Catatan Patch VALORANT 4.05

Brimmy with the stimmy disesuaikan, pemain bisa mengimpor crosshair, dan pembaruan antrean peta.

PEMBARUAN UNTUK AGEN

BRIMSTONE

Beberapa pemain menyebutnya "Brimmy with the stimmy". Meski senang melihat para pemain memanfaatkan penyesuaian terkini Stim Beacon Brimstone dengan cara yang baru, kami merasa adanya dua stim akan mengurangi prioritas penggunaannya di momen yang tepat. Perubahan di bawah ini adalah upaya kami untuk mengatasi hal itu, sambil tetap mempertahankan identitas Brimstone yang telah ditingkatkan sebagai agen yang unggul dalam eksekusi "bursty".

  • Stim Beacon
    • Daya dikurangi 2 >>> 1
    • Biaya ditingkatkan 100 >>> 200

PEMBARUAN UNTUK SISTEM GAME

  • Penambahan fitur untuk mengimpor dan mengekspor pengaturan crosshair lain melalui kode yang dibuat secara otomatis.
    • Untuk mengekspor dan membagikan pengaturan crosshair, masuk ke Pengaturan >> tab Crosshair >> klik pada ikon yang bentuknya seperti tanda panah ke atas, yang ada di sebelah Profil Crosshair (seperti tanda panah atas yang berdiam di tengah mangkuk). Kode yang dibuat secara otomatis akan disalin ke clipboard.
  • Untuk mengimpor pengaturan crosshair, masuk ke Pengaturan >> tab Crosshair >> klik pada ikon yang bentuknya seperti tanda panah ke bawah di sebelah Profil Crosshair. Masukkan atau tempelkan kode di bidang yang tersedia lalu klik tombol "Impor".
    • Tampilan crosshair di atas Menu Pengaturan menunjukkan pengaturan yang diimpor. Jangan lupa memberi nama profil yang unik!

Pengaturan “Prioritaskan Senjata Terkuat” diperbarui

Tujuan di balik pengaturan ini adalah agar pemain bisa melintas cepat dengan melee disiagakan dan siap tempur setelah menggunakan ability atau bersinggungan dengan Spike, ult orb, dll. Dua perubahan dibuat.

  • Pengaturan 'Prioritaskan Senjata Terkuat' digarap ulang
    • Mengganti nama pengaturan menjadi Prioritas Siagakan Otomatis: Baru Saja Disiagakan | Terkuat
    • Memperbarui sistem prioritas untuk mendukung ability yang berfungsi seperti senjata (prioritas sebelumnya: Primary > Secondary > Melee)
      • Prioritas baru: (Ultima & Primary) > (Secondary & Chamber Pistol) > Melee
      • Selesaikan rangkaian prioritas dengan memilih senjata yang baru saja disiagakan
  • Menambah pengaturan baru: Tak Siagakan Otomatis Melee
    • Melewati melee saat menemukan senjata terbaru untuk disiagakan secara otomatis.
    • Mencegah mengeluarkan melee setelah channeling atau menggunakan ability, tanpa mengubah perilaku siagakan otomatis lainnya.

Perlu diperhatikan bahwa kamu masih bisa membuat antrean untuk input 'siagakan' (mis. menekan '1' mid-dash untuk menyiagakan senjata utama setelah dash selesai). Saat kamu tidak membuat antrean untuk tindakan siagakan tertentu, perilaku siagakan otomatis default adalah mengeluarkan senjata yang baru saja disiagakan. Pengaturan baru dimaksudkan agar kamu bisa mengubah perilaku berdasarkan preferensi.

Saat mempertimbangkan ability mana yang cocok, memutuskan apakah pisau Jett atau senjata utamanya yang 'lebih kuat', ini akan bergantung pada konteks gameplay dan preferensi kamu. Berapa banyak pisau yang tersisa? Seberapa dekat musuh? Bagaimana bidikanmu? Dalam uji main, kami menemukan bahwa heuristik terbaik untuk senjata yang secara kontekstual lebih kuat adalah yang pernah kamu pakai sebelumnya.

PEMBARUAN UNTUK MODE COMPETITIVE

BUG

Competitive

  • Perbaikan bug yang mengakibatkan tombol Tinggalkan Pertandingan tak berfungsi dengan benar untuk pemain PBE

Agen

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Recon Bolt Sova dihancurkan oleh Orbital Strike Brimstone meskipun Recon Bolt berada di luar area

Sosial

  • Perbaikan bug yang menyebabkan ikon mik pada papan peringkat tidak memberi respons saat kursor mouse diarahkan ke atasnya

    MASALAH YANG DIKETAHUI

    Icebox

    • Ada banyak perbaikan bug disiapkan untuk Icebox, tetapi tim menemui masalah yang membuat kami tak bisa merilisnya tepat di 4.05. Kami berharap bisa merilisnya sebelum patch berikutnya, dan rinciannya akan dijelaskan di sini begitu perilisan berhasil.