Replays : Tout ce qu'il faut savoir

Des informations détaillées et une Foire aux questions sur le système de replays de VALORANT.

Le système de replays de VALORANT est là. 

Avec le patch 11.06 et la mise en place des replays, nous voulions préparer un petit article de présentation pour répondre à vos questions pressantes et vous donner des infos détaillées sur ce que le système de replays proposera à son lancement.

Allez, c'est parti.


Les replays ont été pensés comme un outil pour montrer une vision complète de vos parties récentes, pour que vous puissiez mieux comprendre ce qu'il s'est passé pendant un moment, une manche, ou une partie. Nous espérons que le système de replays vous permettra d'analyser votre manière de jouer, celle de vos équipiers et de vos adversaires, pour mieux comprendre ce qui s'est bien ou mal passé dans une partie.

Maintenant que les replays sont disponibles, nous évaluerons les améliorations possibles, comme pour n'importe quel autre système dans le jeu. Nous continuerons d'écouter les commentaires des joueurs et de recueillir des données sur la manière dont les joueurs interagissent avec le système de replays avant d'évaluer d'éventuels changements.

Le système de replays

Les replays seront disponibles dans VALORANT PC à partir du patch 11.06 pour toutes les régions en dehors de la Chine.

  • Le patch 11.06 sera déployé le 16 ou le 17 septembre, selon votre région, à 18h CEST.
  • Les replays seront disponibles en Chine à partir du patch 11.07b le 9 octobre, heure locale.
  • Les replays seront disponibles pour VALORANT Console à partir du patch 11.10 le 11 ou le 12 novembre, selon votre région, à 18h CEST.

Dans un fichier de replay, vous pourrez :

  • Observer la partie du point de vue subjectif des 10 joueurs.
    • Activer/désactiver la silhouette des amis/ennemis, le « wall hack ».
    • Activer/désactiver la capacité de suivre les projectiles comme la reconnaissance de Sova.
  • Observer la partie avec une caméra libre à la 3e personne.
  • Faire une avance rapide, un ralenti ou une pause. (Vitesses : 0,1x, 0,25x, 0,5x, 1x, 2x, 4x, 8x).
  • Avancer rapidement jusqu'à chaque début de manche.
  • Sauter jusqu'à n'importe quel moment de la partie.
    • Vous verrez également de petites icônes dans la chronologie pour indiquer les éliminations, les morts et les utilisations d'ultime.
  • Afficher/cacher la minicarte et l'ATH.
  • Ouvrir le rapport de combat à n'importe quel moment.

Et maintenant, passons à la Foire aux questions.


Questions générales

Fonctionnalité de replay

Problèmes connus

Nous voulions vous prévenir de quelques problèmes connus avec les replays. Nous espérons corriger une partie de ces problèmes dans un patch à venir, mais d'autres sont inhérents aux replays de VALORANT et persisteront.

Brouillard de guerre sur mini/mégacarte - Si vous pouvez activer les silhouettes des ennemis pour montrer l'information disponible du point de vue de chaque joueur, vous ne pouvez pas cacher ces infos sur la minicarte ou la mégacarte. Même si vous ne voyez pas un ennemi derrière un mur, avec la silhouette désactivée, vous le verrez toujours sur la minicarte.

Minicartes de compétences - Les minicartes des compétences comme Frappe fumigène de Brimstone, Ruse de Clove, Salve autoguidée de Tejo, Armageddon, etc. ne seront pas visibles en replay. Depuis le point de vue subjectif du joueur, vous verrez l'agent lever la main en plaçant sa compétence, mais aucune carte en jeu ne montrera exactement où elle est placée. Une fois les compétences déployées, la minicarte et l'environnement de jeu afficheront les compétences.
Marqueurs de placement de compétence - Comme pour les minicartes de compétences ci-dessus, les marqueurs de placement de compétence comme la silhouette de la tourelle de KJ, le Radar ultrason de Deadlock, le Fil de détente de Cypher, etc., ne seront pas visibles pendant que le joueur les place dans un replay. Vous verrez le joueur s'équiper de la compétence et son animation lorsque la compétence est déployée, mais aucun marqueur de prévisualisation de placement ne sera visible avant le placement de cette compétence.


Nous espérons que vous vous amuserez bien à étudier, apprendre et progresser avec le système de replays dans VALORANT. Et nous continuerons de suivre vos commentaires de près, ainsi que votre utilisation de cet outil. Nous reviendrons vous donner d'autres renseignements sur les réseaux sociaux au moment du lancement, et nous vous tiendrons au courant des correctifs ou compléments de ce système dans les notes de patch ou d'autres posts sur les réseaux.

GL HF GG !