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Cambios al modo competitivo del acto III

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La temporada competitiva del acto III de VALORANT comienza el 14 de octubre y el vídeo de más arriba resume a la perfección nuestros planes para la nueva experiencia competitiva de la mano de Joe Ziegler, director de juego, y David Cole, jefe de diseño. ¡Incluso os adelantarán alguna cosilla del episodio 2!

¿Queréis un resumen? Vamos a dar un paso atrás para simplificar nuestros objetivos para el modo competitivo y aplicar esta visión a lo largo del acto III, en el episodio 2 del año que viene y más adelante. El acto III se centra en la alta movilidad. Queremos recuperar la integridad de la competición en la cola clasificatoria y que podáis centraros en lo más importante: ganar.

Aquí tenéis un resumen de los cambios que hemos planeado:

COLA POR RANGOS MÁS PRECISA

Para ayudar a mejorar la experiencia de los emparejamientos, vamos a limitar la cantidad de rangos de distancia con los que se puede hacer cola a 3 (antes era de 6). Sin embargo, sabemos que valoráis las experiencias de juego con amigos de otros rangos, y estamos trabajando para buscarle un hueco a este tipo de partidas.

SERVIDOR PREFERIDO

Ahora podréis seleccionar vuestro servidor preferido. Por cuestiones de emparejamiento, no podemos garantizaros que siempre jugaréis en el servidor seleccionado. Sin embargo, esta característica aumentará en gran medida las probabilidades de que os toque el servidor que queréis y estabilizará o ayudará a mejorar vuestro ping.

EN INMORTAL Y SUPERIOR, SOLO IMPORTARÁ GANAR

Para aquellos que estéis cerca de la cumbre competitiva (rangos Inmortal y superiores), se decidirá si ascendéis o descendéis únicamente en función de si habéis ganado la partida, si la habéis perdido y de la puntuación de rondas final (si ha estado reñido).

EMBLEMA DE RANGO DE ACTO

Por último, el acto III ofrece otra oportunidad de hacerse con victorias de alto rango y mejorar el emblema de rango de acto para exponerlo en la estantería.

EL EPISODIO 2 Y MÁS ALLÁ

Según los resultados de nuestro experimento con los rangos de Inmortal y superior, puede que decidamos aplicar este indicador basado exclusivamente en los resultados de la partida a todos los demás rangos.

Además, ¡estamos trabajando en una tabla de clasificaciones pública regional! También hay más proyectos en desarrollo, pero tendréis que esperar a que se acerque el episodio 2 para saber más.



Como siempre, os escucharemos a ver qué os gusta y qué no. Con un poco de suerte, estas actualizaciones mejorarán las partidas competitivas a largo plazo. ¡Gracias y no os cortéis a la hora de compartir vuestras opiniones!

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