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VALORANT Patchnotes 7.05

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Hallo zusammen. Jo-Ellen hier.

Was für eine Woche – schon bereit für Sunset im gewerteten Modus?

AGENTEN-UPDATES

ASTRA

Aktivieren und Deaktivieren von „Astrale Form“ ist eine komplexe mechanische Aufgabe, die Astra Angreifern schutzlos ausliefert, indem ihr Informationen über ihre Umgebung vorenthalten werden. Die Änderung, die wir an „Astrale Form“ (X) vorgenommen haben, gibt Astra etwas Kontrolle und Informationen zurück, wodurch du auf gegnerische Schritte und Fähigkeiten reagieren kannst, die du in „Astrale Form“ vielleicht verpasst hast.

  • Astrale Form (X)
    • Astra kann nun während „Astrale Form“ alles hören, was um ihren physischen Körper geschieht.

KARTEN-UPDATES

SUNSET

  • Sunset wird ab sofort Teil der Kartenrotation für gewertete Spiele sein.
  • Die Kartenrotation des gewerteten Modus enthält: Sunset, Breeze, Ascent, Haven, Bind, Split und Lotus.

FEHLERBEHEBUNGEN

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekt-Lautstärke zurück auf 100 % gesetzt wurde, wenn per Alt+Tab zu einer anderen Anwendung/dem Desktop gewechselt wurde.

AGENT

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Astras „Astrale Spaltung“ (X) eine kleine Audio-Totzone existierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deadlocks „Geräuschsensor“ (Q) ausgelöst wurde, wenn Gekkos „Wingman“ (Q) sich in dessen Nähe bewegte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den andere Agenten keine Animationen hatten, wenn sie sich durch Omens „Finsterer Schleier“ (E) bewegten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Cyphers „Fallendraht“ (C) manchmal nicht aktiviert wurde, wenn er auf Treppen platziert wurde.

Spielerverhalten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die durch Echtzeiteingriffe für den Chat eingeschränkt waren, auch die Verbindung zum Textchat verloren, anstatt nur stummgeschaltet zu werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kein Warnhinweis angezeigt wurde, wenn die Tastenbelegung für Team- und Gruppen-Sprachchat in Konflikt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Wechsel zwischen der ungewerteten und gewerteten Warteschlange die zeitliche Beschränkung für die Warteschlangenverzögerung die zeitliche Beschränkung für gewertete Spiele ersetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erstellung eines Agentenprofils die Tastenbelegung für Push-to-Talk zurücksetzte.

Wirwarten

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