Notes de patch 6.10 de VALORANT
Bonjour à tous ! C'est Jo-Ellen.
Il y a de nombreuses nouveautés lors de ce patch : la roue des graffitis, un nouvel affichage des graffitis dans votre Collection, et la mise à jour des portraits de certains agents. Nous avons hâte de voir tout cela ! Nous avons également corrigé plusieurs bugs sur Yoru, que ce soit quand vous l'affrontez ou quand vous l'incarnez. Enfin, lancez une partie pour découvrir les nouvelles répliques de Reyna !
Comme toujours, dites-nous ce que vous pensez de toutes les nouveautés du patch 6.10. Amusez-vous bien !
MISES À JOUR GÉNÉRALES
Roue des graffitis, refonte de la Collection, amélioration de l'équipement des graffitis
Nous avons préparé de nouvelles fonctionnalités pour permettre une plus grande flexibilité lorsque vous utilisez et récupérez des graffitis, et nous sommes ravis de vous présenter les premières aujourd'hui. Découvrez la roue des graffitis !
- Ajout d'une roue des graffitis en jeu, que vous pouvez activer en maintenant votre touche de raccourci pour le graffiti.
- Il est toujours possible d'appliquer rapidement un graffiti en appuyant brièvement sur cette même touche. Le graffiti appliqué sera celui enregistré dans l'emplacement supérieur de votre roue.
- Ajout d'un nouveau système d'équipement des graffitis pour la roue des graffitis, dans la Collection.
- Remplacement du carrousel des graffitis par une grille dans laquelle vous pouvez chercher des graffitis, les filtrer et les trier par Favoris.
- Ajout d'un signal sonore et d'un chrono visible pour indiquer le délai de récupération de la roue des graffitis.
- Ajout d'un « graffiti vide » pour permettre au joueur de vider sa roue ou sa touche de raccourci.
- Ajout d'un texte et d'une image permettant d'indiquer les graffitis exclusivement d'Avant-manche ou d'Après-manche.
- Ajout de paramètres dans Paramètres -> Contrôles -> Équipement afin de vous aider à personnaliser votre expérience des graffitis.
- Cela comprend un curseur de sensibilité ainsi que la possibilité de désactiver entièrement la roue des graffitis et de séparer les touches de raccourcis.
- Suppression de la texture « murale » pour afficher les graffitis sur l'écran des graffitis.
En espérant que cela vous enthousiasme autant que nous ! Nous savons qu'il s'agit d'un grand changement, et qu'il faudra du temps pour s'y habituer. Nous suivrons donc de près vos retours pendant que vous vous habituerez à ce nouveau système afin de pouvoir l'améliorer et l'ajuster à l'avenir.
MISES À JOUR DES AGENTS
Brimstone
|
|
Divers
- Nous avons mis à jour le portrait en jeu de Fade pour une meilleure lisibilité et plus de cohérence.
- Nous avons mis à jour le portrait en jeu de Harbor pour une meilleure lisibilité et plus de cohérence.
- Nous avons mis à jour les portraits de certains agents pour qu'ils aient une meilleure résolution.
- Amélioration de la hitbox de POINT/zéro (E) de KAY/O pour faire en sorte que tirer sur le manche du couteau le détruise.
- Nous ajustons régulièrement les répliques de nos agents afin de renforcer, améliorer et actualiser leurs dialogues en jeu. Nous avons ajouté de nouvelles répliques à Reyna afin de développer ses relations avec les autres agents, nouveaux comme anciens.
- Ajout de nouvelles répliques pour Reyna, ainsi que d'interactions avec Gekko, Chamber et KAY/O.
MISES À JOUR COSMÉTIQUES
- Le porte-bonheur RGX 11z Pro, Ép 4 et le porte-bonheur Oni, Ép 6 peuvent désormais changer leur couleur sur leurs anciens packs respectifs. Vous pouvez mettre votre porte-bonheur RGX 11z Pro, Ép 4 sur votre Vandal, et sa couleur s'adaptera à celle de ce dernier, comme avec le Phantom !
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Nous avons mis à jour nos polices de caractères afin de corriger l'absence de certains caractères dans certaines langues.
CORRECTIONS DE BUGS
Agents
- Correction d'un problème à cause duquel la Feinte (C) de Yoru vous éblouissait même si vous vous trouviez en dehors du cône de sa zone d'effet.
- Correction d'un problème à cause duquel un délai existait entre le moment où des sources de Désorientation vous touchaient et le moment où les effets du debuff étaient appliqués.
- Correction d'un bug à cause duquel l'écho de la Feinte (C) de Yoru n'était parfois pas équipé d'une arme.
- L'arme qu'équipe l'écho de la Feinte (C) de Yoru devrait désormais utiliser le même skin d'arme que la vraie.
- Killjoy a passé du temps dans l'atelier pour résoudre les bugs à cause desquels la Tourelle (E) visait le sol (corrigé au patch 6.09).
Mises à jour des systèmes de jeu
- Correction d'un problème rare à cause duquel vous pouviez voir des ennemis fantomatiques quand ils entraient dans votre champ de vision.
- Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez, dans certaines conditions, continuer à désamorcer le spike même s'il n'était plus dans votre champ de vision.
PROBLÈMES CONNUS
Roue des graffitis
- Il est possible de lancer la roue des graffitis sur le terrain d'entraînement alors qu'il est impossible d'y utiliser des graffitis. Utiliser des graffitis à cet endroit n'a jamais été possible, il ne s'agit donc pas vraiment d'un changement. Mais la roue nous envoie des signaux contradictoires... Nous corrigerons cela dans un patch ultérieur.
- En arabe, le titre du graffiti et le texte permettant d'indiquer s'il s'agit d'un graffiti d'Avant-manche ou d'Après-manche se chevauchent légèrement sur l'écran des graffitis.
- Zoomer sur les graffitis dans l'onglet Collection place le graffiti par-dessus le titre, plutôt qu'en dessous, comme c'était le cas avant.
- Le texte d'instructions de la roue des graffitis dans l'onglet Collection n'indique pas vos raccourcis clavier. Nous corrigerons cela à l'avenir.