Catatan Patch VALORANT 5.01
PEMBARUAN UNTUK AGEN
PHOENIX
Kami yakin Curveball Phoenix adalah hal utama dalam kitnya, dan saat mengeksplorasi opsi penyesuaian, terlihat jelas bahwa Curveball menjadi lebih kuat untuk membuka kitnya secara keseluruhan. Oleh karena itu, kami ingin menguji Phoenix di lingkungan yang membuat Curveball lebih mampu bersaing dengan ekosistem lainnya untuk merasakan dampak perubahan ini. Kami menganggap Phoenix sebagai Agen entry yang agresif. Jadi, perubahan pada Run It Back dan Blaze ditujukan untuk mendukung sifat proaktifnya saat menguasai ruang atau pertarungan di awal ronde.
Curveball (Q)
|
Blaze (C)
|
Run it Back (X)
|
YORU
Kami menyadari para pemain Yoru kesulitan dalam mewujudkan impian untuk menyiapkan rencana besar saat menggunakan ultima. Semoga perubahan ini akan sedikit mengurangi masalah itu guna mengapresiasimu karena telah memakai flash saat ultima, sambil tetap menghindari pola permainan tak sehat yang mencegah musuh melawan balik.
Dimensional Drift (X)
|
KAY/O
KAY/O belum menunjukkan performa yang diharapkan sejak perubahan terakhir. Jadi, kami ingin mengurangi beberapa hal dan membantumu mendapatkan lebih banyak bagian dari kitnya yang terasa belum bisa diakses.
FRAG/ment (C)
|
NULL/cmd (X)
|
SISTEM GAMEPLAY
- Fungsi Deteksi Smurf Baru (Amerika Utara)
- Tambahan untuk sistem deteksi smurf ini dirancang untuk memastikan pemain baru (artinya semua akun baru) ditandingkan dengan pemain yang memiliki tingkat keahlian serupa, dan jauh lebih cepat dari sebelumnya.
- Sebelum diluncurkan secara global, kami terlebih dahulu menguji perubahan ini di Amerika Utara untuk memastikan semuanya berjalan dengan sesuai.
- Uji coba akan dimulai pada pekan 11 Juli 2022.
- Peningkatan karakteristik benturan saat berjalan di samping atau di belakang pemain lain
- Ini akan sangat mengurangi efek tersendat-sendat saat bergerak di dekat sekutu (rush ke lokasi secara berbarengan atau keluar dari lokasi kemunculan akan terasa lebih baik!).
MODE GAME
- Twin Hunters di Spike Rush kini akan memberi damage dinding yang bisa diruntuhkan
BUG
Performa
- Perbaikan isu saat pengaturan Raw Input Buffer aktif yang menyebabkan scrolling di chat atau daftar teman langsung beralih ke atas atau ke bawah
Yoru
- Perbaikan bug pada Dimensional Drift yang menyebabkan keterlambatan penerapan kekebalan setelah ability digunakan
Sova
- Perbaikan masalah pada Shock Bolt Sova yang tidak memberi damage jebakan musuh dan objek game lainnya (selain pemain)
Fade
- Perbaikan masalah pada Haunt Fade yang terkadang mengungkap musuh di balik dinding tipis