VALORANT Patchnotes 13.06
Kurz und bündig: Das große Update ist da. Ein neues Startseiten- und Lobby-Erlebnis, das Agentenmeisterschaft-System, Gauntlet: Glitched, The Range in der Warteschlange, die Warden, Aktualisierungen am gewerteten Modus und mehr werden ALLE HEUTE VERÖFFENTLICHT!
Hallo, wie geht’s?
Ich bin’s, Kenny, und ich erzähle dir alles über den größten Patch des Jahres – okay, vielleicht sogar den größten Patch der letzten paar Jahre. Vielleicht sogar aller Zeiten … Ich weiß es nicht genau.
Also, lehn dich zurück, entspann dich und schnall dich an, denn hier sind ein paar ausführliche Patchnotes, die die neuen Sachen ganz genau unter die Lupe nehmen.
Wir sehen uns im Kreis der Sieger von Gauntlet: Glitched.
GL HF GGs!
ALLE PLATTFORMEN
ALLGEMEINE UPDATES
- Die vor Kurzem eingeführte Boosting-Erkennung zeigt bereits Wirkung bei Smurfs und Boostern. Bisher haben wir 1.600 Konten pro Tag gesperrt. Das sind über 90.000 Konten seit dem 20. Juli! Und dabei geht es jetzt erst richtig los.
- Unser geschätztes Anti-Cheat-Team hat eine Retrospektive dazu veröffentlicht, wie die neue Anti-Boosting-Technologie dank Vanguard bisher funktioniert. Kurz gesagt: Unsere Boosting-Erkennungssysteme erweisen sich als wirksam gegen Smurfs, und wir fangen gerade erst an! Sieh dir diese Grafik an und erfahre hier mehr darüber.

CLIENT-UPDATES
- Neue Startseite/Lobby
- Wir haben die Startseite und die Lobby zu einem einzigen Hub zusammengelegt. So erhältst du einen besseren Überblick über die Neuigkeiten in VALORANT und kannst schneller dein nächstes Match starten. Es ist jetzt einfacher als je zuvor, den Modus auszuwählen, dein Team zusammenzustellen und dich in die Warteschlange einzureihen.
- Du kannst dir Inhalte wie Events, Missionen, die aktive Kartenauswahl, Bestenlisten und mehr ansehen, während deine Gruppe immer im Mittelpunkt bleibt. Wir haben außerdem neue Kacheln zur Startseite hinzugefügt, um zeitlich begrenzten Features wie neuen Modi und Tippspielen mehr Sichtbarkeit zu verleihen.
- Und zusätzlich dazu werden wir mit Patch 13.08 auch einige Aktualisierungen an der Modus-Auswahl vornehmen.
- Globale Navigation
- Wir haben die globale Navigation überarbeitet, damit du leichter zwischen den Hauptbereichen des Spiels wechseln und sehen kannst, wo du dich gerade befindest. Außerdem gibt das Layout unserer Navigation mehr Platz und reduziert die visuelle Überfrachtung.
- Aktive Seiten, die sekundäre Navigation und das „Zurück“-Verhalten sind jetzt im gesamten Spiel einheitlicher.
- Indikatoren für neue Gegenstände
- Wenn du in den letzten Matches einen Haufen neuer Inhalte verdient, sie aber noch nicht gesehen hast, werden dir jetzt in deiner Sammlung Indikatoren angezeigt, die dir zeigen, was für dich neu ist.
- Aber keine Sorge, sie verschwinden, sobald du deine Sammlung ansiehst oder das Spiel verlässt. Sie werden dir also bei deiner nächsten Session nicht mehr angezeigt.
AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS
VALORANT legt mit mehreren neuen Funktionen für dein kompetitives Erlebnis in diesem Patch so richtig los!
- The Range und Warteschlange: Du kannst jetzt The Range betreten, während du dich in der Warteschlange befindest! Spiel dich warm, während du auf dein nächstes Match wartest.
- Hier sind ein paar Dinge, die du wissen solltest:
- Du kannst The Range von der Lobby aus betreten, nachdem du die Spielersuche gestartet hast ODER direkt von The Range aus die Spielersuche starten.
- Wenn wir davon ausgehen, dass deine Wartezeit nur kurz ist, ist The Range möglicherweise nicht sofort verfügbar. Sollte deine Wartezeit länger als erwartet ausfallen, ist The Range jedoch wieder verfügbar.
- Premier, Deathmatch und andere Modi ohne Agentenauswahl unterstützen die Funktion, sich von The Range aus in die Warteschlange einzureihen, nicht.
- Hier sind ein paar Dinge, die du wissen solltest:
- Leistungsergebnis: Die durchschnittliche Punktzahl (DPZ) ist raus und wird durch das Leistungsergebnis ersetzt.
- Das Leistungsergebnis ist eine Zahl von 0–500, die mehr als nur Schaden und Kills misst, um ein vollständigeres Bild deiner Beiträge zu einem Match zu zeichnen.
- Neugierig auf dein Ergebnis? Sieh dir die Details auf dem Spielende-Bildschirm an, um zu sehen, was dein Leistungsergebnis beeinflusst hat, wo du dich verbessern kannst und wie nah du an einer meisterhaften Leistung dran warst.
- Das Leistungsergebnis ist in den Modi „Gewertet“, „Ungewertet“, „Schnelles Spiel“ und „Premier“ verfügbar.
- Deine MVP- und Punkteanzeigenposition in diesen Modi wird jetzt durch dein Leistungsergebnis bestimmt.
- Wir werden dein Feedback genau im Auge behalten, während wir Aktualisierungen für das Leistungsergebnis planen.
- Auszeichnungen: Hast du dich je gefragt, wie oft du in diesem Akt MVP geworden bist oder wie viele Kills du maximal in einem gewerteten Spiel erzielt hast? Die Auszeichnungen werden es dir verraten.
- Auszeichnungen würdigen herausragende Leistungen durch eine Vielzahl von Statistiken, einschließlich vieler Beiträge, die durch dein Leistungsergebnis gemessen werden.
- Jede Auszeichnung zeichnet deine persönliche Bestleistung im aktuellen Akt und während deiner gesamten Spielzeit auf. Die Aufzeichnung von Auszeichnungen beginnt mit diesem Patch und spiegelt von nun an dein Gameplay wider.
- Du kannst deine verdienten Auszeichnungen während des gesamten Spielende-Erlebnisses sehen, einschließlich des MVP-Bildschirms. Außerdem kannst du den gewerteten Hub besuchen, um dir all deine Auszeichnungen genauer anzusehen.
- Auszeichnungen können nur in den Modi „Gewertet“ und „Premier“ verdient werden.
- Alle Spieler fangen bei null an, wenn die Auszeichnungen veröffentlicht werden – vergangene Match-Daten zählen nicht.
- Rangvermächtnis: Du kannst jetzt sehen, wie oft du in deinem Gewertet-Verlauf jeden Rang erreicht hast – das ist wie ein VALORANT-Trophäen-Koffer!
- Öffne im Verlauf den gewerteten Hub, um deinen aktuellen Rang und deine bisher erreichten Ränge einzusehen.
- Jedes Mal, wenn du einen Rang aufsteigst, siehst du, wie sich der Zähler erhöht oder wann du einen neuen Höchststand erreicht hast!
- Jeder Rang kann deinen Rangvermächtnis-Zähler einmal alle drei Akte erhöhen (von Akt I–III und Akt IV–VI).
- Wenn du in einen Rang absteigst, wird dessen Zähler nicht erhöht.
- Updates für die Verlaufsseite: Die Verlaufsseite hat einen neuen Look erhalten und wir haben einige neue Seiten hinzugefügt, um alle Funktionen zu unterstützen.
- Verlauf: Sieh dir deine Top-Agenten, deinen Match-Verlauf und deinen Rang auf einer Seite an – mit etwas persönlichem Flair.
- Gewerteter Hub: Navigiere vom Verlauf hierher, um eine Momentaufnahme deines gewerteten Akts, spezielle Seiten für Auszeichnungen und Rangvermächtnis sowie einen kleinen Ausblick auf kommende Inhalte zu sehen.
- Seite für Auszeichnungen: Sieh dir all deine Auszeichnungen an einem Ort an. Klicke sie an, um mehr Details zu erfahren und wie du sie dir verdienen kannst.
- Rangvermächtnis-Seite: Blicke auf deine Reise im gewerteten Modus und die Ränge zurück, die du über die Zeit erreicht hast.
- Freunde können weiterhin deinen Verlauf und die Übersicht des gewerteten Hubs einsehen.
- Die eigenen Seiten im gewerteten Hub sind nur für dich sichtbar.
Und bleib dran – in den nächsten Patches kommt noch mehr: Kartenrang (13.08), Flex „Gewertet“ (14.00) und einige Updates für das Radiant-Erlebnis (14.00)!
GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES
- Spielende
- Wir haben das Spielende-Erlebnis überarbeitet, um dir einen klareren Überblick über dein Match und die nächsten Schritte zu geben. Du siehst jetzt deine Leistung, Belohnungen, Match-Details und mehr an einem Ort, wobei die wichtigsten Momente hervorgehoben werden.
- Du kannst Highlights wie das Erreichen des MVP-Titels oder Rangaufstiege sowie deinen Fortschritt in neuen Systemen wie Agentenmeisterschaft, Auszeichnungen und Leistungsergebnis sehen.
- Das Spielende-Erlebnis läuft automatisch ab, aber du kannst es auch selbst steuern. Geh in deinem eigenen Tempo vor, sieh dir alles genauer an, reihe dich sofort wieder in die Warteschlange ein oder kehre in die Lobby zurück, wann immer du bereit bist.
MODUS-UPDATES

NEUER ZEITLICH BEGRENZTER MODUS // GAUNTLET: GLITCHED
Jetzt neu: Gauntlet: Glitched, unser bisher ambitioniertester Modus. Tritt in 2vs2-Kämpfen gegen sieben andere Duos an, wähle Fähigkeiten von verschiedenen Agenten und verbessere sie im Verlauf des Matches. Meistere neue Arenen und bekannte Fähigkeiten, mit denen du weit über deine Grenzen hinausgehen kannst. Wenn ein Spiegelbild von Yoru auf dich schießt, dann ist das so gewollt.

- ACHT DUOS. EIN GAUNTLET.
- Sechzehn Spieler treten als acht Duos gegeneinander an. In jeder Runde trittst du in einem 2vs2-Showdown gegen ein anderes Team an. Ganz gleich, ob du die Violetten Corgis oder die Roten Elefanten repräsentierst, mach dein Team stolz!
- Verlierst du eine Runde, verliert dein Team Leben (kommt dir bekannt vor?). Sinkt dein Leben auf null, bist du raus. Sobald du ausgeschieden bist, kannst du das Spiel verlassen und dich erneut in die Warteschlange einreihen, ohne auf die verbleibenden Teams warten zu müssen.
- Im Verlauf des Matches ändern sich die Waffen mit jeder Phase und dein Team verliert bei einer Niederlage in einer Runde mehr Leben. Nutze die frühen Runden, um dich zurechtzufinden, bevor der Einsatz steigt.
- Reih dich allein oder mit einem Freund in die Warteschlange ein, um kurze, actiongeladene Matches zu erleben.
- HYBRIDE ROBO-AGENTEN
- KAY/O, bist du das?
- FÄHIGKEITSWAHL
- Wähle zwischen den Runden aus zufälligen Fähigkeitsoptionen, um ein Set aus Fähigkeiten von verschiedenen Agenten zusammenzustellen.
- Füge deinem Arsenal eine weitere Fähigkeit hinzu oder investiere in eine, die du bereits besitzt, um sie von Level 1 auf Level 3 zu verbessern.
- Setze voll auf Mobilität, rüste dich mit defensiven Bots und Fallen aus oder probiere bei jeder Auswahl etwas Neues aus.
- Nutze Aktualisierungen oder stelle einen weiteren Platz her, um deine gewünschte Kombination zu erhalten. Vergiss nicht, deine Lobby auszukundschaften, um zu sehen, auf welche Builds du treffen könntest!
- VERTRAUTE FÄHIGKEITEN. VERBESSERUNGEN MIT GLITCHES.
- Wenn du deine Fähigkeiten auf Level 2 verbesserst, besteht eine geringe Chance, dass sie einen „Glitch“ haben und ein wenig … verrückt spielen. Wir möchten noch nicht alle verraten, aber zu den Glitches gehören unter anderem:
- Schicke Razes Boom-Bot los und entscheide, wann er explodiert. Also los.
- Lass Gekkos Wingman richtig, richtig groß werden. Sie werden so schnell erwachsen.
- Wenn du deine Fähigkeiten auf Level 2 verbesserst, besteht eine geringe Chance, dass sie einen „Glitch“ haben und ein wenig … verrückt spielen. Wir möchten noch nicht alle verraten, aber zu den Glitches gehören unter anderem:
- NEUE ARENEN
- Kämpfe in vier Arenen, die bekannte Bereiche von VALORANT-Karten in Schlachtfelder für 2vs2-Gefechte verwandeln.
- Glitch-Nähte verbinden die Räume miteinander. Du erkennst die Umgebung vielleicht wieder, aber du wirst eine neue Herangehensweise brauchen.

WIR SEHEN UNS IM KREIS DER SIEGER
- Du hast deine Begegnung gewonnen? Genieße den Ausblick. Du begibst dich zum Kreis der Sieger über den vier Arenen, wo du die restlichen Kämpfe verfolgen, auf Ziele schießen oder einfach nur herumspringen kannst, als hättest du den unproblematischen Sieg genau so geplant.
- Das ist nur ein Vorgeschmack auf das, was dich in „Gauntlet: Glitched“ erwartet. Wir überlassen das Erkunden dir!
- ZU ENDE GEHENDER ZEITLICH BEGRENZTER MODUS
- „Rückeroberung“ verabschiedet sich. Vielen Dank fürs Spielen!
SPIELERVERHALTEN-UPDATES
- Die Riot-Sprachauswertung (Riot Voice Evaluation – RVE) wird auf Spanisch, Portugiesisch und Koreanisch ausgeweitet.
- Wir haben RVE, unsere Sprachchat-Technologie im Spiel, aktualisiert, um Spanisch, Portugiesisch und Koreanisch besser zu erkennen.
- Wenn du auf toxisches Verhalten stößt, melde es unbedingt im Spiel über die Kategorie „Missbrauch des Sprachchats“. Deine Meldungen helfen uns, störendes Verhalten weiterhin zu erkennen und dagegen vorzugehen, während wir unsere Systeme weiter verbessern.
- Weitere Informationen findest du in diesem Artikel über Spielen mit Respekt.
FORTSCHRITT-UPDATES

AGENTENMEISTERSCHAFT
- Die Agentenmeisterschaft gibt dir neue Möglichkeiten, deine Hingabe für einen Agenten zu zeigen. Wenn du Clove spielst, erzielst du Fortschritte für Clove. Wenn du Sova spielst, erzielst du Fortschritte mit Sova. Jeder Agent hat seine eigenen Akt-Level, Meisterschaftslevel, Belohnungspfade und Agenten-ID.
- Alle Spieler beginnen bei jedem Agenten mit null Fortschritt beim Akt-Level und dem Meisterschaftslevel.
- Wir freuen uns sehr über die Agentenmeisterschaft als neues System, das sich Akt für Akt und Agent für Agent mit dir weiterentwickelt. Deshalb möchten wir, dass hier alle mit den gleichen Voraussetzungen starten und sich gemeinsam auf diese neue Reise begeben.
- FORTSCHRITTE
- Es gibt zwei Arten von Fortschritt, die beide durch Meisterschaftspunkte (MP) vorangetrieben werden.
- Die Akt-Level zeigen deinen Fortschritt mit einem Agenten während des aktuellen Akts an und werden zu Beginn jedes neuen Akts zurückgesetzt.
- Die Meisterschaftslevel verfolgen dauerhaft deinen Fortschritt mit einem Agenten über Akte hinweg.
- Verdiene MP, um Akt-Level aufzusteigen. Wenn du dein Akt-Level erhöhst, erhöhst du auch dein Meisterschaftslevel. Einfach ausgedrückt: 1 Akt-Level = 1 Meisterschaftslevel.
- Alle Spieler beginnen am selben Startpunkt mit dem Verdienen von Meisterschaftspunkten. Bisherige Agenten-Spielzeit und Fortschritt werden nicht übernommen.
- Es gibt zwei Arten von Fortschritt, die beide durch Meisterschaftspunkte (MP) vorangetrieben werden.
- WIE MAN MEISTERSCHAFTSPUNKTE VERDIENT
- Spiele Matches in unterstützten Spielmodi mit einem Agenten, um MP für diesen Agenten zu erhalten.
- Siege und starke Leistungen gewähren zusätzliche MP.
- AKT-LEVEL UND PORTRÄTAUFWERTUNGEN
- Jeder Agent hat 10 Haupt-Akt-Level, die er in jedem Akt durchlaufen kann.
- Erreiche die Level 4, 7 und 10, um Porträtakzente freizuschalten, die das Aussehen deines Agentenporträts aufwerten und deine Investition in diesen Agenten aus dem aktuellen und vorherigen Akt zeigen.
- Wenn du Akt-Level 10 erreichst, kannst du deinen Agenten für den Rest des Akts durch Überleveln weiterentwickeln.
- MEISTERSCHAFTSLEVEL, BELOHNUNGEN UND AGENTEN-ID
- Meisterschaftslevel verfolgen dauerhaft, wie weit du den Fortschritt mit einem Agenten über Akte hinweg vorangetrieben hast. Sie spiegeln deine langfristige Investition wider, nicht nur, wen du in diesem Akt gespielt hast.
- Der Meisterschaftsfortschritt schaltet den Zugang zu Belohnungen auf dem Belohnungspfad jedes Agenten frei.
- Gib Kingdom-Credits aus, um die gewünschten Belohnungen freizuschalten.
- Belohnungspfade enthalten Belohnungen aus dem vorherigen Agentenausrüstungssystem sowie eine Reihe neuer Belohnungen.
- Du behältst alle Agentenausrüstungsbelohnungen, die du bereits freigeschaltet hast.
- Wir führen außerdem Agenten-IDs ein, mit denen du zeigen kannst, wie viel du in deine Lieblings-Agenten investiert hast.
- Schalte Komponenten über den Belohnungspfad jedes Agenten frei, passe sie an und rüste sie aus.
WAFFEN-UPDATES
Wir stellen das neueste automatische Sturmgewehr vor, das neben der Vandal und der Phantom in der Preisklasse von 2.900 Credits erhältlich ist: die Warden. Die Warden wurde entwickelt, um Spielern eine neue taktische Wahl zu bieten, und erweitert ihr Arsenal um eine ausgeprägte Fernkampfoption.
- Spezifikationen
- Waffenklasse: Sturmgewehr
- Preis: 2.900 Credits
- Projektiltyp: Kugel
- Ansatzstücke: Visier
- 2-fache Vergrößerung
- Kugeln pro Magazin: 18
- Schaden pro Kugel: 50 auf alle Entfernungen
- Kopftreffer: 200
- Beintreffer: 42
- Feuerrate: 6,5
- Schaden pro Kugel: 50 auf alle Entfernungen
- Munitionsreserve: 36
- Nachladezeit: 2,5
- Ausrüstungszeit:
- Normal: 1,0
- Schnell: 0,6
- Sofort: 0,2
- Mauerdurchdringung: Mittel
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachausgabe der Ult eines Agenten abgebrochen wurde, wenn direkt danach eine andere Fähigkeit eingesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agenten mit Fähigkeiten zum Kontrollieren anderer (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) nicht geblendet wurden, wenn sie eine Fähigkeit zum Kontrollieren anderer genau in dem Moment verließen, in dem ein Gegner eine Blendung aktivierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cyphers „Fallendraht“ aktiv aussah, obwohl Cypher genau in dem Moment getötet oder unterdrückt wurde, in dem sich der Fallendraht reaktivierte.
- Gewertet
- Der angezeigte Schwellenwert für die Auszeichnung „Meisterhaft“ ist falsch und wird im nächsten Patch behoben. Dies ist nur ein visueller Fehler, der keine Auswirkungen auf den Erhalt der Auszeichnung hat.
- Kosmetische Inhalte
- Es wurde ein bekannter Fehler behoben, durch den Spieler mit ausgerüstetem Flex einen Jiggle-Peek ausführen konnten.
- Wir haben diesen Fehler eigentlich schon mit Patch 13.02 behoben, aber vergessen, das in den Patchnotes zu erwähnen. Ups!
- Es wurde ein bekannter Fehler behoben, durch den Spieler mit ausgerüstetem Flex einen Jiggle-Peek ausführen konnten.
NUR AUF PC
BEKANNTE FEHLER
- Gameplay-Systeme
- Wir wissen von einem Problem, bei dem für einige VAL-Fehler der falsche Fehlercode angezeigt wird, und arbeiten bereits an einer Lösung.
NUR AUF KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
- Mit Patch 13.06 ist VALORANT für Konsole jetzt auch in Australien und Neuseeland verfügbar!
- Guten Tag und „Kia Ora“, Gamer!
BEKANNTE FEHLER
- Gewertet
- Konsolenproblem bei der Modusauswahl, während man sich in der Warteschlange auf The Range aufhält.
- Modi
- Wenn du die Warteschlange verlässt, kannst du The Range möglicherweise für einen Moment nicht betreten, selbst wenn du dich in keiner Warteschlange befindest. Dieses Problem wird in einem künftigen Patch behoben.