VAL: Notas de la versión 13.02

Cambios a la definitiva de Phoenix, nuevos mapas en Reconquista y un montón de correcciones.

Hola, soy Emily. Este verano me uno al equipo de la comunidad global de Riot como becaria. ¡Encantada de conoceros! Esperamos que estéis sobrellevando bien el calor del verano. Os traemos un par de cosillas para que les echéis un vistazo :D

Esto es lo que sucederá en la versión 13.02:

  • Ajuste a Phoenix para solucionar el uso frecuente de Cenizas.
  • Vamos a retrasar AROS: Copia. Os avisaremos cuando tengamos más noticias.
  • ¡Hemos añadido Split, Corrode y Lotus a Reconquista!
  • Algunas correcciones de errores de agentes.
  • Hemos corregido un error en algunas interacciones entre puertas y habilidades en Summit.

¡GL, HF y nos vemos en el servidor!


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Phoenix
    • En general, estamos contentos con el equilibrio actual de Phoenix. Este es un pequeño ajuste para que la frecuencia con la que puede lanzar su definitiva esté más equilibrada con la de otros personajes.
      • Los puntos de definitiva aumentan de 6 a 7.

ACTUALIZACIONES DE MODOS DE JUEGO

  • RECONQUISTA
    • Hemos añadido Split, Corrode y Lotus a la rotación de mapas de RECONQUISTA.
  • AROS: Copia
    • Copia de All Random One Site no se lanzará con esta actualización. No tomamos estas decisiones a la ligera; sabemos que muchos de vosotros estabais deseando que llegara este modo. Seguimos con intención de daros una fecha de lanzamiento futura y os avisaremos cuando tengamos más información.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Agentes
    • Omen
      • Hemos corregido un error que provocaba que el indicador de posicionamiento obstruido de Aparición tenebrosa no se mostrase.
    • KAY/0
      • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos visuales y de sonido de muerte de Cmd/ANULAR no se reprodujeran cuando se agotaba el temporizador de abatimiento.
      • Hemos corregido un error que provocaba que la animación de muerte de Cmd/ANULAR se reprodujera incorrectamente tras revivir.
    • Cypher
      • Hemos corregido un error que provocaba que Prisión cibernética mostrase efectos visuales incorrectos al lanzarla.
      • Hemos corregido un error poco común que provocaba que Cypher se desconectara al lanzar Hurto neuronal.
    • Gekko
      • Hemos corregido un error que provocaba que se reprodujera una frase incorrecta cuando Wingman plantaba la Spike.
      • Hemos corregido un error que provocaba que Wingman muriera de forma inesperada al plantar o desactivar la Spike si la tasa de fotogramas era muy baja.
    • Miks
      • Hemos corregido un error que provocaba que el icono y la descripción de la habilidad Pulso disonante aparecieran en el lugar incorrecto o no se mostraran en algunas pantallas.
    • Reyna
      • Hemos corregido un error que provocaba que el icono de Despreciar permaneciera en gris tras eliminar a un enemigo.
    • Chamber
      • Hemos corregido un error que provocaba que Rendez-vous no teleportara a Chamber de vuelta a su anclaje.
    • Waylay
      • Hemos corregido un error en Icebox con Velocidad de la luz y Refracción, que provocaban que Waylay se colara por las paredes de B Tubo.
    • Jett
      • Hemos corregido un error que provocaba que Viento de cola y Vendaval experimentasen un retardo no intencionado tras usar Borrasca.
    • Raze
      • Hemos corregido un error que provocaba que Bot explosivo pudiera atravesar brevemente la geometría sólida al fijar como objetivo a enemigos en el aire.
    • Deadlock
      • Hemos corregido un error que provocaba que Aniquilación pudiera capturar a Omen de manera incorrecta mientras usaba Desde las sombras, lo que infligía 900 100 de daño no intencionado.
    • Vyse
      • Hemos corregido un error que provocaba que Zarzal lacerante se volviera indestructible si se desplegaba mientras Vyse estaba bajo supresión.
  • Mapas:
    • Summit
      • Hemos corregido un error que provocaba que, en ocasiones, la puerta aplastase las herramientas de utilidad de los agentes aunque ya estuviera cerrada.

SOLO PARA PC

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • General
    • Hemos corregido un error visual que provocaba que los gráficos de la tasa de paquetes recibidos y enviados mostrasen valores incorrectos cuando el juego se ejecutaba a una velocidad de fotogramas extremadamente alta.

SOLO PARA CONSOLAS

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Agentes
    • Chamber
      • Hemos corregido un error que provocaba que Tour de force no tuviera respuesta háptica al equiparla y disparar.
    • Yoru
      • Hemos corregido un error que provocaba que Engaño no contase con la función de apuntado asistido.
    • Waylay
      • Hemos corregido un error que provocaba que usar Velocidad de la luz y equipar de inmediato la Spike o un vacile otorgara una velocidad y una distancia de deslizamiento no deseadas.
  • Sistemas de la experiencia de juego
    • Hemos corregido un error en los modos de juego sin habilidades que provocaba que, al seleccionar Información del agente en el menú de ajustes, el menú se cerrase en lugar de mostrar la información de las habilidades.