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VALORANT Patchnotes 3.03

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Hey! Fangen wir mit einem kurzen Hinweis von unserem Character Producer John Goscicki zu Yoru an:

Hallo Leute, ich will etwas auf die Änderungen von Yoru eingehen, die wir eigentlich mit 3.02 veröffentlichen wollten. Aufgrund einiger unvorhergesehener Umstände muss das Team die Updates für Yoru auf unbestimmte Zeit einstellen. Wir befinden uns in einer Lage, in der uns notwendige Mittel und Personal fehlen, die wir für die Arbeit bräuchten. Sobald wir besser abschätzen können, wann und wie wir die Änderungen veröffentlichen können, lassen wir es dich zuerst wissen. Wir möchten uns dafür in aller Form bei allen entschuldigen, die schon sehnsüchtig auf die Änderungen warten.

Was wir dafür im Angebot haben, sind neue Fadenkreuz-Einstellungen, die Fähigkeit, durch Radianit-Kisten zu schießen und ein System, mit dem es einfacher wird, AFK-Strafen rückgängig zu machen, die man aufgrund von Serverproblemen erhalten hat.

Obendrein haben wir für dich folgende Fehlerbehebungen für Viper:

AGENTEN-UPDATES

viper-banner.png

VIPER

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bildung der Schlangengrube an der Position des Fadenkreuzes begann und nicht am Standort von Viper.
    • Theoretisch ist das eine Fehlerbehebung, aber sie verändert die Einsatzweise der Schlangengrube. Wir haben mit 3.01 ausversehen einen Fehler ins Spiel gebracht, durch den ihre Ult am Fadenkreuz erschien und nicht um sie herum. Wir wissen von vielen Viper-Spielern, die das für eine beabsichtigte Stärkung hielten und wahrscheinlich nicht glücklich darüber sein werden, wenn wir das korrigieren. Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeit.
    • Wir glauben aber, dass die Schlangengrube ein sehr starkes Mittel zum Halten eines Gebiets sein kann. Die Auswirkungen ihrer Ult sind sehr bedeutend, deshalb ist es wichtig, dass ihr Team dafür sorgt, dass sie das Gebiet halten können, bevor Viper ihre Ult einsetzen kann. Sie soll nicht in der Lage sein, ihrer Ult vorauszuschicken, ohne ihren eigenen Standort verraten zu müssen.

AKTUALISIERUNGEN FÜR GAMEPLAY-TECHNOLOGIE

Fadenkreuz-Einstellungen

  • Schalte „Erweiterte Optionen verwenden“ ein, um dein Visierfadenkreuz und den Mittelpunkt des Präzisionsgewehrzielfernrohrs anzupassen.
  • Es ist jetzt möglich, verschiedene Fadenkreuz-Profile zu speichern und zwischen Profilen zu wechseln.
    • Wir wissen, wie gerne viele Spieler ihre Fadenkreuz-Einstellungen mit anderen teilen wollen, und wir stimmen ihnen vollkommen zu! Wir haben noch keinen exakten Zeitplan für die Umsetzung dieser Idee, aber sie ist definitiv auf unserem Radar.
  • Eine Einstellung für Mindest-Feuerfehler für alle Waffen wurde hinzugefügt.
  • Eine Einstellung zur Verwendung des Primärfadenkreuzes bei Schrotflinten wurde hinzugefügt.

KARTEN-UPDATES

  • Du kannst jetzt mit passenden Waffen aus allen Richtungen durch Radianit-Kisten schießen.
    • Bisher konntest du nur aus bestimmten Richtungen durch einige Kisten schießen, aber andere wiederum nicht.
  • Die Seilrutsche wurde aktualisiert, damit du die Taste „Einsetzen“ verwenden kannst, um dich jederzeit abzulösen.

SOZIAL-AKTUALISIERUNGEN

  • Ein System wurde hinzugefügt, mit dem wir automatisch AFK-Strafen rückgängig machen können, die du aufgrund von unerwarteten Server-Problemen erhalten hast.

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Die Funktion „Autobalance“ wurde für eigene Spiele mit mehr als 6 Spielern hinzugefügt. Sie basiert auf dem MMR der Spieler.

NETZWERK-AKTUALISIERUNGEN

  • Die Genauigkeit und Reaktionszeit der Ping-Berechnung wurde verbessert.
  • Die Ping-Werte zeigen jetzt den durchschnittlichen Ping und den maximalen Ping, damit du Netzwerkzustände besser verstehen kannst.
    • Der Durchschnittswert wird mittels mehrerer innerhalb eines Zeitintervalls erfasster Ping-Werte berechnet. Der Maximalwert ist der höchste Ping innerhalb dieses Zeitintervalls.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Killjoys „Geschützturm“ nicht durch Betäubung beeinträchtigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Astras „Gravitationsbrunnen“ Leute anzog, die an Seilleitern hingen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Astra „Zerstreuen“ aktivieren konnte, während sie an einer Seilleiter hing.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Boombot“, „Eulendrohne“ und „Imitation“ „Barrierensphäre“ von Sage zerstören konnten, wenn sie überlappend mit einem Teil der Barrierenwand platziert wurden.

Wirwarten

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