Catatan Patch VALORANT 3.05

Episode 3 Act II telah hadir! Pembaruan damage ability untuk tiga Agen, penyesuaian distribusi Rank, dan Bonus XP baru.

VALORANT Episode 3 berlanjut ke Act II, dengan fitur-fitur baru yang semuanya dibahas dalam artikel ini agar kamu lebih mudah membacanya (peta Fracture, Battlepass baru, jajaran skin Spectrum!).

Patch ini menambahkan lebih banyak konsistensi untuk damage yang dihasilkan suatu ability terhadap ability lawan, perbaikan pada dua robot yang difavoritkan semua pemain, dan lanjutan upaya kami dalam menyesuaikan distribusi rank yang dibahas di artikel Tanya VALORANT sebelumnya.

Jangan lewatkan antrean khusus Fracture dan XP Boost baru bagi pemilik Battlepass Premium.

Patch_Notes_Highlights_3_05-ind.jpg

PEMBARUAN UNTUK AGEN

Brimstone, Sova, dan Breach menerima penyesuaian konsistensi untuk damage ability. Kami ingin memberi imbalan kepada kalian yang kreatif bereksperimen dengan ability, di mana alat-alat kalian digunakan untuk menyelesaikan rintangan yang dibuat Agen lain. Untuk memastikan hal ini, objek fisik di seluruh VALORANT harus berinteraksi dengan cara yang andal dan konsisten agar kalian bisa merencanakan dan mengeksekusi dengan baik tanpa mengetahui interaksi khusus ability.

breach-banner.png

BREACH

Aftershock (C)

  • Kini menghasilkan damage pada ability berikut:
    • Alarm Bot Killjoy
    • Nanoswarm Killjoy
    • Lockdown Killjoy
    • Trapwire Cypher
    • Leer Reyna
    • Barrier Orb Sage
    • Recon Bolt Sova
    • Zero/Point KAY/O

brimstone-banner.png

BRIMSTONE

Orbital Strike (X)

  • Kini menghasilkan damage pada ability berikut:
    • Nanoswarm Killjoy
    • Trapwire Cypher
    • Barrier Orb Sage
    • Recon Bolt Sova
    • Zero/Point KAY/O

sova-banner.png

SOVA

Hunter’s Fury (X)

  • Kini menghasilkan damage pada ability berikut:
    • Nanoswarm Killjoy
    • Trapwire Cypher
    • Barrier Orb Sage
    • Recon Bolt Sova
    • Zero/Point KAY/O

killjoy-banner.png

KILLJOY

Turret Killjoy merupakan ability serbaguna yang memberikan informasi, damage cip, dan efek slow yang signifikan. Meskipun dapat diatur selama ronde mid sampai ronde selanjutnya, Turret bisa sangat memberi tekanan pada ronde pistol di garis pandang yang lebih panjang. Sementara, intensitas penandaan yang digabungkan dengan sebaran senjata membuat situasi ini sulit untuk ditekan. Perubahan ini bertujuan untuk sedikit mengurangi kemampuan Turret dalam menghambat serangan, dan memberikan lawan lebih banyak opsi pembalasan.

Turret (E)

  • Efek lambat penandaan peluru berkurang dari 72,5% >>> 29,5%

raze-banner.png

RAZE

Kemampuan Boom Bot untuk mengosongkan ruang, mencari, dan melacak lawan, serta menembak musuh dengan one-shot menggunakan Light Shield memberimu opsi tak terbatas untuk melakukan pembalasan, terutama selama ronde hemat biaya. Jadi, kami menukar penurunan output damage dengan penurunan biaya ability untuk menyediakan lebih banyak opsi akan pembalasan Boom Bot. Hal ini juga akan meningkatkan frekuensi sehingga para pengguna agen utama Raze bisa menggunakan Boom Bot untuk menciptakan ruang.

Boom Bot (C)

  • Damage maks berkurang dari 125 >>> 80
  • Damage min berkurang dari 50 >>> 30
  • Biaya berkurang dari 400 >>> 300

PEMBARUAN UNTUK PETA

  • PETA BARU: Fracture sudah tiba!
    • Simak di bawah ini untuk informasi selengkapnya tentang rotasi peta Fracture

PEMBARUAN UNTUK MODE COMPETITIVE

  • Tingkat rank Immortal 1/2/3 hadir kembali!
    • Papan Peringkat akan diperbarui untuk membedakan para pemain di tiap tingkat Immortal.
  • Pembaruan pembatasan pengelompokan Ranked untuk mendukung kembalinya Immortal 1/2/3:
    • Diamond 1 → Immortal 1
    • Diamond 2 → Immortal 2
    • Diamond 3 → Immortal 3
  • Penyesuaian distribusi rank Competitive seperti yang dijelaskan di artikel sebelumnya
  • Antrean khusus Fracture!
    • Antrean ini adalah mode Unrated standar yang akan memberikan kesempatan pada pemain untuk berlatih di peta baru sebelum mereka melihatnya di mode Competitive.
    • Antrean khusus Fracture akan tersedia selama 2 minggu, setelahnya Fracture akan memasuki mode lain, termasuk Competitive.

PEMBARUAN PROGRES

Bonus XP Battlepass Premium

  • Peningkatan ke Battlepass Premium akan memberikan 3% XP boost terhadap progres tingkat Battlepass untuk semua game matchmaking sampai akhir Act II
    • Kami yakin kamu bisa menikmati Battlepass sepenuhnya jika kamu bisa mendapatkan hadiah keren saat membuka tingkat, meraih capaian besar, dan merasa senang dengan yang kamu dapatkan.
  • Hal ini tidak bersifat retroaktif. Jadi, peningkatan lebih awal akan memberimu akses ke sejumlah besar XP
  • XP boost tidak berlaku untuk Misi Harian atau Misi Mingguan

PEMBARUAN UNTUK FITUR SOSIAL

  • Pembaruan logika deteksi AFK untuk mencegah pemain melakukan farming Battlepass/Level Akun dengan cara AFK dalam mode game seperti Deathmatch dan Snowball Fight

PEMBARUAN PERFORMA

  • Pembaruan penghitungan ping untuk meniadakan frame time server
  • Pembaruan penanda yang digunakan oleh NVIDIA Reflex
    • NVIDIA Reflex digunakan untuk mengurangi dan menghitung latensi rendering. Pembaruan ini memungkinkan Reflex meningkatkan kecepatan frame dengan menambahkan penanda yang ada serta perbaikan pada penanda lama.

BUG

Agen

  • Perbaikan bug yang membuat asap Viper sekutu dan musuh yang dikerahkan bersamaan dan tumpang-tindih menyebabkan rabun jauh dan pelemahan yang tak pernah hilang
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Omen terjebak di objek lain jika objek itu menghalangi lokasi kembalinya dia dari From the Shadows
  • Omen tak akan lagi menyiagakan senjatanya lebih lambat dari yang seharusnya setelah menggunakan Dark Cover
  • Astra tak akan lagi menyiagakan senjatanya lebih lambat dari yang seharusnya setelah keluar dari Astral Form
  • Perbaikan gelombang NULL/cmd KAY/O dari menghancurkan kaca di Ascent

Competitive

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Papan Peringkat loading tanpa henti saat mencari pemain tertentu

Fitur Esports

  • Untuk Pelatih, loading screen kini bisa menampilkan semua informasi pemilihan Agen dengan benar (komposisi Agen di kedua tim, dll.)
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Moderator Pengamat tidak bisa melihat opsi pemberhentian sementara dari timer pertandingan jika koneksi mereka terputus dan tersambung lagi dalam satu ronde