Catatan Patch VALORANT 12.08

Memperkenalkan Skirmish: Ascension, rotasi map baru, dan kembalinya Premier

Ini Ash lagi! Patch 12.08 menghadirkan pembaruan seru untuk Skirmish yang bernama Skirmish: Ascension, serta rotasi map terbaru. Ini ringkasannya:

  • Skirmish: Ascension—pengalaman ranked baru dan eksperimental dengan leaderboard kompetitif tersendiri di website FTW
  • Ascent masuk, Bind keluar
  • [Khusus PC] Premier kembali!
  • Lebih banyak perbaikan bug.

SEMUA PLATFORM

PEMBARUAN UNTUK MAP

  • Pembaruan Koleksi Map
    • ASCENT MASUK ke mode Competitive dan Deathmatch.
    • BIND ditarik KELUAR dari mode Competitive dan Deathmatch.

PEMBARUAN UNTUK MODE

  • MODE PERIODE TERBATAS YANG BARU
    • Memperkenalkan Skirmish: Ascension, pengalaman terbaru pada ranked terbatas untuk Skirmish. 
    • Mode ini dirancang sebagai pengalaman kompetitif yang cepat dan berfokus pada skill. Di sini, adu tembak tetap menjadi inti, tetapi ability tertentu memberikan lebih banyak opsi taktis dan duel yang lebih variatif. Pilih dari roster Agen yang sudah dikurasi, masing-masing dibekali satu ability, lalu bertarunglah dalam ronde senjata bertahap dalam format 1v1 atau 2v2. Bersainglah di FTW ranked ladder untuk mendapatkan reward dan membuktikan kemampuanmu. Tersedia selama Act 3.
      • Detail Mode
        • Agen & Ability
          • Pilih dari 14 Agen, masing-masing dengan satu ability dari kit mereka
            • Jett (Tailwind)
            • Waylay (Refract)
            • Chamber (Rendezvous)
            • Cypher (Cyber Cage)
            • Omen (Shrouded Step)
            • Phoenix (Curve Ball)
            • Yoru (Clone)
            • Iso (Contingency)
            • Sage (Barrier Orb)
            • Raze (Blast Pack)
            • Vyse (Arc Rose)
            • KAY/O (Flash/Drive)
            • Breach (Flashpoint)
            • Veto (Crosscut)
      • Tingkatan Senjata
        • Tidak ada ekonomi. Senjata meningkat secara bertahap mengikuti progres pertandingan
          • Ronde 1–4: Pistol (Bandit, Sheriff)
          • Ronde 5–8: Rifle tingkat rendah (Guardian, Bulldog)
          • Ronde 9+: Vandal dan Phantom
      • Queue
        • 1v1 dan 2v2 dengan matchmaking terpisah
      • Struktur Ronde
        • Yang pertama menang 10 ronde jadi pemenang
      • FTW Ranked Ladder
        • Leaderboard Competitive yang dikelompokkan berdasarkan server, regional, dan platform
        • Leaderboard terpisah untuk 1v1 dan 2v2, dilacak secara independen
        • Tingkat Rank
          • Iron: 700 
          • Bronze: 1.100
          • Silver: 1.500
          • Gold: 1.800
          • Platinum: 2.100
          • Diamond: 2.400
          • Ascendant: 2.700
          • Immortal: MAKS
          • Radiant: Top 100
      • Hadiah
        • Player card Combat Ready: Selesaikan 3 pertandingan Skirmish: Ascension
        • Player card Trade Me: Selesaikan 15 pertandingan Skirmish: Ascension
        • Gelar diberikan berdasarkan rank tertinggi yang dicapai di salah satu ladder 
          • Skirmish Competitor: Gold hingga Platinum
          • Skirmish Expert: Diamond hingga Immortal
          • Skirmish Legend: Radiant
  • MODE PERIODE TERBATAS YANG BERAKHIR
    • Knockout akan berakhir. Terima kasih sudah bermain!

PERBAIKAN BUG

  • Agen
    • Perbaikan berikut sudah diperbaiki di Patch 12.07, tapi belum sempat dicantumkan di catatan sebelumnya.
      • Perbaikan bug yang membuat penggunaan Bassquake Miks menyebabkan cone minimap berkedip saat dipakai.
      • Perbaikan bug pada Chokehold Veto yang dapat mendeteksi musuh di balik pintu berputar di Lotus.
      • Perbaikan bug pada VFX ability KAY/O yang tidak muncul jika digunakan tepat setelah cast NULL/cmd.
      • Perbaikan bug pada SFX slide High Gear Neon yang tidak terdengar saat melintas di berbagai jenis permukaan.
      • Perbaikan bug pada animasi pemilihan agen Tejo yang kadang memotong efek asap dari ledakan.
      • Perbaikan bug yang membuat Dizzy milik Gekko hanya menarget musuh jika kepala musuh terlihat.
      • Perbaikan bug yang membuat saat cast Dimensional Drift, Yoru tidak bisa melihat ability invisible seperti Shear milik Vyse atau Trapwire milik Cypher, meskipun berada dalam jarak dekat.
    • Berikut adalah perbaikan baru di Patch 12.08.
      • Perbaikan bug pada SFX Toxic Screen Viper yang terus aktif berulang saat Veto masuk dengan Evolution aktif.
      • Perbaikan bug yang membuat pemain yang dihidupkan kembali oleh Sage di dalam ability Decay Viper tidak menerima efek Decay.
      • Perbaikan bug pada Armageddon Tejo yang kadang menarget spawn, bukan menarget lokasi yang diinginkan.

KHUSUS PC

PEMBARUAN PREMIER

  • Selamat Datang di Stage V26A3! Pertandingan dimulai pada 6 Mei.
    • Perubahan jadwal Divisi Contender dan Invite:
      • Hanya ada 6 minggu pertandingan pada stage ini. Pertandingan tersebut tetap berlangsung setiap Sabtu mulai dari 9 Mei hingga 13 Juni.
      • Playoff kini berlangsung dalam beberapa hari.
        • Ronde pertama playoff berlangsung pada 20 Juni.
        • Tim yang lolos ronde pertama akan kembali bertanding pada 21 Juni.
        • Pastikan untuk mengecek jadwal di client untuk waktu mulai ronde di zonamu!

PERBAIKAN BUG

  • Umum
    • Perbaikan masalah pada slider audio di pengaturan yang tidak bergerak dengan benar
    • Perbaikan masalah saat pemain gagal mencoba keluar dari client ketika replay dijeda

KHUSUS KONSOL

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Mode
    • Skirmish 2v2: Ascension dan Skirmish 1v1: Ascension - Timer terkunci pada detik 00:50 saat fase Overtime.
    • Skirmish 2v2: Ascension dan Skirmish 1v1: Ascension - Ability Agen tidak muncul di Laporan Pertempuran pada ronde berikutnya setelah mengenai musuh