Notas de la versión 4.09 de VALORANT

De la beta pública a la 4.09: llega la debilitación de Chamber.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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FADE

  • Ocaso (X): deberíais ver menos texturas parpadeantes en las paredes diagonales al lanzar la definitiva de Fade. También hemos añadido efectos visuales que incrementan la claridad y el impacto visual.
  • Apresar (Q): cambio de efectos visuales para el orbe para que la presentación sea más dinámica en primera persona y en la selección de agente.

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CHAMBER

Ahora mismo, Marca registrada de Chamber está muy por encima del resto de herramientas de los centinelas, tanto en consistencia como en relevancia, y no nos parece justo teniendo en cuenta la cantidad de herramientas defensivas que tiene en su kit. Creemos que sus armas únicas y la movilidad de combate defensivo de Chamber son su seña de identidad, así que vamos a reducir su nivel de información/protección de los flancos en general y a aumentar su capacidad de contrarrestar a agentes con una sola trampa. Esto significa que Chamber deberá elegir entre acaparar Marca registrada de forma egoísta o ponerla al servicio del equipo.

Sobre los centinelas: de cara al rol de centinela, la idea es que sean agentes capaces de controlar el mapa y defender zonas. Creemos que los centinelas y los jugadores que disfrutan de este rol deberían tener tantos métodos y opciones como sea posible para controlar y defender, ya sea con la ralentización de Sage, los artilugios de vigilancia de Cypher o las armas y habilidades de combate defensivas de Chamber. Al igual que todos nuestros agentes, es importante que perfilemos los puntos fuertes y débiles de Chamber. Si lo elegís por su arsenal de armas y capacidad para escabullirse, deberíais sentir que renunciáis a un punto fuerte característico de otros agentes, como las trampas o la capacidad defensiva. Como de costumbre, monitorizaremos los cambios de Chamber, y realizaremos los ajustes necesarios si vemos que su defensa no está proporcionada con respecto al ataque. — Jay Watford, jefe de diseño de agentes, y Dan Hardison, diseñador del juego

  • Marca registrada
    • Aumento del coste: 150>>>200.
    • Se reduce la cantidad de cargas: 2 >>> 1.
    • Aumento de alcance del sonido.

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • Transferencia de liderazgo de grupo: ahora podéis cambiar al líder del grupo.
    • El líder del grupo actual puede hacer clic sobre el nombre del jugador al que quiera transferirle el liderazgo. Para ello, deberá elegir "Nombrar líder" en el menú desplegable.
  • Se han realizado pequeños cambios y mejoras en la IU.

CARACTERÍSTICAS DE ESPORTS

  • En el modo espectador, ahora podéis mostrar/ocultar la tabla de puntuaciones.

ERRORES

Agentes

  • Se ha corregido un error por el que Viento de cola de Jett a veces no se lanzaba cuando se usaba justo después de lanzar una Borrasca curvada.
  • Se ha corregido un error en el que el indicador de la habilidad definitiva de Jett a veces seguía activo tras lanzar todos los kunai.

Sistemas de la experiencia de juego

  • Se ha corregido un error que podía provocar una pulsación errónea de activación de habilidades como Precursor de Skye o Dron de reconocimiento de Sova al pulsar la tecla de uso.