VALORANT Patchnotes 6.05
Gefällt dir Gekko bisher? Im Patch dieser Woche haben wir eine Reihe von Fehlerbehebungen für ihn und andere Spielbereiche auf Lager.
Hallo, Jo-Ellen hier. Wie gefallen dir Gekko und seine Kumpels bisher? Ein neuer Agent bedeutet immer auch viele nachträgliche Fehlerbehebungen und Anpassungen. Hier findest du die wichtigsten für Gekko.
Der Patch bietet auch andere Fehlerbehebungen und Neuerungen für Gameplay-Systeme, Soziales und die Spielleistung.
AGENTEN-UPDATES
Gekko
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LEISTUNGSUPDATES
- Einführung der Leistungsanzeige „CPU/GPU-Wartezeit“ in den Leistungseinstellungen, mit der Spieler besser erkennen können, wenn ihr Computer durch die Render-Berechnungen aufgehalten wird
FEHLER
Agent
Gekko
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wingman keinen Nahkampfschaden erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kugeln eines verbündeten Gekko außerhalb von „Klonprogramm“ (Eigenes Spiel) als weiß angezeigt wurden.
- Mehrere Animationsprobleme bei allen Fähigkeiten wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler in der Benutzeroberfläche bei Gekkos Ult behoben, durch den diese sichtbar blieb, wenn die Runde endete und du mit Thrash verbunden warst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wingman den Spike nach einem Teamwechsel in einem eigenen Spiel nicht entschärfen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wingman beim Platzieren des Spikes zu weit wegrennen konnte, wenn er mitten in der Luft gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erleiden von Schaden von „Mosh-Pit“ durch Ducken und Springen in der Grube vermieden werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wingmans Oberkörper Cyphers „Fallendraht“ (C) nicht auslöste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die falsche Wingman-Aktivierungsanimation gezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gekko in „Spike-Ansturm“ nicht platzieren konnte, wenn Wingman beim Platzieren aufgehalten wurde.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den „Mosh-Pit“ als „Moshs Grube“ angezeigt wurde.
Gameplay-Systeme
- Es wurde ein Fehler im Fadenkreuz-Menü behoben, durch den die „Importieren“-Schaltfläche ausgegraut war, wenn du mehr als 10 gespeicherte Fadenkreuzprofile hattest.
- Die maximale Profilanzahl bleibt unverändert bei 15 Profilen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch Ducken und Springen Schaden von Bereichsfähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen, vermeiden konnten.
Leistung
- Die Leistungswerte für „Genutzter Speicher“ aktualisieren sich nun auch, wenn „Speicher insgesamt“ deaktiviert wurde.
Sozial
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei schwerwiegenden Verbindungsabbrüchen von der Plattform mehrmals in der Freundesliste auftauchten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den vertonte Kurzinfos manchmal falsch gerendert wurden, wenn die Option „Gruppen-/Team-Sprachchat“ deaktiviert und wieder aktiviert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einladen-Menü manchmal flackerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Freundesanzahlanzeige nicht aktualisierte, wenn ein Online-Spieler aus den Freunden entfernt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle ausstehenden Freundschaftsanfrage immer noch angezeigt wurden, wenn „Freundschaftsanfragen automatisch ablehnen“ aktiviert wurde. Ausstehende Freundschaftsanfragen werden nun automatisch abgelehnt, wenn die Option aktiviert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Systembenachrichtigungen zur Bestätigung einer verschickten Freundschaftsanfrage manchmal leer waren.
- Es wurde eine Benachrichtigung für Spieler hinzugefügt, die sie darüber informiert, dass sie auch aus der gewerteten Warteschlange ausgeschlossen sind, wenn sie eine Kommunikationssperre haben.