VALORANT-Patchnotes 6.10

Welche Graffitis kommen bei dir aufs Rad? Mehr über unser neuestes Feature erfährst du hier.

Hallo! Jo-Ellen hier.

Mit diesem Patch kommen ein paar neue Sachen: das Graffitirad, eine veränderte Graffitiansicht in deiner Sammlung und ein paar aktualisierte Agentenporträts. Auf viele dieser Dinge freuen wir uns selbst. Wir haben auch ein paar Fehler an Yoru behoben – sowohl welche, die beim Spielen von ihm, als auch solche, die beim Spielen gegen ihn auftraten. Zu guter Letzt haben wir der Sprachausgabe von Reyna ein paar Sprüche hinzugefügt, die sie jetzt im Spiel sagt.

Wie immer: Lass uns bitte wissen, was du von den ganzen neuen Sachen hältst. Viel Spaß!

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ALLGEMEINE UPDATES

Graffitirad, Überarbeitung der Sammlung, verbessertes Ausrüsten von Graffitis

Wir haben an neuen Funktionen gearbeitet, die für mehr Flexibilität bei der Verwendung und dem Sammeln von Graffitis sorgen sollten, und wir freuen uns, zusammen mit diesem Patch unsere Version dieser Verbesserung veröffentlichen zu können. Wir stellen vor: das Graffitirad!

  • Dem Spiel wurde ein Graffitirad hinzugefügt. Dieses kann durch Gedrückthalten der für die Verwendung der Graffitis ausgewählten Taste aufgerufen werden.
  • Graffitis lassen sich weiterhin durch kurzes Drücken der entsprechenden Taste im Spiel verwenden. In diesem Fall wird das Graffiti verwendet, das sich im obersten Platz deines Rads befindet.
  • Eine neue Funktionalität für die Platzierung von Graffitis auf dem Graffitirad wurde der Sammlung hinzugefügt.
  • Das Graffitikarussell wurde durch einen Raster ersetzt. Diese Ansicht hat eine Such-, Filter und Favoritenfunktion.
  • Es wurde ein Audiosignal und ein visueller Timer für die Abklingzeit des Graffitirads hinzugefügt.
  • Es wurde die Funktion „Graffiti entfernen“ hinzufügt, mit der das Rad geleert oder die Tastenbelegung gelöscht werden kann.
  • Ein Bild und Text erscheinen jetzt, wenn ein Graffiti nur vor einer Runde/nach einer Runde verwendet werden kann.
  • Es wurden Einstellungen unter Steuerung -> Ausrüstung hinzugefügt, mit denen sich das Spielerlebnis in Bezug auf die Graffitis weiter personalisieren lässt.
    • Darunter befindet sich ein Regler für die Sensitivität, die Option, das Graffitirad zu deaktivieren, und die Option für getrennte Tastenbelegung.
  • Die „Wand“-Textur wurde entfernt, um Graffitis auf dem Graffitibildschirm darzustellen.

Wir hoffen, du freust dich darauf genauso wie wir! Uns ist bewusst, dass das eine große Veränderung ist, an die man sich erst einmal gewöhnen muss. Aus diesem Grund werden wir die Ohren nach Feedback spitzen und in Zukunft Verbesserungen und Anpassungen vornehmen.

AGENTEN-UPDATES

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Brimstone

  • Die Größe des Fadenkreuzes von „Rauch am Himmel“ (E) und „Luftschlag“ (X) wurde aktualisiert, damit die jetzige Größe mit der Größe vor der Aktualisierung mit Patch 6.08 übereinstimmt.
  • Der Mauszeiger, der bei Brimstones „Rauch am Himmel“ (E) und „Luftschlag“ (X) sowie Omens „Aus den Schatten“ (X) zu sehen war, wurde entfernt.

Sonstiges

  • Wir haben Fade im Spiel ein neues Porträt verpasst, das besser erkennbar sein sollte und qualitativ zu den anderen Porträts passt.
  • Wir haben Harbor im Spiel ein neues Porträt verpasst, das besser erkennbar sein sollte und qualitativ zu den anderen Porträts passt.
  • Wir haben die Auflösung von ein paar Agentenporträts erhöht.
  • Die Trefferzone von KAY/Os „NULL/punkt“ (E) wurde verbessert. Wird der Griff getroffen, wird das Messer zerstört.
  • Wir überprüfen regelmäßig die Sprachausgabe der Agenten und verbessern die Dialoge im Spiel. Wir haben der Sprachausgabe von Reyna neue Sachen hinzugefügt, um ihre Beziehung mit neuen und bestehenden Agenten auszubauen.
    • Der Sprachausgabe von Reyna wurden neue Sprüche und Interaktionen mit Gekko, Chamber und KAY/O hinzugefügt.

KOSMETISCHE UPDATES

  • Die Talismane von „RGX 11z Pro EP 4“ und „Oni EP 6“ verfügen jetzt auch bei den Waffen aus den zugehörigen älteren Paketen über die Variantenwechselfunktion. Du kannst deine Vandal nun mit dem RGX-Talisman aus Epsiode 4 verschönern und dieser wechselt die Farbe genau wie bei der Phantom – es passt nun also alles zusammen!

GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES

  • Wir haben unsere Schriftarten aktualisiert, um fehlende Zeichenglyphen zu beheben, die in manchen Sprachen auftraten.

FEHLERBEHEBUNGEN

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Yorus „Imitation“ (C) dich für die Mindestdauer blendete, wenn du außerhalb des konischen Wirkbereichs warst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der eine leichte Verzögerung zwischen dem Moment, in dem du von einer betäubenden Fähigkeit getroffen wurdest, und dem tatsächlichen Eintreten des Effekts verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kopie von Yorus „Imitation“ (C) manchmal keine Waffe ausgerüstet hatte.
  • Die Waffe, die die Kopie von Yorus „Imitation“ (C) trägt, sollte jetzt vom Skin her akkurater sein.
  • Killjoy hat etwas Zeit in der Werkstatt verbracht und Fehler entfernt, die dazu führten, dass ihr Geschützturm (E) auf den Boden zielt. (Behoben in Patch 6.09.)

Gameplaysystem-Updates

  • Es wurde ein selten auftretender Fehler behoben, bei dem Geistergegner sichtbar waren, wenn sie dein Sichtfeld betreten hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man unter gewissen Umständen den Spike weiter entschärfen konnte, auch wenn man ihn nicht im Blick hatte.

BEKANNTE FEHLER

Graffitirad

  • Das Graffitirad kann am Schießplatz geöffnet werden, aber du kannst dort keine Graffitis verwenden. Graffitis konnten am Schießplatz noch nie verwendet werden. Das ist also keine Änderung, aber das Rad macht das etwas unklar. Diesen Fehler werden wir mit einem zukünftigen Patch beheben.
  • Auf Arabisch überlappt sich der Name eines Graffitis mit der Information zu seiner Verwendung (Einsatz vor/nach einer Runde).
  • Wenn du an Graffitis in der Sammlung heranzoomst, wird das Graffiti über den Text gelegt. In der alten Version war in diesem Fall das Graffiti hinter dem Text.
  • Die Anleitung zum Graffitirad in der Sammlung zeigt deine derzeitige Tastenbelegung nicht an. Diesen Fehler werden wir mit einer späteren Version beheben.