VALORANT Patchnotes 10.05
Rangwertungsrückerstattungen umgesetzt und einige kleinere Fehlerbehebungen
Hallo zusammen! Hier ist wieder Kenny mit einem kleinen Patch 10.05. Der hat es aber in sich!
Das Wichtigste zuerst: Rangwertungsrückerstattungen sind endlich da! Hier bekommst du alle Details dazu. Auf unseren Kanälen in den sozialen Medien gibt es von uns auch ein kurzes Video, wie das alles in deinem Spielclient aussieht.
Neben der Rückerstattung haben wir auch kleinere Fehlerbehebungen für Agenten im Gepäck.
Das war es von mir. GL HF GG.

ALLE PLATTFORMEN
AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS
- Rangwertungsrückerstattungen sind da!
- Falls du in der letzten Woche RW verloren hast aufgrund eines Matches gegen einen bestätigten Betrüger, dann steht dir jetzt eine RW-Rückerstattung zu!
- So läuft das ab:
- Im Client wird dir eine Benachrichtigung angezeigt, in der du die exakte RW siehst, die dir zurückerstattet wird.
- Zur Anwendung der zurückerstatteten RW musst du nur ein Gewertetes Match abschließen.
- Nach dem Ende des Matches siehst du die zurückerstattete RW in der Match-Zusammenfassung. Dabei spielt es keine Rolle, ob du gewonnen oder verloren hast. Die zurückerstattete RW wird zur RW für das Match addiert.
- Wichtig: Die Rangwertungsrückerstattungen gelten nur für den laufenden Akt und es besteht eine Obergrenze pro Akt. Wenn du für eine Rückerstattung berechtigt bist, musst du vor dem Ende des laufenden Akts ein Match spielen, um sie einzufordern!
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Raze
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Explosion von „Sprengstoffpack“ seit den Explosionsänderungen aus Patch 10.03 an der Spitze etwas kleiner war.
- Clove
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove für einen einzigen Frame Schaden erleiden oder sterben konnte, wenn „Noch nicht tot“ eingesetzt wurde.
- Sage
- Wiederbelebung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel ähnlich wie Clove für einen einzigen Frame angreifbar war, während es wiederbelebt wurde.
- Tejo
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gefahrenbereichsindikator von „Der Jüngste Tag“ auf ungleichmäßigen Erhebungen nicht immer sichtbar war.
- Iso
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die HUD-Leiste von „Dublette“ für Zuschauer oder Beobachter nicht korrekt angezeigt wurde.
- Waylay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielleistung kurz einbrach, wenn „Konvergierende Pfade“ gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Konvergierende Pfade“ in der Kaufphase nicht ausgerüstet werden konnte.
- Raze
- Soziales
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Status im Spiel und die Werte im Fenster „Sozial“ nicht so häufig aktualisiert wurden, wie sie sollten.
- Karten
- Breeze
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten die Sichtlinie um Kisten in Areal A ignorierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blendung-Fähigkeiten in bestimmten Bereichen auf der Karte blockiert wurden.
- Sunset
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Spike nicht auf Kisten innerhalb des Platzierungsgebiets in Areal B platzieren konnten.
- Breeze
NUR AUF KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
- Wir deaktivieren Remote Play für PS5 bis auf Weiteres, um ein Problem zu untersuchen. Halte bitte die Augen offen für weitere Patchnotes, in denen wir Neuigkeiten diesbezüglich bekanntgeben.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Soziales
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verbindungswiederherstellung zum Kommunikationskanal mehrere Sekunden dauerte, wenn du nach einem Match in die Lobby „Eigenes Spiel“ zurückgekehrt bist.