص هو نظام مفيد يكافئ من يمتلكون الخبرة بالخريطة وتنفيذ الخطط بحسب المواقف، يبدو لنا أن إطلاق النار الكثيف عند اختفاء الحاجز يخلق حاليًا بيئة لعب غير صحية وتجارب لعب محبطة. سيمنح هذا التغيير المهاجمين بعض الأمان الإضافي عند اختفاء الحاجز لدى الاقتراب لأول مرة من رئيسي B.
رئيسي B
تم تغيير قسم من جدار رئيسي B على طول مسار B إلى قسم لا يسمح بنفاذ الرصاصات عبره.


مستجدات أنظمة بيئة اللعب
تقرير القتال
أجرينا مراجعة شاملة لمرئيات لوحة تفاصيل توزيع الضرر كي تكون أبسط وأكثر تنظيمًا.
إصلاحات العيوب
العملاء
نيون
تم طرح عملية إصلاح أكثر منهجية لمشكلة كانت تتسبب في جعل نيون تُحرّك رأسها للأعلى والأسفل أثناء الانزلاق إذا تم الضغط بسرعة وبشكل متكرر على أزرار التحرّك الجانبي.
فايد
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في بقاء يدي فايد عالقتين في مكانهما إذا انحنت أثناء التجهز بقدرة حلول الليل.
النمط التنافسي
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء أيقونة درع التصنيف من صفحة سجل المباريات بعد لعب مباراة غير تنافسية.
مشكلات معروفة
عامة
هناك عيب يجعل زاوية كاميرا منظور الشخص الأول تنحرف قليلًا عن وجهة نظر اللاعب المتوقعة أثناء مراقبة لاعب آخر.
منصات الألعاب فقط
مستجدات العملاء
نعتقد عمومًا أن أفضل إصدار للعبة VAL هو الإصدار الصالح على جميع الأجهزة. ولذلك، نسعى لإجراء تغييرات خاصة بمنصات الألعاب فقط عندما يكون ذلك ضروريًا للغاية. نود اغتنام هذه الفرصة لتعديل أي تغييرات قد لا تكون هناك حاجة إليها بعد الآن. إذا كنتم تشعرون بالفضول، فنحن نتعامل مع هذه المشكلة عبر إلقاء نظرة على البيانات وآراء مجتمع اللاعبين لتقييم الأداء على كل منصة.
نيون
تابعنا تخصيص الاهتمام البالغ للعميلة نيون لفترة طويلة على منصات الألعاب... بعد إضعافها في التحديث 9.11، ألقينا نظرة على نقاط قوتها الحالية ولم نجد مشكلة في زيادة بعض إمكاناتها.
السرعة القصوى
تمت زيادة مضاعف الضرر المُلحق بالرأس من 2.5 إلى 3.0 (نفس القيمة على الحاسب)
مضاعف الضرر المُلحق بالجسم: 1.0 (لم يتغير. نفس القيمة سلفًا على الحاسب)
تمت زيادة مضاعف الضرر المُلحق بالساقين من 0.75 إلى 0.85 (نفس القيمة على الحاسب)
الركض
استنزاف الوقود في الثانية: من 0.11 إلى 0.1 (نفس القيمة على الحاسب)
يورو
غالبًا ما يحتل يورو مكانة خاصة تعتمد على مستوى الإتقان العالي لكسب المردود الكبير في تشكيلة فريق العملاء. من الصعب إتقان مجموعة قدرات يورو، ولكن يمكن للاعبين تحقيق عوائد كبيرة إذا ما استثمروا وقتهم فيها. عند معاينة البيانات، كانت نقاط قوته الإجمالية أقل من المتوقع مقابل الجهد المطلوب لإتقانها.
ألقينا نظرة على آرائكم وانطباعاتكم عن مجموعة أدواته بخصوص أنها تبدو "مفتقرة إلى السلاسة" على منصات الألعاب، ودرسنا فكرة إزالة بعض التغييرات التي تجعل مجموعة أدواته تبدو أصعب للاستخدام.
الانجراف البُعدي
تم تقليص مدة إلغاء التجهز من 1.2ث إلى 0.8ث (نفس القيمة على الحاسب)
النسخة المزيفة
تمت زيادة مدة الضوء المعمي القصوى من 2.0ث إلى 3.0ث (نفس القيمة على الحاسب)
تمت زيادة مدة انفجار الضوء المعمي: 0.6ث >>> 0.8ث
ملاحظة: سنبقي على إمكانية اللعب المضاد الخاصة بمنصات الألعاب والتي أُضيفت إلى قدرة النسخة المزيفة لدى يورو.
النقطة الخفية
تمت زيادة مدة الضوء المعمي القصوى من 1.25ث إلى 1.75ث (نفس القيمة على الحاسب)
مدة انفجار الضوء المعمي: من 0.7ث إلى 0.6ث (نفس القيمة على الحاسب)
ريينا
بدت قدرة النظرة الماكرة لدى ريينا أضعف نسبيًا مما توقعنا بمرور الوقت.
تمت زيادة صحة النظرة الماكرة من 40 >>> 100 (نفس القيمة على الحاسب)
ملاحظة: على غرار الضوء المعمي لقدرة النسخة المزيفة لدى يورو، لا تزال قدرة النظرة الماكرة تتمتع بوقت تفعيل ومدة أطول قليلًا (+0.2ث). لن يغيّر هذا التحديث من ذلك.