Catatan Patch VALORANT 3.04

Patch ini menyajikan kemudahan bagi pengamat, dan memuat pembaruan sejumlah fitur esports serta teknologi permainan.

Patch 3.04 fokus pada pembaruan teknologi permainan dan fitur esports, serta sejumlah besar perbaikan bug pada Agen dan komponen lain.

Baca selengkapnya di bawah ini.

PEMBARUAN UNTUK AGEN

omen-banner.png

OMEN

  • Perbaikan masalah Dark Cover Omen yang bergerak tak sesuai keinginan
    • Bug Dark Cover ini menyebabkan ability mendarat sedikit meleset dari target. Kamu mungkin akan melihat sedikit perubahan dalam karakteristik asap saat digerakkan dan ditempatkan, tetapi kini asap akan terletak tepat di lokasi yang dituju.

PEMBARUAN UNTUK TEKNOLOGI PERMAINAN

  • Peningkatan Stat Performa dan Grafik (Pengaturan > Video > Stat)
    • Kami menambahkan stat berikut:
      • Penjelasan paket hilang (pelacakan terpisah untuk jumlah masuk/keluar dan jumlah paket)
      • Penggunaan data unggah dan ukuran paket rata-rata
      • Laju pengiriman/penerimaan paket
      • Memori yang Digunakan/Tersedia
    • Perubahan display menjadi moving average bagi beberapa stat yang lebih noise, yang nilai instannya tidak relevan
    • Penambahan dukungan untuk menampilkan nilai rata-rata dan nilai maksimal untuk beberapa stat
    • Pengurangan biaya performa untuk melacak dan menampilkan stat ini

FITUR ESPORTS

Tim Esports ingin menyampaikan rasa terima kasih Khusus kepada para pengamat legendaris dan partner kami: Heather “sapphiRe” Garozzo dan DJ “prius” Kuntz. Kalian telah membantu kami dari balik layar selama setahun terakhir dalam mengembangkan alat pengamatan kami, dan kami sangat menghargai bantuan kalian!

  • Urutan pemain di Lobi Custom kini akan terus ada di layar pemilihan Agen dan di game untuk para pengamat
  • Timeout Taktis kini akan ditampilkan dalam warna yang sama dengan tim yang meminta timeout (Teal untuk Pertahanan, Merah untuk Penyerang)
  • Para pengamat kini bisa melihat dengan benar utilitas yang disiagakan oleh Cypher di tangannya
  • Titik putih di atas kepala pemain dalam tampilan orang ke-3 tidak lagi ditampilkan untuk para pengamat
  • Ult Viper akan ditampilkan dengan benar di peta mini pengamat
  • Tidak akan ada lagi kilatan singkat untuk pengamat saat mengganti target pemain atau beralih ke pemain setelah mengikuti proyektil
  • Kamu tidak lagi bisa berinteraksi dengan toko selama timeout untuk menghindari senjata hilang secara misterius
  • Para pengamat yang mengaktifkan HUD minimal akan mengikuti pengaturan peta mini dengan benar saat mereka mengikuti pengamat lain
  • Papan nama pemain tidak lagi terus ada di layar bagi pengamat yang mengikuti proyektil

PERFORMA PERMAINAN

  • Peningkatan penampil model
    • Kami meningkatkan cara beberapa item ditampilkan di toko sehingga kamu bisa melihat senjata dengan sangat mengesankan! Kamu akan bisa melihat senjata dengan berbagai bagian dan efeknya secara lebih jelas.

PEMBARUAN UNTUK FITUR SOSIAL

  • Perbaikan bug yang terjadi di beberapa kasus, yaitu invitation pemain tidak menghilang setelah ditolak
  • Perbaikan bug yang menyebabkan uji Loopback tidak berfungsi, jadi kamu seharusnya bisa menguji pengaturan suaramu sekali lagi

PERBAIKAN BUG

Agen

  • Perbaikan bug yang menghilangkan efek Nearsight saat kamu terbunuh di dalam asap
  • Daya Viper tidak akan terus terkuras setelah asapnya menghilang jika dia ditekan tepat saat Toxic Screen atau Poison Cloud diaktifkan
  • KAY/O tidak lagi menyiagakan ability yang tak memiliki charge jika ability itu disiagakan dan digunakan tepat setelah NULL/cmd diaktifkan
  • Ability lain tidak lagi bisa ditempatkan pada proyektil Cyber Cage Cypher saat proyektil berada di udara
  • Perbaikan bug yang membuat timer buff/debuff tidak muncul untuk para penonton atau pengamat
  • Perbaikan bug yang membuat UI ability menunjukkan tampilan efek tekanan jika sekutu yang mereka tonton di akhir ronde terakhir terkena tekanan

Teknologi Permainan

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan penyerang menang jika semua pemain yang masih hidup, mati di waktu yang sama sebelum Spike ditanamkan (misalnya dari Showstopper Raze yang sama)
    • Kini, tim bertahan akan menang dalam kasus yang jarang ini, karena mereka berhasil mencegah penyerang menanam Spike.
    • Perilaku tidak berubah jika salah satu tim bertahan lebih lama daripada yang lain. Kemenangan eliminasi diberikan kepada tim yang bertahan lebih lama.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan penonaktifan "Tampilkan Pelacak Peluru" menonaktifkan pelacak semua pemain, termasuk pelacakmu sendiri
    • Menonaktifkan fitur ini hanya akan menyembunyikan pelacakmu, tetapi pelacak musuh/sekutu akan tetap bisa dilihat.
  • Perbaikan masalah yang membuat beberapa pengaturan tidak disimpan dengan benar
    • Hal ini memengaruhi Stat Performa & Grafik, serta beberapa pengaturan Shooting Range.