Un borgo francese trasformato in una miniera di sale di radianite. Prendete d'assalto i vicoli medievali e sfruttate macchinari industriali riadattati per darvi battaglia attraverso difese stratificate in questa mappa tradizionale a tre corsie.
Maps
- 1
Un disastro in una struttura locale della Kingdom minaccia di coinvolgere tutta la zona. Fermati al tuo chiosco preferito, poi combatti per la città in questa mappa tradizionale a tre corsie.
- 1
Una misteriosa struttura ospita un canale astrale e irradia un antico potere. Grandi porte di pietra offrono una varietà di possibilità per muoversi e sbloccare i passaggi verso i tre misteriosi Punti.
- 1
Gli attaccanti si riversano sui difensori in questa mappa a due Punti ambientata in una colorata città sottomarina. Pearl è una mappa con un gameplay classico che sfrutta la struttura del terreno di gioco. Tuffatevi in scontri a corto raggio al centro o a lungo raggio nelle corsie laterali nella nostra prima mappa ambientata su Terra Omega.
- 1
Una struttura di ricerca top secret è stata devastata da un esperimento con la radianite andato terribilmente storto. I difensori sono divisi quanto la mappa e la scelta è solo tua: affronterai gli attaccanti nel loro territorio, o sigillerai i portelli per resistere all'assalto?
- 1
Visita rovine storiche e grotte costiere in questo paradiso tropicale. Ma copriti bene. Ne avrai bisogno negli ampi spazi aperti e negli scontri a lunga distanza. Guardati le spalle e potrai goderti la brezza in tutta tranquillità.
- 1
Il prossimo campo di battaglia è un sito di scavo segreto Kingdom nelle terre artiche. I due punti Spike protetti da neve e metallo richiedono un approccio orizzontale. Sfrutta bene le teleferiche e non ti vedranno neanche arrivare.
- 1
Ascent è formata da due zone divise da un campo aperto per piccoli combattimenti di posizionamento e attrito. Ciascuna zona può essere fortificata con porte tagliafuoco che, una volta abbassate, non potranno più essere aperte: dovrai distruggerle o trovare un'altra strada. Cerca di concedere meno terreno possibile agli avversari.
- 1
Se vuoi andare lontano, devi guardare in alto. Una coppia di zone separate da una parte centrale sopraelevata su cui muoversi rapidamente grazie a due corde di ascesa. In ogni zona è presente una torre, fondamentale per mantenere il controllo: osserva la situazione dall'alto prima che tutto salti in aria.
- 1
Beneath a forgotten monastery, a clamour emerges from rival Agents clashing to control three sites. There’s more territory to control, but defenders can use the extra real estate for aggressive pushes.
- 1
Two sites. No middle. Gotta pick left or right. What’s it going to be then? Both offer direct paths for attackers and a pair of one-way teleporters make it easier to flank.
- 1