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Notas de la versión 2.05 de VALORANT

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Esta versión se centra en medidas para garantizar que os portáis lo mejor posible. Nuestro equipo de dinámicas sociales y de jugador trabaja constantemente para mejorar la detección de inactividad y promover el buen comportamiento mediante la asignación de penalizaciones en el chat y periodos de inactividad.

Estas penalizaciones también impiden que los jugadores con suspensión de los canales de comunicación puedan acceder a la cola competitiva (ya puedes dejar de pedírnoslo, Lothar).

¡Disfrutad también de las correcciones de errores!

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ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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Sova

Se han añadido atajos de teclado únicos al menú de opciones para volar hacia arriba y hacia abajo al utilizar Dron de reconocimiento.

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Astra

Se han añadido atajos de teclado únicos al menú de opciones para volar hacia arriba y hacia abajo en Forma astral.

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • La pestaña de rango de acto de la página de trayectoria ahora cuenta con la opción de activar o desactivar el rango de acto.
    • Está activado por defecto, pero si no queréis vacilar de vuestra incomparable destreza, podéis desactivarlo.
  • El historial de partidas ahora permite filtrar las partidas por modo de juego.
    • Sabemos que a veces lo que os apetece es echar un vistazo a vuestras partidas competitivas.
  • Los jugadores recibirán una pequeña penalización de puntuación de rango por abandonar partidas competitivas.
  • Se han ajustado las ganancias y las pérdidas de puntuación de rango en Radiante para que sean más coherentes con las de Inmortal.
  • Se ha actualizado la presentación visual de las partidas personalizadas.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Se ha mejorado la detección de inactividad.
  • Se han actualizado las penalizaciones para los jugadores inactivos.
    • Las penalizaciones incluyen avisos, restricciones de cola, no obtención de EXP, y suspensión del acceso a la cola clasificatoria y al juego.
  • Se han actualizado las penalizaciones para los jugadores que abusen de los chats.
    • Las penalizaciones incluyen avisos, suspensión del chat, del acceso a la cola clasificatoria y del acceso al juego.
  • Las infracciones más extremas supondrán suspensiones automáticas.
  • Encontraréis más información sobre nuestro trabajo para solucionar problemas y aprovechar oportunidades relacionadas con el comportamiento de los jugadores en nuestro análisis.

ERRORES

  • Se ha solucionado un error que hacía que los iconos de las partidas clasificatorias no aparecieran alineados en el historial de partidas.
  • Ahora Astra comienza las partidas de Fiebre de la Spike con cinco estrellas.
  • Killjoy ya no puede colocar su dispositivo de bloqueo en el aire al saltar y apoyarlo en elementos decorativos del mapa.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el dardo de Cámara espía de Cypher pudiera alcanzar a jugadores a través de la pared.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que Killjoy no recuperara las cargas del Bot de alarma y la Torreta si los recogía tras resucitar.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los enemigos asesinados contaran como enemigos cegados en el informe de combate.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que la frase "No quedan cargas" asociada a las habilidades de Astra no se reprodujera en Forma astral.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto de amortiguación de sonido que se asocia a las reducciones de la visión no se activara si Astra estaba en la partida.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el sistema de selección de objetivo de Cámara espía de Cypher atravesara la pared de Sage.
  • Se ha solucionado un error que hacía que Astra tuviera problemas a la hora de colocar estrellas en las cajas del lado defensor que conecta Mid con la zona A en Icebox.
  • El dron de Sova y el ascenso/descenso de Astra ahora se vinculan correctamente al cambiar las teclas rápidas de saltar y agacharse.
  • El indicador del alcance de la desactivación tras colocar de nuevo la Spike aparece como debería.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente que podía provocar que los jugadores no pudiesen moverse o realizar acciones hasta que muriesen cuando entraban o salían de la forma astral de Astra, el dron de Sova, rastreamiento de Skye o Cámara espía de Cypher.
    • Ya habíamos lidiado con algunas de las causas de este error en la versión anterior, pero estos nuevos cambios deberían zanjar el asunto.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que la culata de la Stinger apareciera en el suelo.
  • Se ha mejorado la legibilidad de los nombres de los jugadores en el modo de espectador.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el mapa táctico de Brimstone no reflejara los movimientos de los buscadores de Skye.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el color de la tabla de puntuaciones no se mostrara correctamente tras el cambio de lado en el modo de espectador.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el icono de problemas de red apareciera aunque la conexión fuera estable.

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