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VALORANT Patchnotes 1.14

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Hallo, wir sind zurück mit Patch 1.14. Wenn du dich fragst, was mit Patch 1.13 passiert ist: Wir haben damit ein paar Verbesserungen an der Unreal Engine vorgenommen. Das wäre also geklärt.

In diesem Patch konzentrieren wir uns weniger auf Agenten, dafür aber umso mehr auf Icebox. Die Änderungen an Icebox sollen Areal A und die vertikalen Elemente der Karte optimieren.

Um entschiedener gegen erfahrene Spieler mit Zweitkonten und Leute, die während eines Matches plötzlich abwesend sind, vorzugehen, muss man jetzt 10 ungewertete Matches gewinnen, um die Rangliste freizuschalten. Apropos: Eine Reihe von Neuerungen für Zuschauer sollte es angenehmer gestalten, die Wettkämpfe zu verfolgen. Die Rangverteilung wurde ebenfalls angepasst, damit Spieler auf niedrigeren Stufen leichter aufsteigen können.

Der zeitlich begrenzte Spielmodus „Schneeballschlacht“ ist jetzt verfügbar und der Nachtmarkt öffnet seine Pforten.

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AGENTEN-UPDATES

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Sage

Barrierensphäre

    • Die Barrierensphäre kann in der Kaufphase nicht eingesetzt werden.
      • Ursprünglich war diese Änderung als kurzfristige Lösung gedacht, damit Omen keinen unfairen Vorteil ausnutzen kann. Allerdings denken wir, dass sie auch vereinheitlicht hat, welche Fähigkeiten sich während der Kaufphase einsetzen lassen. Die meisten Fähigkeiten, die schon in der Kaufphase verfügbar sind, sorgen nämlich eher für permanente Unterstützung.
    • Nach der Verhärtung verliert die Barriere mit der Zeit keine Gesundheit mehr. Sie wird erst ein paar Sekunden vor ihrem Verschwinden schwächer.
      • Im Großen und Ganzen sind wir mit der Entwicklung der verstärkten Barriere zufrieden, aber wir haben ein paar Änderungen eingeführt, damit das Kontern des Verstärkens nicht leidet. Sage-Spieler, die ihre Wände erfolgreich verstärken, werden hingegen belohnt. Wir entfernen die Möglichkeiten zum Gegenkonter und sehen uns an, wie wir in Zukunft Spieler belohnen können, die ihre Barrieren erfolgreich verstärken.

    KARTEN-UPDATES

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    Icebox

    Die Änderungen an Icebox in diesem Update drehen sich um das Vereinfachen von Areal A und das Verkleinern einiger vertikaler Bereiche auf der Karte.

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    • Die Höhe des A-Band-Bereichs wurde verringert; wir haben ihn über eine Rampe mit der Plattform darunter verbunden.
      • Dadurch wird der A-Band-Bereich an die anderen vertikalen Objekte vor Ort angepasst.
      • Wenn du Ziele über dir erfassen möchtest, musst du das Fadenkreuz also nicht mehr so heftig bewegen.
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      • Hier wurde ein durchsichtiges Tor hinzugefügt, das man vom Erdgeschoss aus nicht passieren kann.
        • Die Wegführung kann jetzt von den Angreifern, die das Areal stürmen, und Verteidigern, die es wiedererobern wollen, hoffentlich besser eingeschätzt werden.
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        • Wir haben die Wand abgeschrägt (erstes Bild) und den Doppelstapel aus Radianit-Kisten im Areal gegen ein kleineres Objekt getauscht (zweites Bild).
          • Die Angreifer dürften nun besser geschützt sein, wenn sie sich dem Areal nähern, und die Verteidiger müssten es schneller einnehmen können.
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          • Wir haben die Höhe des gelben Containers verringert.
            • So lässt sich der Container oben aus mehreren Winkeln heraus komplett säubern. Außerdem muss man das Fadenkreuz nicht so oft neu ansetzen, wenn man Ziele anvisiert, die sich auf dem Container befinden.

            MODUS-AKTUALISIERUNGEN

            Eine Schneeballschlacht mit deinen Freunden (und vielleicht auch Gegnern) gefällig? Der limitierte Modus ist ab dem 15.12.2020 verfügbar und kann zwei Wochen lang bis zum 29.12. gespielt werden. Spiele eine Partie „Schneeballschlacht“, dann bekommst du zu einem späteren Datum noch einen themenbezogenen Talisman.

              • 5 gegen 5: Teambasiertes Deathmatch
                • Das erste Team mit 50 Kills gewinnt.
                • Ein Wiedereinstieg ins Spiel ist möglich, also stürz dich ins Getümmel!
              • Der Schneeballwerfer ist die Waffe deiner Wahl.
                • Killjoy hat eine personalisierte Version von Brimstones Molotow-Werfer präpariert.
                • Projektilbasierte Schneebälle haben eine Flugzeit und eine Flugbahn (immer schön vorhalten).
                • Unendlich viele Schneebälle, nimm den Finger nicht vom Abzug!
              • Geschenke, von denen man lange was hat: Power-Ups!
                • Geschenke erscheinen auf der Karte und manchmal öffnen sich Portale, aus denen Geschenke herausfallen!
                • In jedem Geschenk steckt ein Power-Up: Schieße darauf, um es zu öffnen.
                • Du kannst immer nur ein Power-Up gleichzeitig nutzen, also teile sie mit deinem Team.
                • Wenn du ausgeschaltet wirst, lässt du deine Power-Ups fallen und sie können von anderen aufgesammelt werden.
              • Geschenktypen
                • Schnellfeuer: Du schießt noch schneller.
                • Lawinenschneeball: Der Schneeball wird in der Luft immer größer.
                • Querschläger: Deine Schneebälle prallen von Boden und Wänden ab (ideal für Trickschüsse).
                • Schlittschuhe: Du schlitterst rasant über die Karte. Spring noch höher!
              • Karten
                • Woche 1: Sieh dir die Festivitäten auf der aktualisierten Version von Icebox an (nur Schneeballschlacht!).
                • Woche 2: Die Schneeballschlacht kann auf allen aktuellen Karten ausgetragen werden.
              • Fortschritt
                • Du bekommst 750 EP für jedes abgeschlossene Spiel und 150 Bonus-EP für einen Sieg.
                • Im Schneeballmodus gibt es keinen Missionsfortschritt.

            AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

                • Die Rangverteilung wurde überarbeitet. Spieler auf niedrigeren Rängen sollten jetzt einfacher aufsteigen können.
                  • Aufgrund von Leistungsproblemen waren diese Änderungen bisher deaktiviert.
                • Auf den Spielerbannern werden im Spiel jetzt wieder Akt-Rang-Abzeichen angezeigt.
                  • Leistungseinbußen durch Programmfehler wurden behoben; die grafische Darstellung des Spielertods haben wir optimiert.
                • Verlauf-Seite: Der Match-Verlauf und die Akt-Ränge wurden in ihre jeweiligen Abschnitte aufgeteilt.
                  • Den Match-Verlauf und den Akt-Rang-Fortschritt deiner Freunde kannst du immer noch einsehen.

            SHOP-AKTUALISIERUNGEN

            • Wirf einen Blick auf unsere neueste Funktion, den Nachtmarkt, der bald eingeführt wird.
              • Jeder Spieler bekommt 6 Chancen auf zufällige Waffenskins der folgenden Typen: „Auswahl“, „Deluxe“ und „Premium“.
              • Der Nachtmarkt öffnet am 10. Dezember.

            SOZIAL-AKTUALISIERUNGEN

                • Die Anforderungen an das Freischalten gewerteter Spiele wurden geändert: „20 ungewertete Matches spielen“ >>> „10 ungewertete Matches gewinnen“.
                  • Wir hoffen, dass wir so in ungewerteten Spielen weniger von Smurfs verursachte AFKs und INTing erleben, da manche einfach nur den Wettbewerbsmodus freischalten wollen.
                • Wir haben die Meldefunktion von VALORANT im Spiel erweitert, damit Teilnehmer bei Bedarf zusätzliche Informationen und den Grund für ihre Meldung eingeben können.
                • Spieler können jetzt über das mit der Escape-Taste im Spiel aufgerufene Menü Freunde hinzufügen.
                  • Füge deiner Freundesliste weiterhin Teammitglieder und Gegner für zukünftige Spiele hinzu, wenn du gerne mit oder gegen sie gespielt hast!

            SPIELSYSTEM-UPDATES

              • Manuelle Wiederherstellung eines bestimmten Spielzustands
                • Die Turnierorganisation kann nun mit unserem neuen Tool Matches manuell rückgängig machen oder von einer bestimmten Runde an wiederholen.
              • Kameras
                • Wir haben auf allen Karten Kamerapositionen für Beobachter hinzugefügt.
                • Beobachter können jetzt die Umschalttaste und eine Spielernummer drücken, um an den Ort zu wechseln, wo gerade die meiste Action stattfindet.
                • Ein sofortiger Wechsel zur freien Kameraperspektive ist ebenfalls möglich.
                • Wir haben noch jede Menge Ideen für Zusatzfunktionen, die wir dir bald verraten werden – schau hier regelmäßig vorbei!
              • Projektile verfolgen
                • Besucher können jetzt von Spielercharakteren abgefeuerte Geschosse verfolgen (standardmäßige Tastenbelegung: F).
                • Die Perspektive der Beobachterkamera verharrt am Ziel des Projektils und wechselt von dort aus zu einer freien Position.
              • Minimiertes HUD für Streaming
                • Bei Beobachterperspektiven, die für das Streaming gedacht sind, kannst du jetzt in deiner Spiel-Lobby ein minimiertes HUD aktivieren, damit das Spielbild nicht überlastet wird, wenn du benutzerdefinierte Overlays verwendest.
              • Beobachter verfolgen
                • Beobachter können nun ihre Sicht auf die eines anderen Beobachters umschalten (z. B. Passagier statt Fahrer sein).
                • Standard-Tastenbelegungen zum Verfolgen des vorherigen/nächsten Beobachters: [ und ].
              • Beobachter können nun die Spielernummern auf der Minikarte nutzen, um direkt zu einem bestimmten Spieler zu springen.

            FEHLERBEHEBUNGEN

              • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Geschützturm von Killjoy auf einigen Karten unter der Erde positioniert werden konnte.
              • Ein Fehler wurde behoben, durch den Omen sich an der Barriere der Kaufphase vorbeiteleportieren konnte.
              • Ein Fehler wurde behoben, durch den man beim Drücken einer Push-to-Talk-Taste im Chat den Sprachchat aktivierte.
              • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Einschränkungen der Warteschlange für manche Spieler immer wieder zurückgesetzt wurden.
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