معلومات تحديث VALORANT رقم 5.01

تحديثات التوازن لكل من فينيكس وكاي/أو ويورو وبعض عمليات رصد حسابات السميرف المحدثة.

تحديثات العملاء

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_Phoenix_838x110_MB01.jpg

فينيكس

نعتقد أن الكرة المقوسة الخاصة بفينيكس هي الركيزة الأساسية في عتاده، وعندما استكشفنا خيارات التعديل، اتضح أنه مع زيادة قوة الكرة المقوسة، فهي تفتح عتاده ككل. لذا، أردنا تقييم فينيكس في عالم تكون فيه الكرة المقوسة أكثر قدرة على المنافسة مع بقية أدوات منظومة اللعب لأخذ فكرة عن تأثير التغييرات. نحن ننظر إلى فينيكس كعميل طليعة قوي، لذا فإن التغييرات الإضافية لقدرتي إعادة التشغيل واللهيب تهدف إلى دعم نواياه الاستباقية عند الاستيلاء على المساحات أو القتال في وقت مبكر في الجولات.

الكرة المقوسة (Q)

  • ● تمت زيادة المدة القصوى للوميض 1.1ث >>> 1.5ث
  • ● تم تخفيض وقت تحضير الوميض 0.7ث >>> 0.5ث

اللهيب (C)

  • ● سيجهز فينيكس الآن سلاحه في وقت مبكر إذا توقف عن تسخير جِداره

إعادة التشغيل (X)

  • ● سيتولّد فينيكس الآن عند الوسم مع كمية الدروع التي كان يمتلكها عندما تم إلقاء القدرة

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_Yoru_838x110_MB01.jpg

يورو

لقد لاحظنا أنكم يا لاعبي يورو تواجهون بعض الصعوبة في محاولة تحقيق حلم وضع خطة رئيسة أثناء إلقاء القدرة الخارقة. لذا، نأمل أن تقلل هذه التغييرات بعضًا من هذه المشكلة، وأن تكافئكم على استخدام الوميض الخاص بكم أثناء إلقاء القدرة الخارقة، مع الاستمرار في منع أساليب اللعب غير السليمة التي تترك الأعداء دون إمكانية الرد.

الانجراف البُعدي (X)

  • ● تمت زيادة مدة القدرة الخارقة 10ث >>> 12ث
  • ● تم تقليص وقت التجهز 1.2ث >>> 0.8ث

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_KAYO_838x110_MB01.jpg

كاي/أو

لم يحظ كاي/أو بتجديد في جودة الحياة منذ أن أجرينا بعض التغييرات عليه في وقت سابق، لذا أردنا تقليل بعض الألم ومساعدتكم في الوصول إلى المزيد من أجزاء العتاد التي لم يبد الوصول إليها ممكنًا.

الشظـ/ـية (C)

  • ● تم تقليص قطر المنطقة 10م >>> 8م
  • ● يتم إلحاق الضرر الآن دون الحاجة إلى مدى الرؤية

  • ○ لقد لاحظنا الكثير من حالات عدم التناسق مع كيفية توصيل الشظـ/ـية بمنطقة الضرر الفعلية داخل القدرة. لذا، أردنا أن نكون مُتسقين مع الطريقة التي تُظهر بها المرئيات منطقة الضرر، لذلك أزلنا متطلبات مدى الرؤية لإلحاق الضرر.

أمر/الإلغاء (X)

● الآن، سيسمع الحلفاء فقط صوت التحكم الكامل لإحياء كاي/أو عندما يكون في وضعية السقوط

○ سيسمع الأعداء إشارة صوتية قصيرة فقط عند بدء الإحياء؛ مما يسمح لهم بمطابقة أسلوب لعب مماثل للعب حول البلورات الخارقة أو النقر على القنبلة

أنظمة بيئة اللعب

● وظائف جديدة لاكتشاف السميرف (أمريكا الشمالية)

○ صُممت هذه الإضافة لأنظمتنا لاكتشاف السميرف لتحرص على أن يلعب اللاعبون الجدد (هذا يعني كل الحسابات الجديدة) ضد لاعبين من مستوى المهارة الصحيح، بشكل أسرع من ذي قبل.

○ نختبر هذا التغيير في أمريكا الشمالية أولاً؛ لضمان عمل كل شيء على نحو صحيح قبل تعميمه في كل مكان.

○ ينطلق الاختبار في الأسبوع الذي يبدأ يوم 11 يوليو 2022

● تم تحسين وضع التصادم عند المشي بجوار لاعب آخر أو خلفه.

○ يجب أن يقلل هذا بشكل كبير من مقدار التردد الذي تشعر به عند الاقتراب من حلفائك (اقتحام موقع في شكل مجموعة أو الانتقال من وضع التولّد يجب أن يبدو أفضل!).

أنماط اللعب

● سيلحق توأم الصيادين في سبايك راش ضررًا في الجدران القابلة للتدمير الآن

    العيوب

    الأداء

    ● تم إصلاح مشكلة حيث كان يتسبب تمكين إعداد "التخزين المؤقت للإدخال الأوّلي" في انتقال مؤشر التمرير في المحادثة أو قائمة الأصدقاء مباشرة إلى الأعلى أو الأسفل

    يورو

    ● تم إصلاح عيب في الانجراف البُعدي حيث كان يبدأ إطار المناعة في وقت متأخر عما هو مقرر بعد أن يتم إلقاؤه

    سوفا

    ● تم إصلاح مشكلة كانت تتعلق بالسهم الصاعق لسوفا حيث كان لا يلحق الضرر بأفخاخ العدو وكائنات اللعبة الأخرى (بخلاف اللاعبين)

    فايد

    ● تم إصلاح مشكلة حيث كان يكشف شبح فايد أحيانًا عن أعداء كانوا على الجانب الآخر من جدار رفيع