VALORANT-Sprachauswertung
Nach der Erweiterung der Sprachauswertung in anderen Regionen veröffentlichen
wir eine rein englischsprachige Beta in der EMEA-Region und BR.
Die folgenden Richtlinien helfen uns bei der Auswertung. Wie lange Aufnahmen gespeichert werden, kann je nach lokalen Richtlinien und Einwilligungsanforderungen unterschiedlich sein.
- Alle Sprachaufnahmen werden 24 Stunden lang gespeichert. Wenn in diesem Zeitraum keine Meldung eingeht, wird die Aufnahme gelöscht.
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Wenn in diesem Zeitraum eine Meldung eingeht:
- Speichern wir die Aufnahme 24 Stunden lang. [EMEA]
- Speichern wir die Aufnahme 7 Tage lang. [Alle anderen Regionen]
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Wenn eine Strafe aus einer Meldung resultiert:
- Speichern wir die Aufnahme 24 Stunden lang. [EMEA]
Speichern wir die Aufnahme bis zu 7 Jahre. [nur BR]
- Wird die Aufnahme je nach Länge der Strafe bis zu 2 Jahre gespeichert. [Alle anderen Regionen]
Seit wir zum ersten Mal von der Beta-Implementierung des Sprachauswertungssystems für Englisch in Nordamerika berichtet haben, haben wir die Entwicklung unserer Sprachmodelle ganz genau im Auge behalten, um dieses Tool vorzubereiten und auszubauen. Die Beta für die englische Sprache wurde im Februar 2023 in Nordamerika gestartet und wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem wir zuversichtlich hinsichtlich unserer laufenden Resultate sind. Aus diesem Grund startet die Beta für Englisch in Kürze in den Regionen APAC und LATAM und kommt zu einem späteren Zeitpunkt auch in weitere Regionen.
Was heißt das für dich? Abhängig von deiner Region erhältst du womöglich eine Benachrichtigung im Client, über die du dich von der Aufnahme durch das System ausschließen lassen kannst. Die Aktivierung der Aufnahme ermöglicht es dir, den Sprachchat weiterhin nutzen zu können. Wir sind für die Kooperation dankbar, denn dies ist Teil unserer Bemühungen, gegen störendes Verhalten im Spiel vorzugehen. Dieses System ist eines von mehreren Dingen, die wir implementieren, um das Spielerlebnis zu verbessen.
Da sich dieses Programm noch in der Betaphase befindet, wird es sich auf deine Spiele womöglich anfänglich, während unser Sprachmodell lernt und wächst, nicht merkbar ausüben. Unser Ziel ist es, die Auswertung für Englisch bis zum Jahresende zur Vollversion zu bringen und in weiterer Folge die Auswertung anderer Sprachen zu unterstützen. Wir halten dich entsprechend über unsere Fortschritte auf dem Laufenden.
Im Rahmen einer größeren Maßnahme gegen störendes Verhalten hat Riot Games kürzlich seine Datenschutzerklärung und seine Nutzungsbedingungen aktualisiert, damit die Aufnahme und Prüfung von Sprachkommunikation im Spiel in dem Fall, dass eine Meldung von störendem Verhalten gemacht wird, erlaubt ist – mit dem Ziel, die Sache zuerst in VALORANT zum Einsatz zu bringen.
Vor einiger Zeit haben wir auch erwähnt, dass die Sprachauswertung als Teil unserer derzeitigen Maßnahmen gegen störendes Verhalten eine Möglichkeit darstellen werde, klare Beweise zu sammeln, mit denen Verstöße gegen Verhaltensrichtlinien vor einem Eingriff belegt werden könnten. Dies würde es uns auch erleichtern, Spielern mitzuteilen, warum eine bestimmte Handlung zu einer Strafe geführt hat.
Ab 13. Juli wird das Sprachauswertungssystem in Nordamerika und nur für die englische Sprache im Hintergrund laufen, um uns beim Training unserer Sprachmodelle und dabei, die Technologie für eine diesjährige Betaphase fit zu machen, zu helfen.
Die Sprachauswertung wird während dieser Zeit nicht in Meldungen von störendem Verhalten eingebunden. Das beginnt erst mit der zukünftigen Beta. Und wir sind uns bewusst, dass wir, bevor wir überhaupt an eine Ausweitung des Tools denken können, uns seiner Effektivität sicher sein und Systeme, die angemessenen Umgang mit irrtümlicher Identifizierung beziehungsweise Nichtidentifizierung gewährleisten, eingerichtet haben müssen.
Diese Technologie ist komplett neu und es wird ganz bestimmt Anfangsschwierigkeiten geben. Aber das Versprechen, all unseren Spielern ein sicheres und inklusiveres Umfeld zu bieten, ist die Mühe wert.