Gekko
Gekko der Angeleno führt eine eingeschworene Truppe verrückter Kreaturen. Seine Freunde springen voran und vertreiben Gegner, während Gekko ihnen folgt, um sie einzusammeln und von vorne anzufangen.

KLASSE

Initiator

SPECIAL ABILITIES

WINGMAN
RÜSTE Wingman AUS. FEUERE, um Wingman loszuschicken und Gegner zu suchen. Wingman entfesselt eine erschütternde Explosion gegen den ersten Gegner, den er sieht. ALT. FEUERMODUS, wenn das Ziel ein Spikeareal oder ein platzierter Spike ist, damit Wingman den Spike entschärft oder platziert. Zum Platzieren muss Gekko der Spiketräger sein. Wenn Wingman abläuft, wird er zu einer ruhenden Kugel. INTERAGIERE, um die Kugel aufzuheben und nach einer kurzen Abklingzeit einen weiteren Wingman zu erhalten.