Notes de patch 7.07 de VALORANT
Salut à tous, c'est Jo-Ellen.
L'acte II de l'épisode 7 se termine dans quelques semaines, mais nous avons d'abord ce patch 7.07 à vous proposer. Vous trouverez ci-dessous une mise à jour pour Haven, une amélioration des performances et quelques corrections de bugs.
Et comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires !
MISES À JOUR DE LA COMPÉTITION
À l'aune de vos retours, nous avons décidé de supprimer la récente restriction de rang imposée aux groupes de 5 et mise en place lors du patch 7.06. Nous savons à quel point il est important que vous puissiez jouer avec vos amis.
À l'origine, cette restriction de rang visait à empêcher certaines personnes d'atteindre de façon indue (via « boosting ») les rangs les plus élevés, tels que Radiant. Au final, nous comprenons que la possibilité de jouer à 5 est plus importante que le petit groupe de personnes qui abusent du système. Cela dit, le « boosting » reste un risque pour l'intégrité de la compétition et nous travaillons sur une solution à long terme qui n'affectera pas votre capacité à former des groupes de 5 amis.
MISES À JOUR DES CARTES
Haven
- Nous avons mis à jour les effets visuels de destruction des portes dans la zone Portes Milieu/Garage, afin qu'il soit plus facile de voir à travers la chute de débris.
MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Nous avons activé le rendu multithread pour les cartes graphiques Intel dédiées et réduit le nombre de cœurs de processeur requis.
CORRECTIONS DE BUGS
Général
Avec le patch 7.06, nous avons corrigé un bug qui permettait au jeu de produire du son surround quand certaines conditions étaient remplies, mais le mix surround n'avait pas été testé et n'était pas officiellement supporté par le jeu. VALORANT ne supporte actuellement que les sorties stéréo et mono.
- Pour simuler le son surround avec un casque, nous vous proposons l'option HRTF. Nous déconseillons de combiner l'option HRTF avec un autre logiciel de virtualisation du son surround, car le son du jeu serait alors traité deux fois.
- Notez que les logiciels de virtualisation du son surround ne peuvent pas toujours créer d'informations de son surround à partir d'un mix stéréo.
Agent
- Cypher
- Vol neural (X) ne s'annule désormais plus quand Cypher meurt après l'activation.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet d'aveuglement pouvait perdurer si vous observiez un éclat lumineux à travers la Caméra espionne (E) de Cypher à la fin d'une manche.
- Gekko
- La portée de détection de Verti (E) est désormais correctement réduite dans le Nid de vipères (X) de Viper.
Premier
- Correction d'un problème à cause duquel les attaquants avaient la priorité sur les défenseurs lors du vote pour les prolongations.
- Correction d'un bug à cause duquel une seconde barre de temps apparaissait alors que le vote du choix de côté était déjà terminé.
- Correction d'un bug à cause duquel des votes de priorité en prolongations se déclenchaient une manche après dans certaines situations.