معلومات تحديث VALORANT رقم 10.06

آلية لعب وتعزيزات جديدة للعميل كاي/أو، بالإضافة إلى إصلاحات عيوب كثيرة.

مرحبًا يا أصحاب، معكم آشلي! 

في التحديث رقم 10.06، نتطلع إلى إجراء تعزيز طفيف ظريف للعميل كاي/أو عبر إضافة آلية لعب جديدة إلى قنابله الضوئية، مما يجعلها تنفجر مبكرًا عند الارتداد. كما تم تخفيض مدة إعادة إحياء كاي/أو إلى النصف. لذا، لن تضطروا بعد الآن إلى الصراخ على أحد زملائكم في الفريق ليحمي ظهركم أثناء الإنعاش... أو لِنَقُل أنكم ستحتاجون إلى الصراخ عليه لنصف الوقت فقط.

هناك أيضًا مجموعة من إصلاحات العيوب. ربما لاحظ اللاعبون على منصات الألعاب عدم إحرازهم تقدمًا في نهاية كل مباراة، ولكن لا داعي للقلق، فهو عيب مرئي، والتقدم المحرز لا يزال قيد التسجيل!

أخيرًا، سوف نضيف 4 ناقلات سريعة إضافية على خريطة بايند، ولن يرتبط أي منها بنقطة خروج محددة. لذا، سيؤدي الدخول إلى أي منها إلى نقلكم إلى أحد المواقع الخمسة الأخرى عشوائيًا. يُرجى إطلاعنا على آرائكم حيالها!

إلى اللقاء في المرة القادمة، ونتمنى لكم وقتًا ممتعًا في اللعب. لا تنسوا أن تعدّوا حتى الرقم 3 قبل رمي القنبلة الضوئية!

(الجملة الأخيرة هي كذبة أبريل، عذرًا على الدعابة)


جميع الأجهزة

مستجدات العملاء

  • كاي/أو

    • رغم إعجابنا بمشوار كاي/أو المليء بالتحديات نحو الإتقان، نلاحظ باستمرار وجود فجوة كبيرة بين سقف مهاراته ومستوى مهاراته الأدنى، ولم يتم تقليص حجم هذه الفجوة مع مرور الوقت حقًا. وبحسب آراء اللاعبين والإحصاءات الداخلية، لاحظنا أن قدرته الضوئية هي الأصعب من نوعها على مستوى التنسيق مقارنةً ببقية العملاء في التشكيلة.

    • نعتقد أن بإمكاننا جعل القنبلة الضوئية لدى كاي/أو عند إلقائها مع رفع الذراع أكثر مرونة في حالات الرمي متوسط المدى لتتناسب بصورة أفضل مع القدرات الضوئية لعملائنا الآخرين.

      • من المفترض أن تحافظ هذه التغييرات على سقف مهارته العالي في حالات إلقاء القنبلة الضوئية المثالية التي تتدربون عليها باستمرار. 

    • كما سنُقلص مدة إنعاشه باستخدام قدرته الخارقة من أجل تعزيز إمكانات اللعب الجماعي والتشجيع على اختيار كاي/أو في الفريق.

    • فلاش/درايف

      • عند الارتداد، ستنفجر القنبلة الضوئية بعد فترة تحضير مدتها 0.8 ثانية.

        • ستتمتع فترة التحضير تلك بمؤثرات صوتية وبصرية خاصة عند تفعيلها.

        • لن يتم تفعيل فترة تحضير الارتداد إذا كان الوقت المتبقي على انفجار القنبلة الضوئية أقل من 0.8 ثانية. لذا، لن تزيد من إجمالي حد الوقت الأقصى من لحظة الإلقاء حتى الانفجار.

      • تمت زيادة المدة القصوى لإلقاء القنبلة الضوئية مع تخفيض الذراع من 1.25ث إلى 1.5ث

      • تمت زيادة نطاق تعليق "قنبلة ضوئية" الصوتي على لسان كاي/أو من 20م إلى 50م

      • تم تخفيض وقت إلغاء التجهز من 0.85ث إلى 0.6ث

      • تمت إضافة مؤشر قنبلة ضوئية على الخريطة المصغرة لزملاء الفريق فقط.

    • أمر/الإلغاء

      • تم تخفيض مدة الإنعاش على يد الحليف من 3ث إلى 1.5ث

  • يورو

    • توفّر النسخة المزيفة فوائد أكبر من اللازم عند شرائها بتكلفة قدرها 100 رصيد.

    • النسخة المزيفة

      • تمت زيادة التكلفة من 100 إلى 200 رصيد

  • فايس

    • رغم سعادتنا بأن فايس وجدت مكانًا لها في المنظومة منذ تلقيها التعزيزات في التحديث 9.11، وجدنا أن فترة عمل قدراتها أطول من اللازم، خصوصًا في المواقف التي تشكل فيها الأشواك الحادة تهديدًا أكبر. لذا سنعمل على تقصير الفترات الزمنية الخاصة بقدرتي الأشواك الحادة والمقص بحيث سيتعين على فايس استغلال القدرتين بفعالية أكبر بدلًا من الاعتماد فقط على خيار المماطلة الذي توفره تلك القدرتان. 

    • مدة الأشواك الحادة: 

      • تم تقليصها من 10ث إلى 7ث 

    • المقص: 

      • تم تقليص مدة تفعيل الجدار: من 8ث إلى 6ث

مستجدات سلوك اللاعبين

  • تم تحسين إشعارات معالجة التبليغات، مما سيتيح الآن زيادة تواتر استقبال الرسائل عندما يؤدي التبليغ عن لاعب غشاش إلى حظره.

مستجدات الأداء

  • تم تحسين أداء وحدة المعالجة المركزية لخريطة سَنسِت من خلال تقليل عدد أغراض الخريطة التي تتم معالجتها في كل إطار زمني.

إصلاحات العيوب

  • العملاء

    • فايس

      • الوردة الكهربائية

        • تم إصلاح عيب كان يتسبب في توقف تكرار حركات قدرة الوردة الكهربائية لدى فايس عند انحنائها في وضع الخمول.

        • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم خضوع قدرة الوردة الكهربائية لفترة تبريد 40ث إذا تم تدميرها أثناء استدعائها من قبل فايس. 

    • رايز

      • العبوة الناسفة 

        • تم إصلاح مشكلة كانت تمكّن العبوة الناسفة من الإطاحة إلى الخلف بمخلوق فاتح الطريق لدى سكاي والدرون الشبحية لدى تيهو عبر الجدران.

    • كلوف

      • التطفّل

    • ديدلوك

      • الإبادة 

        • تم إصلاح مشكلة الارتفاع المفرط لأصوات تأكيد إصابة هدف شرنقة ديدلوك.

    • بريتش

      • الصدمة الارتدادية

        • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في دخول بريتش في وضعية الخمول بالخطأ من منظور الشخص الثالث بعد إطلاق الصدمة الارتدادية.

    • سوفا

      • درون البومة

        • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في دخول سوفا في وضعية الخمول بالخطأ من منظور الشخص الثالث بعد الخروج من طور درون البومة.

    • كاي/أو

      • تم إصلاح مشكلة نادرة كانت تؤدي إلى ظهور كاي/أو واقفًا عند إسقاطه خلال فترة تفعيل أمر/الإلغاء.

      • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في جعل مسار خنجر قدرة نقطة/الصفر لدى كاي/أو يتصرف بشكل غير متوقع عند فقدان حزمة البيانات (أي المعلومات المرسلة بين الحاسب والخادم).

    • غيكو

      • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تشغيل تعليق "سقطت السبايك" الصوتي عندما يتم تدمير وينغمان وهو يحمل السبايك.

    • آيسو

      • تم إصلاح مشكلة عند التبديل إلى آيسو أثناء تفعيل قدرة الإطلاق المزدوج كانت تتسبب في عرض شريط واجهة المستخدم الخطأ من منظور المتفرج أو المراقب.

    • تيهو

      • الدرون الشبحية

        • تم إصلاح عيب كان يتسبب في الإبقاء على الدرون الشبحية غير مرئية عند القفز قبل البدء بمسح المنطقة.

الحاسب فقط

إصلاحات العيوب

  • بريمير

    • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في جعل حالة اللاعب ضمن قائمة تشكيلة الفريق في مركز معلومات بريمير تتداخل أحيانًا مع أيقونة التنبيه في بعض طوابير اللعب.

    • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تحديث قوس المباريات الفاصلة بصورة ديناميكية خلال الشوط الثاني في مباراة الأفضل من ثلاثة.