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Alles zu „Teambasiertes Deathmatch“ – VALORANT

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Respawnen, nachladen, rein da.

Unser neuester Spielmodus ist Teambasiertes Deathmatch. Hier musst du mit deinen Teamkollegen auf einer von drei neuen Karten gegen ein gegnerisches Team antreten. Es gibt vier zeitbegrenzte Stufen und keine Creds. Respawnen dauert 1,5 Sekunden. Wer als erster 100 Kills hat, gewinnt.

Teambasiertes Deathmatch“ kommt mit Patch 7.0 am 27. Juni 2023.

Wir entwickeln unsere Angebote im Bereich der Spielmodi ständig weiter, was von deiner Reaktion darauf abhängt. Stürz dich ins Getümmel und leg los!

TEAMBASIERTES DEATHMATCH – REGELN

  • Zeitbegrenzung
    • Matchdauer: 9 Min. 30 Sek., unterteilt in vier Stufen
    • Respawnhäufigkeit: 1,5 Sek.
  • Als erster 100 Kills
    • Ganz einfach: Das Team, das als erstes 100 Kills holt, gewinnt.
    • Was, wenn ein Match endet, bevor jemand 100 Kills hat? Das Team, das in Führung liegt, gewinnt.
    • Gleichstand beim Matchende? Das Match endet in einem Unentschieden.
  • Bewaffnung
    • Du kannst deine Bewaffnung für jede Stufe bei Beginn des Matches oder immer dann wählen, wenn du im Spawn-Raum bist. Mit jeder Stufe verbessern sich deine Bewaffnung und der Schaden deiner Ausrüstung.
    • Du musst nicht auf deine Creds achten – es gibt keine.
  • Waffenspawner
    • Auf der Karte gibt es an bestimmten Orten Waffenspawner, an denen du Waffen abgreifen kannst. Sorg dafür, dass du und dein Team als erste da sind.
    • Waffen aus dem Waffenspawner können sich jedes Match unterscheiden. Diese Waffen sind auch je nach Stufe unterschiedlich und werden immer besser, je weiter das Match voranschreitet.
    • Waffen aus dem Waffenspawner können mit (G) oder der jeweiligen Drop-Taste zerstört werden. Ist sie zerstört, spielst du mit deiner ursprünglichen Waffe weiter.
    • Waffen aus den Waffenspawnern haben begrenzte Munition und werden zerstört, wenn sie keine mehr haben.
  • Kugeln
    • Überall auf der Karte sind Erholungskugeln und Ult-Kugeln verteilt. Hast du eine der beiden Kugeln aufgesammelt? Sorg dafür, dass deine Teamkollegen sich um dich scharen – denn beide Kugeln erschaffen Zonen, in denen Verbündete auch von ihrem Effekt profitieren.
  • Erholungskugeln
    • Brauchst du Heilung? Erholungskugeln gewähren einen Buff, der über 6 Sek. Leben wiederherstellt und einen Schild erschafft.
    • Erholungskugeln stehen in bestimmten Abschnitten der Karte zur Verfügung. Aber nicht vergessen: Das gegnerische Team will sie auch haben.
    • Wie viel Schild du bekommst, hängt von deiner gewählten Ausrüstung ab.
    • Respawndauer: 30 Sek.
  • Ult-Kugeln und Prozentsatz
    • Ult-Kugeln stehen nach bestimmten Intervallen in bestimmten Abschnitten der Karte zur Verfügung.
    • Wenn du sie sammelst, wird ein gewisser Prozentsatz deiner Ult-Fähigkeit aufgeladen – wenn die Prozentzahl 100 % erreicht, erhältst du deine Ult.
    • Hast du einen Kill geholt? Das wirkt sich auch positiv auf deine Ult-Prozentzahl aus.
  • Fähigkeiten aufladen
    • Fähigkeiten laden sich nach der Benutzung wieder auf.
    • Verschiedene Fähigkeiten haben verschiedene Aufladezeiten.
  • Spawn-Raum
    • Nachdem du gekillt wurdest, spawnst du im sicheren Spawn-Raum deines Teams erneut.
    • Wenn du respawnst, erhältst du 15 Sekunden lang einen Buff, der dich vor Schaden durch Waffen und Fähigkeiten schützt. Nach 15 Sekunden nimmst du Schaden, wenn du im Spawn bleibst, also nichts wie raus da!

KARTEN FÜR TEAMBASIERTES DEATHMATCH

Was du noch nicht gesehen hast: Wir haben drei einzigartige, neue Karten nur für „Teambasiertes Deathmatch“. Mach dich bereit, dir deine Kills zu holen.

  • PIAZZA
  • DISTRICT
  • KASBAH

EP IN „TEAMBASIERTES DEATHMATCH“

  • 1000 EP pro gespieltem Match

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