Notes de patch 3.02 de VALORANT
Corrections de bugs consécutifs aux gros changements du patch 3.0.
Voici des corrections de bugs consécutifs aux gros changements de l'épisode 3, concernant notamment l'impact général de KAY/O.
On a même corrigé le curseur de volume !
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Des changements ont été apportés à la manière dont le clipping est calculé, ce qui devrait le réduire de façon générale au cours du jeu.
- Bien sûr, le clipping ne va pas disparaître complètement, mais vous verrez moins de mains, d'armes de mêlée, de compétences et d'effets divers traverser les murs les plus minces.
MISES À JOUR SOCIALES
- Un espace a été ajouté entre le rang de matchmaking et le classement en Immortel+ dans la carte de survol.
CORRECTIONS DE BUGS
Agents
- Sage ne peut plus placer son Orbe barrière entre les pyramides de Breeze pour créer un trou d'aiguille.
- L'expression « trou d'aiguille » désigne un petit espace créé en mettant deux éléments en sandwich pour créer une ligne de tir avantageuse.
- Nous avons corrigé les textures de KAY/O qui s'appliquaient sur ses armes quand il retrouvait sa stabilité pendant CMD/null (X).
- La possibilité de placer le Boum Bot de Raze à travers certains murs a été supprimée.
Social
- Correction d'un bug à cause duquel les curseurs de volume des échanges vocaux d'équipe se remettaient toujours à 50.
- Hourra ! C'est notre manière de vous remercier pour votre patience !
- Correction d'un bug à cause duquel la barre de défilement dans le panneau social s'affichait parfois incorrectement.
- Correction d'une bordure pixélisée autour de l'icône Non classé dans la carte de survol.
- Correction d'un bug à cause duquel le fond flouté rendait illisibles les notes d'amis dans la carte de survol.
- Correction d'un bug à cause duquel le titre Vainqueur des Masters de Reykjavik était partiellement caché par la carte du joueur sur la carte de survol.