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NUEVO MODO DE VALORANT: CARRERA DE ARMAS

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Arrasa y compite en una carrera contra la oposición a través de un ciclo de diferentes armas y habilidades; avanzarás junto con tu equipo por 12 niveles. El primer equipo en terminar el nivel 12, o el que llegue más lejos en 10 minutos, gana la Carrera de Armas.

Este es un modo en equipo, pero tendrás que cumplir con tu parte para completar cada nivel. Además de ayudar a tu equipo a ganar los puntos necesarios para completar cada nivel, también debes obtener al menos 1 asesinato con cada arma/habilidad para progresar, incluso si tu equipo ya está en un nivel más alto.

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REGLAS DE CARRERA DE ARMAS

  • Modo de juego 5v5.
  • 12 niveles (cada nivel tiene un arma o habilidad específicos).
    • El primer equipo en llegar al nivel 12, o el que más avance en 10 minutos, gana.
    • El equipo en conjunto debe ganar 7 puntos en un nivel para avanzar al siguiente:
      • Un asesinato en el nivel actual otorga 1 punto.
      • Un asesinato en un nivel anterior otorga 0.5 puntos.
  • Cada jugador tiene un nivel de arma individual que debe completar:
    • Tendrás que realizar al menos 1 asesinato con cada arma para desbloquear el siguiente nivel de arma.
    • El equipo aún puede seguir subiendo de nivel incluso si estás en un nivel de arma más bajo.
    • Ejemplo: Tu equipo puede estar en el nivel 4, pero puede ser que tú aún no avances y sigas con el arma de nivel 1 (por ejemplo, el Vandal), hasta que consigas 1 asesinato con esa arma. Cuando lo logres, progresarás al arma de nivel 2, no directamente al nivel 4.
  • Las partidas duran de 7 a 9 minutos.
  • No hay habilidades específicas de agente basadas en la elección de los personajes, solo las habilidades normales que todos los jugadores verán a lo largo de la partida (consulta la sección de equipamiento a continuación).
  • Reapariciones rápidas (invulnerabilidad durante los primeros 5 segundos).

EQUIPAMIENTO DE CARRERA DE ARMAS

Nivel 1: Siempre es Tumbadivas de Raze o el Vandal/Phantom.

Nivel 2: Siempre es el Vandal o el Phantom.

Nivel 3–11: Armas y habilidades variadas.

Nivel 12: Posiblemente la Shorty, la Classic, el Cuchillo, el Dardo Eléctrico... o incluso el Lanzador de Bolas de Nieve.

Vida: Cada asesinato deja caer un paquete de vida que desaparece después de 10 segundos.

GANANCIA DE XP DE CARRERA DE ARMAS

Obtendrás 800 XP por cada partida completada y 200 XP adicionales por victoria.

¿CUÁNTO TIEMPO DURARÁ CARRERA DE ARMAS?

Estará disponible por tiempo limitado por ahora. Siempre estamos adaptando nuestros modos de juego disponibles dependiendo de cómo respondan los jugadores. Pero por ahora, ¡entra para que no te lo pierdas!

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