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VALORANT Patchnotes 7.07

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Hallo! Jo-Ellen hier.

Episode 7, Akt 2 endet schon in ein paar Wochen, aber bis dahin haben wir trotzdem noch Patch 7.07. Unten findest du eine Aktualisierung für Haven, ein Leistungs-Update und ein paar Fehlerbehebungen.

Und wie immer haben wir ein offenes Ohr für dein Feedback, also her damit!

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

Wir haben die Rückmeldungen und Anregungen unserer Spieler gehört und haben uns daher entschieden, die kürzlich mit Patch 7.06 eingeführten Rangeinschränkungen für 5er-Gruppen zurückzunehmen. Uns ist bewusst, wie wichtig es für dich ist, mit deinen Freunden zusammen spielen zu können. Dafür brauchst du aber ein gewisses Maß an Flexibilität.

Ursprünglich waren die Beschränkungen dazu gedacht, um Spieler daran zu hindern, andere Spieler unerlaubterweise auf die höchsten Ränge, wie Radiant, zu boosten. Am Ende haben wir aber erkannt, dass die flexible Nutzung deiner 5er-Gruppe viel bedeutender ist als die kleine Zahl von Leuten, die diese Möglichkeit ausnutzen. Wir sehen dieses Boosting allerdings weiterhin als Gefahr für die kompetitive Integrität und arbeiten daher an einer angemessenen Langzeitlösung, die deine Möglichkeiten, mit deinen Freunden in 5er-Gruppen zu spielen, nicht beeinträchtigt.

    KARTEN-UPDATES

    haven-banner.jpg

    Haven

    • Die Zerstörungs-Grafikeffekte für die zerstörbare Tür bei Mitte Türen/Garage wurden aktualisiert, damit man besser durch sie hindurchsehen kann, während sie zusammenfällt.

    LEISTUNGS-UPDATES

    • Für eigenständige Intel-Grafikkarten wurde mehrsträngiges Rendern aktiviert und die benötigte Anzahl der Prozessorkerne verringert.

    FEHLERBEHEBUNGEN

    Allgemein

    Mit Patch 7.06 haben wir einen Fehler behoben, der es dem Spiel erlaubte, die Spielaudio unter bestimmten Bedingungen mit Raumklang wiederzugeben. Allerdings ist die Raumklangabmischung noch nicht getestet und wird auch nicht offiziell unterstützt. VALORANT unterstützt aktuell offiziell nur Stereo- und Mono-Tonwiedergabe.

    • Zur Simulation von Raumklang auf bestimmten Kopfhörern bieten wir die HRTF-Funktion. Wir raten davon ab, die HRTF-Funktion mit anderer Raumklang-Virtualisierungssoftware zu kombinieren, da das zu doppelter Audioverarbeitung führen kann.
    • Beachte bitte, dass andere Raumklang-Virtualisierungssoftware keine Raumklangdaten aus einer Stereowiedergabe ziehen kann.

    Agent

    • Cypher
      • „Neuronaler Diebstahl“ (X) wird jetzt auch abgeschlossen, wenn Cypher nach dem Einsatz stirbt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den du geblendet bleiben konntest, wenn du beim Rundenende durch Cyphers „Spionagekamera“ (E) eine Blendung beobachtet hast.
    • Gekko
      • Die Reichweite der Gegnererkennung von „Dizzy“ (E) ist jetzt in Vipers „Schlangengrube“ (X) wie vorgesehen verringert.

    Premier

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Abstimmung in der Verlängerung die Angreifer Priorität vor den Verteidigern hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Ende der „Wähle eine Seite“-Abstimmung eine zweite Timer-Leiste erschien.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter bestimmten Umständen weitere Verlängerungs-Prioritätsabstimmungen in der darauffolgenden Runde stattfanden.

    Wirwarten

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