Notes de patch 12.11 de VALORANT

Un tout petit patch pour conclure l'acte 3.

Bonjour, les amis ! C'est Kenny. 

Le patch de cette semaine est riquiqui ! En résumé, nous lançons aujourd'hui le site My Card de VALORANT, nous corrigeons certains bugs et nous apportons quelques modifications à Premier. 

Il s'agit du dernier patch de l'acte III. L'acte IV commence dans deux semaines avec plein de belles nouveautés. Alors, à bientôt !

GL HF GG !


TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • My Card de VALORANT est désormais en ligne !
    • Affichez fièrement votre talent, exprimez votre personnalité et liez-vous à d'autres joueurs avec une carte VALORANT personnalisée. My Card de VALORANT permet de trouver le membre parfait à ajouter à votre escouade selon vos propres priorités : le rang, le rôle, ou juste la personnalité.
    • Rendez-vous sur mycard.playvalorant.com pour créer votre carte, la partager sur les réseaux sociaux et trouver de nouveaux amis avec lesquels jouer.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agents
    • Correction d'un bug à cause duquel les agents répétaient régulièrement la réplique de ramassage du spike s'il était lâché sur la tyrolienne de Fracture.
    • Correction d'un bug à cause duquel, en mode gaucher, les effets visuels de l'ATH de Skye, Neon et Fade pouvaient parfois apparaître en décalé vers le centre de l'écran.
    • Correction d'un bug à cause duquel Miks recevait des assistances en soignant des alliés non blessés avec M-Pulsion.
    • Correction d'un bug à cause duquel le Nid de vipères restait bloqué et ne pouvait pas s'étendre à certains endroits.
    • Correction d'un bug à cause duquel l'Orbe de soin de Sage n'était pas utilisable pendant la phase d'achat.
    • Correction d'un bug à cause duquel M-Pulsion de Miks ne pouvait pas être activée ou désactivée après avoir rapidement changé de compétence.
    • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores à la première et à la troisième personne de Toujours debout de Clove ne se déclenchaient pas lorsque la compétence était disponible et lorsqu'elle expirait.
    • Correction d'un problème à cause duquel le Pack explosif de Raze n'infligeait pas de dégâts aux compétences ennemies destructibles.
    • Correction d'un problème à cause duquel les globules récupérables de la compétence de Gekko disparaissaient après l'utilisation de Mordicus.
  • Cartes
    • Correction d'un bug sur Breeze qui permettait à plusieurs compétences d'agent de se verrouiller sur des ennemis hors de vue derrière les grandes caisses de Principal A.
  • Boutique
    • Correction d'un problème de chevauchement sur les invites de la touche d'achat en arabe lors de l'aperçu des packs. 

PROBLÈMES CONNUS

  • Agents
    • Nous avons identifié un problème sur Waylay qui lui permet de placer sa Réfraction sur un toit sur Ascent.
  • Cartes
    • Nous avons identifié un problème sur Lotus à cause duquel les portes restent parfois fermées.

PC UNIQUEMENT

MISES À JOUR DE PREMIER

  • Changement de programme pour les divisions Concurrent et Invitation V26A3 :
    • Les Playoffs se déroulent désormais sur plusieurs jours.
      • La première manche des Playoffs aura lieu le 20 juin.
      • Les équipes qui se qualifieront lors de la première manche rejoueront le 21 juin pour leur prochaine rencontre.
      • N'oubliez pas de consulter le programme dans le client pour connaître les heures de début des manches dans votre zone !

CORRECTIONS DE BUGS

  • Premier
    • Correction d'un bug à cause duquel les tags d'équipe Premier n'apparaissaient pas dans le menu d'achat pendant la phase de pré-manche.
    • Ajout de messages d'erreur plus clairs lors du processus de création d'équipe lorsque le nom et le tag sont déjà pris.

CONSOLE UNIQUEMENT

MISES À JOUR DES ARMES

  • Judge
    • Dispersion minimale augmentée de 2,25 >>> 2,5
      • Ce changement a été apporté dans le patch 12.09 sur PC et est désormais déployé sur consoles, comme nous l'avions précédemment mentionné dans les notes de patch 12.09.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un problème qui empêchait de voir le modèle de la caméra de Cypher lors du placement de la compétence.