Notes de patch 5.09 de VALORANT
Vos agents ont des bugs ? Nous avons des corrections.
J'espère que tout se passe bien pour vous dans cet acte III de l'épisode 5 ! Comme vous pouvez le voir, le patch de cette semaine est assez léger, car nous préparons quelque chose de gros pour le patch 5.10.
BUGS
Agents
- Correction d'un bug à cause duquel la Cascade d'Harbor disparaissait parfois quand vous ne la regardiez plus (corrigé au cours du cycle du patch 5.08).
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs n'étaient pas aveuglés à la distance prévue quand ils traversaient la barrière du Dôme aqueux d'Harbor (corrigé au cours du cycle du patch 5.08).
- Correction d'un bug qui créait de larges interstices dans la Marée haute d'Harbor quand la compétence était lancée à certains endroits des cartes.
- Correction d'un bug à cause duquel les Geysers diluviens d'Harbor n'apparaissaient pas à l'emplacement du joueur.
- Tout au long de l'année, nous avons régulièrement amélioré les Traqueurs de Skye pour qu'ils atteignent leur cible plus fiablement et plus efficacement.
- De petits changements ont été apportés à la façon dont les Traqueurs de Skye contournaient les obstacles après avoir repéré leur cible.
- Les Traqueurs de Skye n'infligent plus de myopie aux ennemis intangibles touchés. Cela inclut Reyna pendant sa Rebuffade et Yoru pendant son Transfert dimensionnel.
- Correction d'un problème à cause duquel Yoru devenait furtif et intangible même s'il était retenu pendant le lancement de Transfert dimensionnel. L'effet de retenue interrompt désormais correctement le lancement de la compétence.
- Correction d'un problème à cause duquel Fade pouvait activer les projectiles de Hanteur et de Capture pour les faire tomber même en étant neutralisée.
- Correction d'un problème à cause duquel Reyna se soignait automatiquement après une élimination pendant Impératrice même en étant neutralisée.
- Correction d'un problème à cause duquel Sage pouvait détruire instantanément son mur en se murant dans un coin.