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VALORANT-Patchnotes 5.05

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Wir halten uns diesmal wieder kurz, damit wir zurück zu den VCT-Teams können, wenn sie um die „VALORANT Champions 2022“-Krone kämpfen. Um ein paar Fehlerbehebungen vom Team für Soziales und Spielerdynamiken kommen wir aber nicht herum.

SOZIAL-UPDATES

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man sich selbst melden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler keine Meldung erhielten, wenn sie einer Gruppe beitreten wollten, aus der sie vorher entfernt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Beitritt zu einer Gruppe von Spielern, die bereits im Spiel waren, ein leerer Nutzer im Fenster „Sozial“ auftauchte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man einen Spieler nicht in der Agentenauswahl melden konnte, wenn das Spiel schon für 30 Minuten lief.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit nicht englischen Zeichen in ihrer Riot ID bei der Einladung über die Riot ID nicht gefunden werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kontextmenü und die Freundschaftsnotiz sich schlossen, wenn der Status eines Freundes im Fenster „Sozial“ aktualisiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Matchmaking-Lobby-Auswahl des Gruppenanführers den Status der Gruppenmitglieder im Spiel im Fenster „Sozial“ beeinflusste.

GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bindung des „Home“-Tastaturkürzels an eine Aktion nicht funktionierte.
  • Bei bestimmten Sprachen waren die Kurzinfo-Werte der verliehenen Credits in Verlängerungsrunden nicht korrekt.
  • Die Kurzinfo-Werte wurden aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass man zu Beginn von Verlängerungsrunden mit 5.000 Credits startet, unabhängig davon, ob man die vorherige Runde gewonnen oder verloren hat.

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