VALORANT Patchnotes 13.02

Änderung an Phoenix’ Ult, neue Karten für „Rückeroberung“ und jede Menge Fehlerbehebungen.

Hallo, ich bin Emily. Ich werde diesen Sommer dem Global Community Team bei Riot als Praktikantin beitreten. Schön, dich kennenzulernen! Hoffentlich bleibst du während der Sommerhitze cool. Wir haben hier ein paar Dinge für dich, die du dir ansehen solltest. :D

Folgendes passiert in Patch 13.02:

  • Anpassung an Phoenix, um der häufigen Aktivierung von Revanche entgegenzuwirken.
  • Wir verschieben AZEA: Klonprogramm und melden uns, sobald es Neuigkeiten gibt.
  • Split, Corrode und Lotus wurden zu „Rückeroberung“ hinzugefügt!
  • Einige Fehlerbehebungen bei Agenten.
  • Ein Fix für einige Interaktionen zwischen Türen und Fähigkeiten auf Summit.

GLHF und wir sehen uns auf dem Server!


ALLE PLATTFORMEN

AGENTEN-UPDATES

  • Phoenix
    • Insgesamt sind wir mit dem Zustand von Phoenix’ Spielbalance zufrieden. Das hier ist nur eine kleine Anpassung, um die Häufigkeit, mit der er seine Ult einsetzen kann, an die anderer Charaktere anzugleichen.
      • Ult-Punktekosten erhöht: 6 >>> 7.

MODUS-UPDATES

  • RÜCKEROBERUNG
    • Split, Corrode und Lotus werden der Kartenauswahl für RÜCKEROBERUNG hinzugefügt.
  • AZEA: Klonprogramm
    • Alle zufällig, ein Areal: Klonprogramm“ wird in diesem Patch nicht mehr veröffentlicht. Wir treffen diese Entscheidung nicht leichtfertig, da wir wissen, dass viele sich auf diesen Modus gefreut haben. Wir peilen weiterhin einen künftigen Veröffentlichungstermin an und geben dir Bescheid, sobald wir mehr Informationen haben.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Agenten
    • Omen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kontrollleuchte für blockierte Platzierungen von Vernebelte Schritte fehlte.
    • KAY/O
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte und Soundeffekte des Todes von NULL/cmd nicht abgespielt wurden, wenn sein Timer für den Kampfunfähig-Status abgelaufen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Todesanimation von NULL/cmd nach einer Wiederbelebung falsch abgespielt wurde.
    • Cypher
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Cyberkäfig falsche Grafikeffekte angezeigt wurden, wenn die Fähigkeit aktiviert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cypher manchmal die Verbindung verlor, wenn er Neuronaler Diebstahl aktivierte.
    • Gekko
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die falsche Sprachausgabe abgespielt werden konnte, wenn Wingman den Spike platzierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wingman bei sehr niedriger Framerate unerwartet sterben konnte, während er den Spike platzierte oder entschärfte.
    • Miks
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symbol und Kurzinfo von M-Puls auf bestimmten Bildschirmen am falschen Ort waren oder fehlten.
    • Reyna
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol von Eliminieren nach dem Eliminieren eines Gegners ausgegraut blieb.
    • Chamber
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rendezvous Chamber manchmal nicht zu seinem Anker teleportierte.
    • Waylay
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waylay auf Icebox mithilfe von Lichtgeschwindigkeit und Refraktion in die Wände der B-Schleuse clippen konnte.
    • Jett
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rückenwind und Aufwind nach dem Einsatz von Wolkenbruch eine unbeabsichtigte Verzögerung aufweisen konnten.
    • Raze
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boom-Bot kurzzeitig durch festes Terrain reisen konnte, während er in der Luft befindliche Gegner erfasste.
    • Deadlock
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Annihilation Omen fälschlicherweise aufnehmen konnte, während er Aus den Schatten einsetzte, was zu unbeabsichtigtem Schaden in Höhe von 900.100 führte.
    • Vyse
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rasiermesserranken unzerstörbar werden konnten, wenn sie im selben Moment platziert wurden, in dem Vyse unterdrückt wurde.
  • Karten
    • Summit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agentengerätschaften manchmal von der Tür zerdrückt werden konnten, wenn diese bereits geschlossen war.

NUR AUF PC

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Allgemein
    • Es wurde ein kosmetischer Fehler behoben, bei dem die Graphen für die Rate der empfangenen/gesendeten Pakete falsche Werte anzeigten, wenn das Spiel mit extrem hohen Bildwiederholraten lief.

NUR AUF KONSOLE

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Agenten
    • Chamber
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glanzleistung kein haptisches Feedback gab, wenn die Fähigkeit ausgerüstet war und eingesetzt wurde.
    • Yoru
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielhilfe bei Imitation nicht funktionierte.
    • Waylay
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Lichtgeschwindigkeit und das sofortige Ausrüsten des Spikes oder eines Flex-Objekts zu unbeabsichtigter Sprint-Geschwindigkeit und -Distanz führen konnte.
  • Gameplay-Systeme
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Spielmodi ohne Fähigkeiten die Auswahl von Agenteninfo im Einstellungsmenü das Menü schließen konnte, anstatt die Fähigkeitsinformationen anzuzeigen.