Premier: Ascenso y conexión a la escena profesional

¿Queréis saber más sobre cómo llegar a jugar en el VCT? Habéis acudido al lugar indicado.

¡Cómo ascender entre las filas de Premier y cómo funcionará la división Invitación, que conectará con la escena profesional!

Ahora que se acerca el final de la fase E8A2, al fin podemos explicaros cómo podrán ascender en la clasificación los equipos de Premier según su rendimiento, además del funcionamiento de una nueva división que servirá de puente entre los mejores equipos y el VALORANT Champions Tour (VCT).

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Umbral de clasificación actualizado

De ahora en adelante, el umbral de clasificación para los torneos eliminatorios será de 600 puntos.

Hasta ahora, era necesario acumular 675 de puntuación Premier para participar en un torneo eliminatorio. Teniendo en cuenta los cambios que recibirán las divisiones y la introducción de los ascensos, queremos brindar a más equipos la oportunidad de participar en los torneos eliminatorios y permitir que los equipos más atareados (y con suficientes victorias) puedan descansar una semana de vez en cuando.

Recordad: cuanta más puntuación Premier acumuléis con las partidas semanales, mayor será vuestro puesto inicial en los torneos eliminatorios. Si os las arregláis para participar en todas vuestras partidas, disfrutaréis de la ventaja de enfrentaros a oponentes más fáciles de derrotar cuando el torneo se ponga en marcha.

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Ascenso

Si habéis jugado a Premier, os habréis dado cuenta de que ganar el torneo eliminatorio de vuestra división no es tarea fácil. En el torneo eliminatorio de la fase E8A3 y en adelante, los equipos ganadores ascenderán, puesto que habrán demostrado, sin lugar a dudas, que están listos para enfrentarse a un desafío mayor.

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Esto significa que, en la siguiente fase, el equipo ascendido jugará en la división inmediatamente superior a la que tenía en la fase anterior. Por ejemplo, si un equipo de Avanzado I gana el torneo eliminatorio de la fase E8A3, pasará a Avanzado II en la fase E9A1.

Los ascensos de los torneos eliminatorios están diseñados para permitir que los equipos sepan cuántas victorias se interponen entre ellos y la escena de juego de mayor nivel. ¿Habéis llegado a Élite IV? Pues solo tenéis que ganar dos torneos eliminatorios para llegar a Contendiente.

Además, esto servirá para asignar una división que represente mejor su nivel de destreza a aquellos equipos que se han convertido en los "jefes finales" de los torneos eliminatorios. Queremos que los equipos de todas las divisiones jueguen partidas reñidas y disfruten de la posibilidad de ganar los torneos.

Ahora veamos algunos detalles sobre los ascensos:

  • Los ascensos se aplican al equipo. El propietario o el capitán del equipo puede añadir o eliminar jugadores tras recibir un ascenso y el equipo se clasificará igualmente en una división superior en la siguiente fase. Si formáis parte de un equipo que gana un ascenso y creáis un nuevo equipo, el ascenso no se os aplicará.
  • Los cambios en la plantilla no os harán perder el ascenso. Vuestro equipo siempre ascenderá, al menos, una división de cara a la próxima fase incluso aunque sustituyáis a vuestros cinco jugadores con más MMR por otros cinco que tengan un MMR menor.
  • Los equipos pueden ascender más de una división. Si añadís a vuestro equipo a jugadores con un MMR competitivo muy superior, podrían haceros ascender a una división todavía mayor.
  • Los ascensos solo son válidos para la siguiente fase. Si no participáis en la siguiente fase de Premier, la próxima vez que se os asigne una división de Premier se aplicarán las reglas de posicionamiento estándar.

Seguro que os estaréis preguntando qué ocurre si os encontráis en Contendiente (la división más alta por el momento) y ganáis el torneo eliminatorio. Eso nos lleva a que...

Premier estará unido a la escena profesional en la fase E9A1

En la fase E9A1, implementaremos una nueva división, Invitación, por encima de Contendiente para que se convierta en el último paso del ascenso a la cima. La nueva división, Invitación, se centrará única y exclusivamente en ofrecer la competición de más alto nivel a los equipos mejor dotados.

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Aunque no estará disponible hasta la fase E9A1, los equipos podrán ascender a la división Invitación. Para engrosar las filas de esta nueva división, no solo los ganadores del torneo eliminatorio de la fase E8A3 ascenderán, sino también todos los equipos que acaben entre los 32 mejores de la clasificación de Contendiente cuando hayan concluido los torneos eliminatorios. Además, brindaremos la oportunidad de participar en la liga Challengers a los dos mejores equipos de Contendiente de cada zona.

Si pretendéis llegar a lo más alto de la clasificación, lo más importante será vuestro resultado en el torneo eliminatorio. Los equipos que consigan el primer puesto en su cuadro subirán como la espuma en la fase en cuestión y aquellos que participen en el torneo eliminatorio conseguirán una clasificación mejor que la de los que no hayan participado. Tras ello, romperemos los empates de las siguientes formas, y en este orden:

  • Puntuación Premier (cuanto más alta, mejor).
  • Número de partidas semanales jugadas (cuantas más, mejor).
  • Diferencial de rondas semanal: a las rondas ganadas se le restan las rondas perdidas (cuanto más alto, mejor).

Si queréis saber con qué liga Challengers conecta vuestra zona de Premier, echad un vistazo a continuación:

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Formato de Invitación y Contendiente

Vamos a actualizar la estructura de las divisiones Invitación y Contendiente con la llegada de la fase E9A1. Nuestro objetivo es ofrecer un entorno hipercompetitivo, donde los jugadores a los que se les dé mejor jugar y ganar en equipo lleguen a lo más alto para intentar convertirse en profesionales.

  • Todos los equipos deberán participar en dos eventos programados cada semana en el mapa de la semana en cuestión.
  • En lugar de 25 puntos, ahora las derrotas valdrán 0 puntos.
  • Las partidas se celebrarán entre equipos con un historial similar, y estará vigente la protección contra revanchas.
  • Si se presenta una cantidad impar de equipos en un evento, el equipo con la menor puntuación Premier recibirá un adiós en lugar de jugar una partida.
  • La clasificación en los torneos de eliminación no dependerá de la puntuación Premier. En lugar de eso, participarán en los torneos eliminatorios los equipos que acaben con una mejor clasificación cuando terminen las partidas semanales.
  • Cuando hayan concluido los torneos eliminatorios, Premier ascenderá a los equipos según su clasificación definitiva en la fase.
  • El equipo de esports de Riot se pondrá en contacto con los propietarios de los equipos que vayan a dejar Invitación por un ascenso para concretar los detalles relacionados con dónde jugarán ahora que se han ganado la oportunidad de vérselas contra los profesionales.

Anunciaremos más detalles sobre estos cambios conforme nos acerquemos al lanzamiento completo del camino hasta profesional.

Requisitos de Contendiente

A partir de la fase E9A1, los equipos de Premier que se encuentren en Contendiente o Invitación no podrán añadir jugadores a su plantilla, a menos que dichos jugadores cumplan los requisitos para estar en Contendiente. La idea es que resulte sencillo cumplir estos requisitos para los equipos que se encuentren en la división Élite o en divisiones superiores de Premier.

Los jugadores aptos para participar en Contendiente...:

  • Podrán unirse a equipos situados en las divisiones de Invitación y Contendiente.
  • Se clasificarán en Contendiente de forma automática al formar un nuevo equipo con, al menos, otros cuatro jugadores que también puedan participar en Contendiente.

Un jugador puede cumplir los requisitos para formar parte de Contendiente de diferentes formas:

  • Jugando una partida semanal en Contendiente o Invitación.
  • Jugando una partida en un torneo eliminatorio en Élite V.
  • Jugando una partida competitiva en Inmortal III o más.

Tened en cuenta que, si los cinco mejores jugadores de un equipo tienen un MMR considerable, podrían formar un nuevo equipo en Contendiente o hacer que su equipo actual acabe en dicha división. De hecho, vamos a modificar nuestra forma de calcular el MMR de las divisiones para facilitar la formación de equipos en Contendiente, manteniendo una buena cantidad de equipos en dicha división.

Próximamente, podréis ver en el cliente los requisitos de Contendiente.

Próximos pasos

Compartiremos más información sobre la programación y la conexión con la escena profesional conforme nos aproximemos a la implementación del camino hasta profesional en la fase E9A1, pero esperamos que esto os permita haceros una idea de lo que está por llegar.

El equipo se está esforzando por ofrecer esta conexión global con el VCT, pero ya tenemos la vista puesta en el futuro con la idea de mejorar la experiencia en todas las divisiones de Premier y de seguir haciendo que sea la forma más prestigiosa de jugar a VALORANT con vuestro equipo.

Gracias por habernos acompañado en esta travesía, esperamos que lo paséis en grande en Premier. ¡Buena suerte en vuestras partidas!