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Notas de la versión 33 ⅓ de VALORANT: La versión definitiva

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Hoy da comienzo nuestro calendario de correcciones de errores anual. Hemos decidido que lo justo es escucharos, aunque sea una vez al año, cada 1 de abril.

Hoy también será la última vez que publiquemos las notas de la versión en este formato. Dentro de poco, tendréis que seguir a cada desarrollador en su cuenta de Tuenti individual para conocer los últimos cambios. Buena suerte.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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BRIMSTONE

Cortina de humo (E)

Aumenta la duración: 20 s >>> 100 s.

A todo el mundo le ha encantado el cambio a la duración del humo de Brimstone, y hemos decidido aumentar la potencia del resultado final.

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BREACH

Explosión cegadora (Q)

Ahora las cargas se recargan solas con un pequeño enfriamiento.

Se reduce la cantidad de cargas: 3 >>> 1.

Enfriamiento de las cargas: 5 s.

Teníamos la sensación de que Breach sacaba demasiado provecho con los destellos cegadores sucesivos y hemos querido crear márgenes de oportunidad para que los jugadores puedan ver entre ellos.

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PHOENIX

Bola curva (Q)

Ahora el botón 3 del ratón lanza el destello hacia arriba.

Ahora el botón 4 del ratón lanza el destello hacia abajo.

Ahora el botón 5 del ratón lanza el destello hacia atrás.

Ahora el botón 6 del ratón lanza el destello entre las piernas.

Los destellos de Phoenix eran un poco decepcionantes en comparación con los de otros agentes, y queríamos que tuviera formas más creativas de lanzarlos.

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CÁMARA ESPÍA (anteriormente conocido como Cypher)

Se reemplaza a Cypher por una Cámara espía.

Hemos pensado que si la Cámara espía puede usar pistolas de forma involuntaria, lo mejor es ser consecuentes.

Cypher (E)

La nueva habilidad clave de Cámara espía es Cypher.

Ahora, al pulsar la E, la cámara posee a un Cypher que puede correr por el mapa como un jugador normal.

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

  • Se han reemplazado las armas Cuerpo a cuerpo por palillos que representan mejor el cuadro de impacto.

    ACTUALIZACIONES DE MAPAS

    Split

    • Se ha añadido la compatibilidad con reflejos de trazado de rayos en tiempo real en los charcos de las cloacas de Split.

      ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

      • Se reinician los rangos.
        • Nos hemos dado cuenta de que el modo competitivo a veces puede resultar estresante, así que hemos puesto a todo el mundo en el mismo rango <3.
      • Se elimina el emparejamiento basado en la destreza.

      MEJORAS DE CALIDAD

      • Hemos revisado los requisitos mínimos:
      • Sistema operativo: Windows ME.

      Procesador: Intel Pentium III.
      Tarjeta gráfica: 3dfx Voodoo 2 o Nvidia Riva TNT.
      Memoria RAM: 64 MB (PC-100).
      Internet: módem de 28k (56k recomendado).

      • Para apoyar a los jugadores con bajas especificaciones y poco ancho de banda vamos a enviar por correo 10 586 disquetes para la instalación inicial del juego (gastos de envío no incluidos).
      • Queremos que el mayor número posible de jugadores disfruten de una experiencia insuperable de VALORANT. Teniendo eso en cuenta, hemos trabajado arduamente para lograr que el juego funcione con las nuevas especificaciones mínimas. Gracias a las exhaustivas optimizaciones, ¡podéis esperar unos FPS de entre 1 y 5 con estas especificaciones!
      • Ahora Riot Vanguard capturará de forma automática vuestros pensamientos para realizar una detección de trampas previa al pensamiento.
      • Se ha actualizado la precisión en movimiento para que concuerde con la experiencia de juego ideal de VALORANT. Ahora las armas tienen un 100 % de precisión en todo momento.
      • Aumenta la velocidad de movimiento en un 250 %.
      • Se ha eliminado el minimapa para evitar espiar a los streamers.
      • Se ha establecido el límite de FPS del servidor en 15 para ahorrar costes de servidor.
      • Se ha establecido el límite de FPS del cliente en 15 para que concuerde con los FPS del servidor.
      • Se han eliminado todos los ajustes.
      • Se ha eliminado la personalización de la mira y se ha reemplazado por una aleatoria.
        • No se puede desactivar la mira aleatoria. Esta nueva y mejorada configuración establece valores al azar cada 10 segundos para cada una de las antiguas opciones de mira.
      • Para que sea más justo, se descartan el 10 % de los disparos a la cabeza y no infligen daño.
      • Para evitar la latencia de red y de entrada, el servidor predecirá todos los disparos, en lugar de que sea necesario que el jugador pulse botones.
        • La precisión de vuestros disparos estará determinada por vuestro rango.
      • Ahora las frases tácticas informarán alto y claro de cada persona, lugar y objeto visible para el jugador.
      • Además, las frases tácticas informarán también sobre las posiciones de los objetos y las personas que haya en vuestra casa.

        ACTUALIZACIONES COSMÉTICAS

        • Se ha eliminado el diseño Vandal Prime.
          • Es demasiado poderoso y no tiene lugar en un juego competitivo como VALORANT.
        • Se ha añadido de forma permanente el paquete de diseños "Negro Mate" a la tienda, que está disponible gratis (0 PV).

          ACTUALIZACIONES SOCIALES

          • El equipo de actualización de armas no lo sabe, pero vamos a introducirnos en el código del juego y a eliminar el Operator y el Marshal.
          • A pesar de lo dicho arriba, vamos a renovar por completo el sistema de alertas.
            • Todas las opciones existentes se reemplazarán con "Yendo a P".
          • Los usuarios de shuriken de ese otro juego han sido suspendidos preventivamente.
            • No se tolerará escribir repetidamente en el chat "Necesito curación", así que vamos a intentar prevenir que esto suceda desde el principio.
          • Para motivaros mientras esperáis en la cola, vamos a hacer que se reproduzca "Sandstorm".

            ERRORES

            • Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades causasen daño.
            • Se ha corregido un error que permitía a algunos jugadores ascender desde su rango actual.
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