Notas de la 9.02 de VALORANT

Icebox llega a consolas, y el Entrenamiento básico, a PC.

¡Hola a todas y todos! Al habla Jo-Ellen, y os traigo las notas de la versión 9.02.

A continuación, encontraréis una actualización relativa al comportamiento de los jugadores tanto en consolas como en PC, informes de combate renovados, la incorporación del Entrenamiento básico a PC y el debut de Icebox en consolas.

Una cosita más: ¿tenéis ganas de probar suerte en la quiniela?

TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Novedades en lo referido a la intervención conductual: Quienes hagan un uso inapropiado de los canales de comunicación sufrirán mayores penalizaciones.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Agentes

  • Neon

    • Hemos corregido un error que provocaba que el cuadro de impacto de Neon se desviase ligeramente mientras se deslizaba.

Sistemas de la experiencia de juego

  • Hemos corregido un error relacionado con la votación de la prórroga de Premier que impedía a la gente pedir un tiempo muerto en la prórroga tras cambiar de lado.

  • Hemos corregido un error que provocaba que la interfaz de las habilidades no desapareciese en la cámara de muerte.

Mapas

  • Abyss

    • Hemos pulido varias zonas, en determinados salientes fuera del mapa, en las que la Spike podía quedarse atascada.

    • Hemos corregido un error que provocaba que Omen pudiese morir al teleportarse a un determinado punto de Mid bot.

    • Hemos corregido múltiples errores visuales.

  • Sunset

    • Ya no es posible saltar sobre la caja alta de A Callejón.

PC

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Ahora, el nuevo Entrenamiento básico (tutorial) y el campo de tiro de la versión para consolas estarán disponibles en PC.

    • Será necesario que todos los nuevos jugadores participen en el tutorial y dispondrán de la opción de jugar una partida de práctica con bots.

    • Los jugadores actuales podrán acceder al Entrenamiento básico y al campo de tiro desde el menú de práctica.

ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO

  • Informe de combate

    • ¡Actualización visual! Los informes de combate del juego tendrán un nuevo aspecto.

    • Ahora, será posible ver el informe de combate durante la fase de compra por defecto. Además, seguiréis pudiendo activarlo y desactivarlo durante dicha fase.

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Los playoffs de las divisiones Contendiente e Invitación contarán con una final al mejor de 3, mientras que las rondas anteriores a esta se jugarán al mejor de 1.

    • Las selecciones y bloqueos de mapas tendrán lugar antes de la selección de los agentes en cada partida.

    • Una vez jugado un mapa, este se elimina de la selección de mapas disponibles del enfrentamiento.

  • Hemos añadido las reglas de clasificación para los playoffs al panel lateral que se encuentra en la página de las clasificaciones.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Hemos añadido información de las plataformas al panel social. Ahora, queda más claro que un jugador de VALORANT está jugando desde una plataforma distinta.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Premier

    • Hemos corregido un error que provocaba que el texto con los resultados de los playoffs que se encuentra en la página de las clasificaciones siempre apareciese en inglés.

    • Hemos corregido un error que provocaba que el fondo de la página del equipo no fuese el correcto.

    • Hemos corregido un error que provocaba que, en ocasiones, al cambiar de fase con el menú desplegable situado en la página de las clasificaciones, el contenido no se actualizase.

ERRORES CONOCIDOS

  • Sistemas de la experiencia de juego

    • En la ventana con los detalles adicionales del informe de combate, faltan los siguientes encabezados: "Arma / Habilidad", "Daño" y "Golpes". Resolveremos este error en una futura actualización.

  • Premier

    • Durante los torneos, el cronómetro del descanso entre partidas puede no aparecer.

      • Si el texto de una sala dice "COMIENZA LA PARTIDA" y la partida no ha empezado tras 10 segundos, probad a visitar la sección de Premier y volver a la sala para que se actualice el cronómetro.

      • Aunque dicho cronómetro no aparezca, la partida comenzará a la hora correcta. Pese a todo, os seguirá saliendo la notificación de "PARTIDA ENCONTRADA".

      • Siempre dispondréis de, al menos, 5 minutos entre partidas. Este periodo puede ser más largo si estáis esperando a que termine una partida para que se decida cuál será vuestro siguiente oponente.

CONSOLA

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • El ajuste del minimapa "Centrar al jugador" será obligatorio si el zoom del minimapa es superior a 1,0. Esto evitará que las vistas del minimapa sin centrar se vuelvan inútiles con grandes niveles de zoom.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Activar/desactivar habilidades: Determinadas habilidades para las que es necesario mantener pulsado un botón ahora podrán cambiarse a la opción "Activar/desactivar", lo que os permitirá pulsar el botón y soltarlo para que la habilidad continúe libremente mientras siga activa.

    • Se podrá activar la opción para activar/desactivar las siguientes habilidades desde los ajustes de perfil de agente:

      • Harbor: Marea alta

      • Phoenix: Llamarada

      • Skye: Luz guía

  • Neon

    • Cambio de marcha

      • Hemos actualizado la descripción de Cambio de marcha situada en el panel informativo de la habilidad para que concuerde con los atajos de esta.

  • Sova

    • Furia del cazador

      • Furia del cazador ralentiza menos los controles, lo que os permitirá manejarla más fácilmente durante su carga.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Icebox pasa a estar disponible en la Cola competitiva, en No competitivo, en el Modo rápido y en Combate a muerte.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • La tabla de puntuaciones de la partida ahora contará con atajos para el control del chat de voz. Será posible abrir la tabla de puntuaciones y pulsar un botón para silenciar rápidamente a otros jugadores o alternar los canales del chat de voz.

  • Hemos añadido sonido a las notificaciones sociales. Al recibir una solicitud de amistad o una invitación a un grupo, escucharéis una notificación sonora.

  • Hemos añadido la información del grupo al panel social. Ahora, la lista de amigos incluye la cantidad de gente que hay en vuestro grupo y la cantidad de huecos restantes.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Hemos corregido un error que provocaba que no fuese posible realizar acciones al interactuar con las votaciones de rendición.

  • Hemos corregido un error que provocaba que las acciones sin atajos mostrasen atajos incorrectos de los mandos.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, el megamapa rotase al ver en modo espectador a otra gente tras morir.

  • Ahora, los créditos del tutorial están localizados correctamente.

  • Hemos corregido un error que provocaba que la rueda de armas no mostrase los controles correctos al cambiarlos en los perfiles individuales de los agentes.

Sistemas de la experiencia de juego

  • Hemos corregido una actualización que provocaba que los textos de las marcas de tiempo y el estado de las habilidades se solapasen en los informes de combate.

  • Hemos corregido un error que provocaba que los textos de "Propio" y "Aliado" no estuviesen localizados en el informe de combate.

  • Hemos corregido errores que provocaban solapamientos en los informes de combate de los textos localizados al indonesio.

Rendimiento

  • Hemos corregido un error de rendimiento que se producía al cambiar los controles predeterminados de los mandos.

Social

  • Hemos corregido un error que provocaba que no fuese posible eliminar a un amigo en partida.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, no se actualizase vuestra presencia tras una partida.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, los sistemas sociales no respetasen los bloqueos.

  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, se mostrase vuestro nombre en partida, aunque hubieseis activado la opción para ocultarlo.

Armas

  • Hemos mitigado un problema que se producía al usar armas con mira telescópica y que provocaba que la sensibilidad aumentase de golpe al principio de la transición al usar la mira.

ERRORES CONOCIDOS

  • General

    • Cuando estéis jugando al evento de Entrenamiento básico, el letrero del Entrenamiento básico de "Final de la partida" en la sección de la progresión indicará que vuestra meta actual es +1, en lugar de +2, tras completar la segunda meta. Se indica correctamente en el resto del cliente y la experiencia se obtiene con normalidad. Solucionaremos este problema en la versión 9.03.