Notes de patch 3.07 de VALORANT
Changements ergonomiques pour Viper et Jett, la sortie en bêta d'un nouveau paramètre pour périphérique d'entrée et d'autres changements.
J'espère que le dernier patch était assez palpitant pour tout un cycle. Le patch 3.07 vise à régler un certain nombre de plantages courants auxquels certains d'entre vous ont pu être confrontés par le passé.
De légers changements apportés au Combat à mort visent à renforcer son identité en tant que mode que les joueurs peuvent rejoindre ou quitter à tout moment, et les agents qui sont régulièrement en hauteur ne peuvent plus échapper à la désagrégation de la partie supérieure du mur de Viper.
Lisez pour en savoir plus !
MISES À JOUR DES AGENTS
VIPER
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JETT
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MISES À JOUR SOCIALES
- Les pénalités pour avoir quitté une partie de Combat à mort ont été supprimées.
- Il faut néanmoins participer à toute la partie pour recevoir de l'XP.
MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Un nouveau paramètre en bêta, la « mémoire d'entrée brute », améliore les performances de traitement des entrées de périphérique.
- VALORANT utilise des entrées brutes depuis son lancement. L'activation de la « mémoire d'entrée brute » permet d'ajuster les API utilisées pour traiter les entrées brutes.
- Cela devrait améliorer légèrement les performances et la latence entre deux entrées identiques lors d'une utilisation avec un périphérique d'entrée standard et une souris gaming.
- L'amélioration des performances devrait être significative avec une souris à 8000 Hz de taux d'interrogation.
- Les souris à 8000 Hz de taux d'interrogation sont compatibles avec cette fonctionnalité.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Un tas de corrections concernant des problèmes de plantage courants signalés par les joueurs.
BUGS
Social
- Correction d'un bug qui déplaçait le curseur de texte à droite pendant la modification d'un texte dans le menu Signaler un joueur.
Systèmes de jeu
- Correction d'un bug permettant d'attribuer un ace d'équipe dans des situations où l'équipe ne l'avait pas mérité (nous respectons toujours le travail d'équipe !).