Notas de la versión 9.09 de VALORANT

Corrección de errores para varios agentes, como Gekko, Fade y Deadlock, y mucho más.

¡Muy buenas! ¡Al habla Ash! Vengo a contaros todo sobre la versión 9.09.

Hemos corregido varios errores relacionados con agentes, como que Aniquilación de Deadlock se quedase atascada en los salientes, que los jugadores corriesen más rápido que Acechador de Fade o que a Thrash de Gekko le costase un montón dar saltitos.

Las versiones de final de año vienen cargaditas, ¡así que manteneos al loro!


TODAS LAS PLATAFORMAS

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Hemos corregido un error que provocaba que la animación de bloqueo en la selección de agente no se reprodujese de inmediato al fijar un agente al instante. 

  • Hemos corregido un error que provocaba que los entrenadores de los torneos viesen la pantalla en blanco durante la selección de agente. 

Agentes

  • Hemos corregido un error que provocaba que Yoru sujetase la guadaña Nocturnum de una forma incorrecta mientras usaba Viaje interdimensional. 

  • Hemos corregido un error que provocaba que a Thrash de Gekko le costase dar saltos pequeños. Ahora, Thrash saltará de una forma similar a los agentes. 

  • Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores atraídos por Aniquilación de Deadlock a veces se quedasen atascados en lo alto de los salientes.

  • Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen huir de Acechador de Fade durante su mordisco. Ahora, Acechador seguirá a su objetivo durante el mordisco a menos que el jugador se teleporte fuera de su campo de visión. 

  • Hemos corregido un error que provocaba que Astra no recibiese la alerta de sonido cuando la espiaban por la Cámara espía de Cypher.  

  • Hemos corregido un error que provocaba que Torreta de Killjoy no indicase su alcance de desactivación en el minimapa tras cambiar entre Torreta y otras habilidades o armas.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, durante Viaje interdimensional, Yoru pudiese levantar a KAY/0 con Cmd/ANULAR activa.

Mapas

  • Abyss

    • Hemos corregido un error que permitía que las puertas destructibles de Mid se rompiesen al recibir disparos desde un determinado ángulo.


PC

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Hemos actualizado los menús desplegables de la pestaña de la clasificación para incluir Invitación en la lista de las divisiones de todas las zonas. Al seleccionar la división Invitación para verla, la zona del menú desplegable cambiará a la zona correcta.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General 

  • Hemos corregido un error que permitía entrar en la selección de agente antes de tiempo al abandonar el grupo cuando aparecía el aviso de "Partida encontrada".

  • Hemos eliminado una vulnerabilidad que permitía disfrutar de un campo de visión alargado cuando se jugaba en el modo ventana con la resolución de 4:3.

Premier

  • Hemos corregido un error que provocaba que el título Emblema de competidor no apareciese en la página de la trayectoria de Premier tras conseguirlo.


CONSOLA

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Ahora, los botones que se comportan como botones de una radio parecen dicho tipo de botones (en lugar de casillas).

CORRECCIÓN DE ERRORES

Social

  • Hemos corregido un error que a veces os impedía uniros al chat de voz si teníais a muchos jugadores bloqueados en consola.

  • Hemos corregido un error que a veces permitía enviar una solicitud de amistad a un jugador bloqueado.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, la opción para enviar una solicitud de amistad a un jugador desde la pestaña de amigos de la consola no funcionase.