Notas de la versión 9.05

Actualizaciones a las estrellas de Astra, al radio de Rendez-vous de Chamber y de comportamiento.

¡Hola, colegas! Soy yo otra vez, Jo-Ellen. ¿Cómo os va?

A continuación os dejamos las notas de la versión 9.05. ¿Que qué nos depara esta nueva versión? Me alegra que lo preguntéis. Traemos actualizaciones para algunos agentes, como Astra, que ahora tendrá 5 estrellas, y Chamber, para el que hemos aumentado el radio de Rendez-vous. También hay cambios relacionados con el comportamiento de los jugadores en todas las plataformas y uno concreto solo para PC. Además, Breeze llega al No competitivo y al Modo rápido en consolas. La versión de consola también va a recibir una pantalla de progreso actualizada.

Al final del todo, encontraréis el calendario del resto de versiones que lanzaremos durante el Episodio 9. Tened en cuenta que las fechas se encuentran en PT (zona horaria) y que lanzaremos las versiones de forma escalonada en todas las regiones a partir de esas fechas.


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

Omen

  • Hemos actualizado las frases de Omen y añadido nuevas interacciones con Viper, Clove, Iso y Vyse.

Chamber

  • Rendez-vous: Aumenta el radio de teletransporte: 13 m >>> 18 m.

    • A Chamber le vendría bien un pequeño empujón que le permita luchar por más espacio en los mapas de forma segura en torno a su Rendez-vous. Al disponer de más espacio alrededor de la baliza de Rendez-vous, Chamber podrá llevar a cabo más jugadas, avanzar de forma más agresiva y tomar ángulos inesperados.

Astra

  • Estrellas: Aumentan las estrellas: 4 >>> 5.

    • Tras equilibrar parte del poder de Astra retirándolo de Pozo gravitatorio para potenciar su Pulso nova y Separación cósmica en la versión 7.04, le ha costado estar al mismo nivel competitivo que otros controladores. Dado que Astra tiene que elegir entre cumplir con sus tareas fundamentales como controladora y utilizar sus otras habilidades, este cambio le proporcionará más libertad para emplear sus herramientas de utilidad sin sacrificar la capacidad que tiene para llenar la ronda de humo.

Comportamiento de los estimulantes

  • A lo largo de los años, nos habéis comentado que los efectos estimulantes en combate, como Emperatriz de Reyna, pueden ser de lo más disruptivos al lanzarlos en ráfaga, lo que os dificulta asestar disparos. De esta forma, los jugadores bajo el efecto de estimulantes podrán recurrir a la memoria muscular para disparar, la cual han adquirido al usar armas sin este tipo de efectos. Este cambio afecta únicamente al modo en que los estimulantes modifican el retroceso, no a la reducción de dispersión aplicada.

ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Hemos actualizado las restricciones existentes de las partidas clasificatorias y de Premier para que se apliquen a todos los modos de juego por equipos. De esta forma, los jugadores penalizados por comportamiento disruptivo tendrán restringido el acceso a las partidas en todos los modos.

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

Ares

  • Vamos a revertir la debilitación al agacharse. Ahora pasa del 25 % al anterior 40 %.
    • Agacharse vuelve a ser toda una gozada, con el mismo porcentaje que con la Odin.
  • Se ha ajustado el multiplicador de disparos a la cabeza: 2,4 >>> 2,5.
    • De esta forma, la Ares asesinará de 2 disparos a la cabeza al estar a 30 m, mientras que, anteriormente, habría infligido 144 de daño.
Este cambio tiene como objetivo que el daño de los disparos a la cabeza sea parejo entre los competidores, así como fomentar su capacidad para proteger una zona contra varios enemigos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Cliente

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas letras de los caracteres especiales en polaco, ruso y japonés no mostraran los resultados correctos al usar la barra de búsqueda en la página de la colección de grafitis.

Mapas

  • Abyss
    • Se ha corregido un punto de aterrizaje en una zona que estaba fuera de los límites del mapa.
  • Lotus
    • Se han corregido pequeños errores por el mapa.

  • Icebox
    • Se ha corregido una zona que os permitía disparar a través del marco de la puerta en A Tuberías desde Mid Caldera.

  • Sunset
    • Se ha corregido una zona del techo retráctil sobre B Cafetería.
    • Se ha corregido la caja de Mid Top para que se muestren los distintivos de penetración de balas correctos.
  • Campo de tiro
    • Se ha eliminado un objeto temporal en la vista.


PC

ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO

  • Se ha optimizado la lógica de procesos y el orden de los archivos almacenados para mejorar los tiempos de carga. Tened en cuenta que esto aumentará el tiempo de descarga y de aplicación de las versiones.

ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Hemos actualizado la experiencia del sistema de evaluación de voz de Riot (RVE) en algunas regiones donde ahora se ha activado la grabación de voz para garantizar que entendéis las expectativas de comportamiento y las implicaciones técnicas asociadas con el sistema de RVE y el chat de voz.

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Se ha añadido un botón para ver los mapas disponibles en los playoffs. Para ver la rotación de mapas de los playoffs, haced clic en el evento Playoffs del calendario del portal de Premier y, luego, en el botón Mostrar rotación de mapas del centro.


CONSOLA

ACTUALIZACIONES DEL CLIENTE

  • Pantalla de progreso

    • El panel de objetivos de la pantalla de progreso incluirá el equipo de agente si hay huecos disponibles. Anteriormente, solo se incluían el Entrenamiento básico, el pase de batalla y el pase del evento. Además, dejaban un hueco vacío al completarse.

ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO

  • Se ha añadido una barra de deslizamiento para la velocidad del cursor del mapa que os permitirá aumentar o reducir el movimiento del cursor en el megamapa y en los mapas de las habilidades de los agentes, como en Cortina de humo de Brimstone.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Nuevo mapa: Breeze llega al No competitivo y al Modo rápido.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de curva de apuntado básica se aplicase al movimiento del cursor en el megamapa y en mapas de las habilidades de los agentes, como en Cortina de humo de Brimstone.

Agentes

  • Lanzamiento de habilidades
    • Se ha corregido un error que provocaba que Sensor sónico de Deadlock, Cámara espía de Cypher y Rosal de Vyse no se pudieran colocar sobre las paredes de algunos mapas durante la fase de compra.

  • Vyse
    • Se ha corregido un error que provocaba que Cizallas destruyera Punto/CERO de KAY/0.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la colisión de Cizallas no desapareciera tras colocar la habilidad en zonas con pendiente.

    • Se ha corregido un error que provocaba que Cizallas se pudiera colocar indebidamente sobre huecos.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la frase de doblaje de destrucción de Cizallas no se reprodujese correctamente.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la frase de doblaje de Rosal se cortara antes de tiempo.

    • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrasen las habilidades incorrectas de Vyse en el informe de combate.

    • [PS5] Se ha corregido un error que provocaba bloqueos poco frecuentes del cliente relacionados con Jardín de acero.

  • Omen
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera cancelar Desde las sombras con ciertos atajos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Velo tenebroso se moviese más lento.
  • KAY/0
    • Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de habilidades de KAY/0 no estuviera ordenada correctamente.


CALENDARIO DE VERSIONES DEL EPISODIO 9

Tened en cuenta que las fechas de las versiones pueden estar sujetas a cambios por multitud de razones distintas.

Versión

Fecha programada (PT)

9.06

24 de septiembre de 2024

9.07

8 de octubre de 2024

9.08

22 de octubre de 2024

9.09

5 de noviembre de 2024

9.10

19 de noviembre de 2024

9.11

10 de diciembre de 2024