VALORANT Patchnotes 9.02
Hallo zusammen! Jo-Ellen hier und ich habe noch mehr Patchdetails für 9.02 in petto!
Das siehst du unten: Ein Update für das Spielerverhaltenssystem für Konsole und PC, ein überarbeiteter Kampfbericht, die „Grundausbildung“ gibt es nun auch für PC und die Karte „Icebox“ frostet ab jetzt die Konsolen ein!
Noch ein letzter Hinweis: Bereit für die Tippspiele?
ALLE PLATTFORMEN
SPIELERVERHALTEN-UPDATES
Neuerungen beim Spielerverhaltenssystem Leute, die Kommunikationsmissbrauch betreiben, werden mit härteren Strafen sanktioniert.
FEHLERBEHEBUNGEN
Agenten
Neon
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Neons Trefferzone beim Rutschen leicht verschoben war.
Gameplay-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei der Verlängerungsabstimmung in Premier nach einem Seitenwechsel keine Verlängerungsauszeit verlangen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fähigkeiten-HUD auch in der Todeskamera sichtbar blieb.
Karten
Abyss
Mehrere Bereiche wurden korrigiert, wo der Spike an bestimmten Kanten außerhalb der Karte feststecken konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Omen beim Teleportieren an eine bestimmte Stelle in Mitte Unten sterben konnte.
Mehrere visuelle Fehler wurden korrigiert.
Sunset
Du kannst nicht länger auf die große Kiste in A Gasse springen.
PC
ALLGEMEINE UPDATES
Ab jetzt stehen die neue Grundausbildung (Tutorial) und der Schießstand von der Konsole auch für PC zur Verfügung.
Alle neuen Spieler müssen das Tutorial durchspielen und bekommen die Chance, ein Trainingsmatch gegen KI-Gegner zu spielen.
Bestehende Spieler können die Grundausbildung und den Schießstand über das Trainingslager-Menü nutzen.
GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES
Kampfbericht
Eine visuelle Frischzellenkur! Der Kampfbericht im Spiel kommt im neuen Design daher!
Der Kampfbericht wird nun standardmäßig in der Kaufphase angezeigt. Du kannst ihn natürlich weiterhin in der Phase ein- und ausblenden.
PREMIER-NEUIGKEITEN
Die Play-offs der Kandidaten- und VIP-Divisionen laufen im Format „Bester aus 3“ ab. Die Vorfinalrunden werden im Format „Bester aus 1“ ausgespielt.
Das Auswählen und Bannen der Karten findet vor der Agentenauswahl für jedes Match statt.
Sobald eine Karte gespielt wurde, wird sie aus der Auswahl für die darauffolgenden Spiele im Match entfernt.
In der Seitenleiste auf der Platzierungsseite siehst du nun die Play-off-Qualifikationsregeln.
SOZIAL-UPDATES
Plattforminformationen wurden ins Fenster „Sozial“ aufgenommen. Es ist nun klarer erkennbar, wenn ein Freund VALORANT auf einer anderen Plattform spielt.
FEHLERBEHEBUNGEN
Premier
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Play-off-Ergebnistext auf der Platzierungsseite immer in Englisch angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Teamseite der falsche Hintergrund angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ändern der Stage über das Dropdown-Menü auf der Platzierungsseite die jeweiligen Inhalte nicht aktualisiert wurden.
BEKANNTE FEHLER
Gameplay-Systeme
Zusätzliche Details im Kampfbericht hat keinen Titeltext für „Waffe/Fähigkeit“, „Schaden“ und „Treffer“. Das wird mit einer kommenden Veröffentlichung behoben.
Premier
Während eines Turniers wird manchmal die Pausenzeit zwischen Matches nicht angezeigt.
Sollte in der Lobby „MATCH BEGINNT“ stehen, aber das Match hat nach 10 Sekunden noch nicht begonnen, dann navigiere in den Premier-Reiter und wieder zurück in die Lobby, um die aktuelle Zeit zu sehen.
Dein Match beginnt zur richtigen Zeit, auch wenn du nicht den aktuellen Timer siehst. Du erhältst trotzdem die Benachrichtigung „MATCH GEFUNDEN“.
Dir bleiben immer mindestens 5 Minuten zwischen den Matches. Die Zeit kann auch länger sein, wenn du auf das Ende eines anderen Matches warten musst, bei dem dein nächster Gegner bestimmt wird.
KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
Die Minikarteneinstellung „Spieler zentriert halten“ wird nun für alle Minikarte-Zoomstufen erzwungen, die über 1,0 liegen. Damit wird verhindert, dass die Minikarte bei hohen Zoomstufen nicht mehr nutzbar ist, wenn sie nicht zentriert ist.
AGENTEN-UPDATES
Umschaltbare Fähigkeiten: Bestimmte Fähigkeiten, für deren Aktivierung du die Taste gedrückt halten musst, können nun auf „Umschaltbar“ eingestellt werden. So musst du die Taste nur kurz drücken, um die Fähigkeit zu aktivieren und kannst dich frei bewegen, solange sie aktiv ist.
Folgende Fähigkeiten können in den Profileinstellungen der Agenten auf „Umschaltbar“ eingestellt werden:
Harbor: Flut
Phoenix: Feuerwand
Skye: Polarstern
Neon
Hochtourig
Die Beschreibung von Hochtourig im Fähigkeiten-Infofenster wurde überarbeitet, damit sie zu der Tastenbelegung der Fähigkeit passt.
Sova
Zorn des Jägers
Zorn des Jägers übt weniger Dämpfung auf deine Steuerung aus, damit du die Dauer der Aufladung besser kontrollieren kannst.
KARTEN-UPDATES
„Icebox“ ist nun verfügbar für die Warteschlangen „Gewertet“, „Ungewertet“, „Schnelles Spiel“ und „Deathmatch“.
SOZIAL-UPDATES
Die Punkteanzeige im Match hat nun eine Kurzwahltaste für die Spracheinstellungen. Du kannst die Punkteanzeige nun öffnen und eine Taste drücken, um andere Leute stumm zu schalten oder Sprachkanäle zu wechseln.
Töne für Sozial-Benachrichtigungen hinzugefügt. Wenn du jetzt eine Freundschaftsanfrage oder Gruppeneinladung erhältst, ertönt ein Benachrichtigungston.
Im Fenster „Sozial“ findest du jetzt Gruppeninformationen. Die Freundesliste zeigt nun die Anzahl der Leute in der Gruppe deiner Freunde sowie die offenen Gruppenplätze.
FEHLERBEHEBUNGEN
Allgemein
Es wurde ein Fehler behoben, durch den deine Eingaben bei der Interaktion mit dem Aufgeben-Abstimmung-System verloren gehen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eingaben mit nicht verknüpften Tasten falsche Tastenbelegungen anzeigten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die große Karte manchmal gedreht wurde, wenn du anderen Leuten nach dem Tod zuschaust.
Die Mitwirkendenliste im Tutorial ist nun richtig übersetzt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Waffenrad nicht die richtigen Eingaben anzeigte, wenn die Steuerung in individuellen Agentenprofilen geändert wurde.
Gameplay-Systeme
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zeitstempel- und Fähigkeitenstatustexte beim Aktualisieren im Kampfbericht überlappen konnten.
„Selbst“ und „Verbündeter“ wurde bisher im Kampfbericht nicht richtig übersetzt angezeigt.
Zu lange Texte für den verfügbaren Textraum wurden im Kampfbericht für die indonesische Sprache korrigiert.
Leistung
Es wurde ein Leistungsproblem behoben, das beim Wechsel der Controller-Voreinstellungen auftrat.
Soziales
Es wurde ein Fehler behoben, durch den du jemanden während eines Matches nicht aus deinen Freunden entfernen konntest.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den deine Präsenz nach einem Match manchmal nicht richtig aktualisiert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sozial-System manchmal Blockierungen nicht respektierte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den dein Name manchmal im Match angezeigt wurde, obwohl du eingestellt hast, dass er verborgen werden soll.
Waffen
Ein Problem wurde abgeschwächt, durch das die Empfindlichkeit bei der Nutzung von Visier-Waffen zu Beginn des Zoom-Übergangs sprunghaft anstieg.
BEKANNTE FEHLER
Allgemein
Beim Durchspielen des Grundausbildung-Events zeigt das Grundausbildung-Banner „Spielende“ im Fortschritt-Hub deinen aktuellen Fortschritt als +1 statt +2 an, nachdem du den zweiten Meilenstein absolviert hast. Das ist so überall sonst im Client richtig und du erhältst deine entsprechenden EP. Das wird mit Patch 9.03 behoben.