اذهب إلى قائمة المقالات

معلومات تحديث VALORANT رقم 5.10

مشاركة:

لقد عدنا مع معلومات التحديث 5.10 وسنتطرق إلى بعض أكبر المشكلات التي واجهها اللاعبون مع سايفر وفايد في الماضي. كما أدرجنا مجموعة من إصلاحات عيوب العملاء وميزة جديدة تسمى "تقييم النص فوريًا" حتى يشعر اللاعبون بأمان أكبر عند التحدث مع زملائهم في الفريق وكذلك مع خصومهم. اقرؤوا المزيد عن ذلك أدناه.

تحديثات العملاء

cypher-banner.png

سايفر

مع تطور اللعبة، لاحظنا تراجع حضور وتأثير سايفر النسبي على التشكيلة. ورغم أننا نعزو جزءًا من هذا الأمر إلى تمكن تشامبر من السيطرة على فئة الحارس بصورة أكبر من اللازم، فقد وجدنا أيضًا مع مرور الوقت أن طرق استخدام قدرة سلك التفجير لدى سايفر أصبحت متوقعة أكثر من اللازم وصار من السهل مواجهتها، وأن قدرته الخارقة بدت وكأنها تفتقر إلى كلّ من القيود المطلوبة حتى تنجح وإلى ثمار استخدامها. وهكذا، يجب أن توفر الزيادة في مسافة قدرة سلك التفجير الكثير من طرق الاستخدام المحتملة الجديدة لسايفر، وأن تسمح له بمزج أساليب لعبه بطريقة تجبر أعداءه على الإبطاء والتحرك بحذر في أنحاء الخريطة إذا أرادوا رصد القدرة من دون اكتشاف وجودهم.

إنّ إزالة القيود الزمنية المفروضة على جثث العدو يجب أن تجعل من قدرته الخارقة أكثر توفرًا مما كانت عليه في الماضي، وأن تسمح لسايفر بالشعور بمزيد من الفاعلية عندما يبدأ بتنفيذ قدرة "السرقة العصبية"، على حين أن إضافة المسح الثاني يجب أن توفّر مدة أطول بحيث يقوم سايفر بتحريك خيوطه خفية، والوصول إلى المعلومات الخاصة بموقع الأعداء الأولي وإعداد التحركات الإستراتيجية بناءً على ضغط المسح الثاني. نأمل أن تتيح هذه التحديثات للاعبي سايفر الحصول على طرق استخدام جديدة لشبكات المعلومات الخاصة بهم، وأن تساعده في استعادة مكانة مقنعة بين أقرانه عند اقترانها بالتحديثات القادمة على تشامبر.

● سلك التفجير

○ زيادة الحد الأقصى لطول سلك التفجير من 1000 >>> 1500

● السرقة العصبية

○ تكشف الآن الأعداء مرتين. هناك فترة أربع ثوانٍ بين عمليتي الكشف.

○ تم حذف القيود الزمنية على إلقاء القدرة على جثث العدو.

○ زيادة الحد الأقصى لمسافة الإلقاء من 1200 >>> 1800

● جودة الحياة

○ تم تحديث الظلال الصفراء المستخدمة في كشف سايفر عن الأعداء مع قدرتي كاميرا التجسس و السرقة العصبية.

○ يختفي الآن الظل الأصفر إذا أصبح العدو الذي تم الكشف عنه مرئيًا لكم للمساعدة في تقليص الارتباك عند رؤية صورتين مختلفتين للعدو في أماكن مختلفة.

○ يبدأ الظل الأصفر الآن باهتًا أكثر ويتلاشى بصورة أسرع ليصبح أكثر تميزًا عن العدو الفعلي.

○ لن يتم تدمير أدوات سايفر بتأثير ضرر منطقة تأثير الحلفاء بعد الآن.

Valorant_2022_E4A3_Article_Divider_Fade_838x110_MB01.jpg

فايد

لقد كان متصيّدو فايد قدرة متعددة الاستخدامات ومن الصعب اللعب ضدها، لذا نتطلع إلى إبراز قوتها وضعفهامع هذه التغييرات. تشجع تغييرات المدة فايد على أن تكون أكثر تأنيًا في اختيار المناطق التي تريد مسحها، بينما تهدف التعديلات الأخرى على القدرة إلى مساعدة الأعداء في جانب اللعب المضاد.

ستزداد تكلفة قدرة حلول الليل من ناحية السعر، إذ وجدنا أن جودة القيمة الأساسية للقدرة الخارقة هي الأعلى مقارنةً بقيمة القدرات الخارقة الأخرى في اللعبة.

● المُتصيدون

○ تم تقليص المدة من 3 >>> 2.5 ثانية. (الوقت الذي يبقى فيه المتصيد على قيد الحياة من دون أثر).

○ زاد التأخير في العضة بعد بلوغ الهدف من 0.4 >>> 0.6 ثانية.

○ تحسينات حيّز الإصابة.

○ تم تقليص مدة قدرة قصر النظر عند الإصابة من 3.5 >>> 2.75 ثانية.

○ سيتلاشى المتصيدون الآن وسيتوقفون عن إضعاف الهدف إذا نفذ الانتقال السريع بعيدًا قبل انتهاء عرض حركات القدرة.

● حلول الليل

○ زيادة التكلفة من 7 >>> 8.

VALORANT_2022_E5-3_Article_Divider_Harbor_838x110_MB01.jpg

هاربور

لكل قدرات هاربور تأثير صحي على الجولات، لكننا رأينا أنّ بعض لاعبي هاربور الجدد لا يستخدمون قدراته بصورة كافية ويشعرون بأنهم مقيدون أكثر من اللازم. لذا، نأمل أن تُسهّل هذه التغييرات على اللاعبين اللعب بهاربور بإيقاع أولي سريع وأن تتيح للاعبين المهرة تحقيق المزيد من المرونة عند التحكم في الخريطة.

● الشلال

○ عدد الشحنات القابلة للشراء من 1 >>> 2

تحديثات أنظمة بيئة اللعب

تقييم النص فوريًا (الميزة متوفرة فقط في أمريكا الشمالية في البداية)

● بالإضافة إلى عقوباتنا الحالية، فإننا سنطلق ميزة جديدة لبدء كتم اللاعبين في المحادثة ممن يرسلون رسائل نصية مزعجة في المباراة. سيتم تطبيق عقوبات النصوص المزعجة عاجلاً وليس آجلاً بينما نواصل تحديث أنظمتنا لتقييم المزيد من أنماط المحادثات النصية.

● ستتم إضافة هذه التحسينات في أمريكا الشمالية أولاً وسيتم توسيعها لتشمل المزيد من المناطق في المستقبل القريب.

○ من خلال تنفيذ المزيد من التقييم الفوري للنصوص، نأمل في اكتشاف حالات التواصل المزعجة وتقليلها بينما يستمر اللاعبون في لعب المباراة ومساعدتكم على الشعور بأمان أكبر عند التفاعل مع الآخرين في VALORANT.

التحديثات العامة

التحديثات العامة

تحديث قوائم الخيارات: بعد أن أدركنا مدى الضيق الناجم عن حذف إمكانية الوصول بنقرة واحدة إلى معظم قوائم خياراتنا، أعدنا هذه الوظيفة على شكل أزرار أيقونات في شريط التصفح العام في أعلى الشاشة. ستتمكنون الآن من الانتقال من الصفحة الرئيسة وصفحات رخصة المعركة والعملاء والمشوار الاحترافي والمجموعات والمتجر بنقرة واحدة من أي مكان. هل عندكم شك في وظيفة أيقونة معينة؟ ضعوا المؤشر فوقها للاطلاع عليها - لقد أضفنا حقولًا وصفية لمساعدتكم على التعرف عليها.

○ ومثل معظم التغييرات، فهذه التحديثات ليست نهائية وسنقوم بتعديلها اعتمادًا على آرائكم ومقترحاتكم!

تحديثات الخرائط

● ستدمر الأبواب الآن الأدوات القابلة للنشر بمجرد الاحتكاك بها، بالمقارنة مع تدميرها سابقًا في اللحظة التي يغلق فيها الباب فقط.

التحديثات الاجتماعية

● تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم اتساق عرض إشعار "الرفض التلقائي لطلبات الصداقة: تشغيل" في لوحة التواصل الاجتماعي لبعض اللغات.

العيوب

العملاء

أسترا

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بإلقاء أسترا لقدرة "سديم" مزيفة مباشرة في بداية الجولة قبل شحن نجمها.

تشامبر

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بفشل تشامبر في التجهز بسلاح عند بداية جولة جديدة.

هاربور

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بإظهار شلال هاربور على الخريطة المصغرة للأعداء الذين يستطيعون رؤيته.

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بتولّد شلال هاربور أحيانًا أسفل الخريطة.

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بتقصير استهداف شلال هاربور على الخريطة المصغرة عند التصويب للأعلى أو للأسفل على الرغم من أن الشلال سيقطع المسافة نفسها.

● تم إصلاح عيب كان يتسبب بإظهار استهداف شلال هاربور على الخريطة المصغرة أقصر قليلاً من المسافة الفعلية التي سيقطعها.

نيون

● تم إصلاح عيب كان يتسبب باستخدام نيون قدرة "الانزلاق" للاندفاع عموديًا في بقع محددة على الخريطة.

نحنفي الانتظار

محتوى ذو صلة