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VALORANT Patchnotes 6.04

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Hol dir eine ordentliche Portion Zielwasser für den Start von Episode 6: Akt II. Ein neuer Initiator tritt auf den Plan, die Oni-Skinreihe kehrt zurück und dich erwartet ein neuer Battlepass. Hier findest du alle Neuerungen und Fehlerbehebungen.

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AGENTEN-UPDATES

Gekko geht live!

  • Lerne seine Fähigkeiten auf unserer Agentenseite kennen.
  • Verfolge im neuen Launchtrailer, wie Gekko und seine Freunde Los Angeles unsicher machen.

LEISTUNGSUPDATES

  • Überarbeitete Thread-Synchronisierung, um die Eingabelatenz zu verringern.
    • Die Eingabelatenz wurde für Spieler, die folgende Kriterien erfüllen, um gut 1 Einzelbild verbessert:
      • Kein NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag verfügbar/aktiviert.
      • Multithreading-Rendering ist aktiviert.
      • VSync wird genutzt.

FEHLERBEHEBUNGEN

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sages „Barrierensphäre“, wenn sie während der Aushärtung beschädigt wurde, auf volles Leben ausgehärtet wurde, anstatt auf maximales Leben abzüglich des Schadens, der während der Aushärtung zugefügt wurde.

Gameplay-Systeme

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten wie Sovas Drohne, die von den Türen auf Lotus in andere Spieler geschoben werden, Spieler auch dann noch schieben konnten, wenn die Tür anhielt oder die Spieler den Bereich der Tür verließen.

Leistung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom Spielmodus abhängige Benutzeroberflächenelemente beim Spielstart geladen wurden und das Spielen blockierten.

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