Notas de la versión 8.03 de VALORANT
¡Hola, amigos y amigas! Soy Jo-Ellen.
En esta versión, tenemos algunas actualizaciones de Chamber, nuevas líneas de voz de Breach y mucho más. Como siempre, contadnos qué os parece la nueva versión. A pasarlo bien.
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Breach
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Chamber
Continuamos aplicando nuestro reciente enfoque en cuanto a perfilar con más claridad los puntos fuertes y débiles del rol de centinela. Esta actualización pretende fomentar la capacidad de Chamber para defender terreno con su arsenal único de armas. Los cambios deberían mejorar el acceso a Cazador de cabezas (Q) como arma secundaria o para ahorrar sin perjudicar la economía, además de mejorar el punto fuerte de la definitiva de Chamber en comparación con el Operator.
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ACTUALIZACIONES DE CARACTERÍSTICAS DE ESPORTS
Pestaña de equipos
- Podéis comprar paquetes y apoyar a vuestros equipos favoritos desde el portal de esports.
- Tenéis disponible la vista previa de cada paquete de cápsula de equipo en su página de equipo respectiva.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- Hemos optimizado el tiempo que se tarda desde que se ejecuta el juego hasta que se abre el menú principal al eliminar emplazamientos del proceso. Esto se implementó en la versión 8.02.
ACTUALIZACIONES DE LA TIENDA
Tienda de esports
- ¡La tienda de esports ya está disponible!
- Apoyad a vuestro equipo favorito con las cápsulas de equipo del VCT, accesibles a través de la nueva pestaña de la tienda de esports.
- Los equipos recibirán el 50 % de los beneficios de sus respectivas cápsulas.
- Cada cápsula contiene una Classic, un amuleto de arma, una tarjeta de jugador y un grafiti.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Agentes
- Hemos corregido un error que provocaba que los agentes parecieran estar todavía afectados por la visión limitada en tercera persona durante un corto periodo de tiempo si destruían Mirada lasciva (C) de Reyna justo después de que se pudiera disparar a la habilidad.
Competitivo
- Hemos corregido un error en el resumen de fin de partida que provocaba que no se redondeasen correctamente los asesinatos por ronda.
Sistemas de la experiencia de juego
- Hemos corregido un error en la tabla de puntuaciones que provocaba que las cargas de definitiva quedasen cubiertas por nombres de usuario muy largos.
Mapas
- Sunset
- Hemos ajustado la valla de A Esquina para solucionar un problema al disparar a través de la sección superior.
- Hemos corregido un error que provocaba que se pudiera saltar sobre la cabina telefónica de A Lobby.
- Hemos corregido un error que permitía a los atacantes romper los Cables trampa (C) de Cypher en B Main desde Mid.
Premier
- Hemos corregido un error que provocaba que, en algunas regiones, la zona mostrada en la clasificación no coincidiera con la seleccionada.